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Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Wed Feb 23, 2005 11:00 pm
by doctorli
na kontessa das sind doch mal fakten die motivieren.
ein dicker stein mir vom herzen fällt.
gilana
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Wed Feb 23, 2005 11:24 pm
by skaw123
kokunze wrote:
Also die Infos zum Thema Major Patch, Patch 3 und Riten ist von den Nevrax Programmierern. ...
Da drängen sich mir gerade folgende Fragen spontan auf:
- Warum gibt Farox solche Infos nicht raus / weiß von diesen nix?
- Warum weißt du genau sogut drüber Bescheid?
Wenn man noch weiter "rumspinnen" will:
- Hat Nevrax etwa eine Gilde pro Server die die Masse zwischen den "offiziellen" Events unterhalten soll?
Falls du es falsch formuliert hast - kein Problem, aber wenn nicht würde ich dich bitten die ersten 2 Fragen zu beantworten. Die 3. naja...
MFG
Skaw
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Wed Feb 23, 2005 11:40 pm
by kokunze
1. Farox weiß davon sicher nix weil die deutsche Übersetzung noch net raus ist
2. in einem anderen Post hier gab es einen Link zu einem aktuellen Interview mit Nevrax welches aber komplett in französisch war. dazu gabs in dem Post ne verknüpfung mit der google Übersetzung für die website.
Übersetzung war zwar mies, aber Inhalte konnte man erkennen
3. ?
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Thu Feb 24, 2005 7:09 am
by drfreud
skaw123 wrote:
Wenn man noch weiter "rumspinnen" will:
- Hat Nevrax etwa eine Gilde pro Server die die Masse zwischen den "offiziellen" Events unterhalten soll?
Falls du es falsch formuliert hast - kein Problem, aber wenn nicht würde ich dich bitten die ersten 2 Fragen zu beantworten. Die 3. naja...
MFG
Skaw
da mir sich der Eindruck aufdrängt, dass du damit die COW meinst und mein Gildenkamerad nur ein "?" darauf einfiel will ich mal kurz Stellung nehmen
Es gibt nur Kontessa in der Gilde, der die ganzen Events veranstaltet.....und wenn er von Nevrax den Auftrag dafür hat bzw dafür bezahlt hat, dann würde ich wohl davon wissen!!!
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Thu Feb 24, 2005 8:14 am
by johnplay
@ Kontessa
Danke für die Informationen.
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Sat Feb 26, 2005 7:21 pm
by kruge
drfreud wrote:nur weil es "nur" im Handbuch steht und nicht auf der HP oder der Packung ist es nicht weniger bindend!!!
Zu diesem Thema im Allgemeinen und ganz, ohne die Eula gerade nochmal durchgelesen zu haben:
Aus meiner 10Jährigen Erfahrung als PC-Spielehändler weiß ich, daß so ziemlich *jeder* Hersteller irgendwo eine Klausel à là "Änderungen der Software gegenüber der Anleitungen bleiben dem Hersteller vorbehalten" stehen hat.
Und gerade bei einem Onlinerollenspiel macht das auch *Sinn*.
Auch weiß ich, daß Ryzom nicht das erste Spiel ist, daß nicht hält, was die Packung verspricht. Ich erinnere nur an die gefakten Screenshots auf den Command&Concuer-Packungen...
Bundesligamanager irgendwer? Patrizier 1?
Interessanterweise handelt es sich bei den von mir genannten Titeln mit teilweise *harsträubenden* Bugs zum Releasetermin um dennoch sehr erfolgreiche Titel. Hoffen wir doch einfach mal, daß sich bei Ryzom noch was tut.
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Sun Feb 27, 2005 3:03 am
by icemang3
Endlich gibts Infos von den Devs
Hoffe das bleibt nun auch so.....
bin nun sehr erfreut und wieder bestärkt in SoR
Mfg Icmang
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Sun Feb 27, 2005 7:52 am
by tobi19
nuja, ich hoffe auch das es nicht nur bei den infos bleibt, wenn wir hinterher rausfinden müssen das das nur fleischbröckchen waren die sie uns zur beruhigung zuwarfen ... aber wahrscheinlich seh ich wieder alles zu schwarz.
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Sun Feb 27, 2005 10:29 am
by schang
klar, es hört sich recht nach propaganda an... aber auf der anderen seite werden auch probleme angesprochen, was den vorwurf der propagada abschwächt!
z.b. hat xavier das erwähnt, was viele von uns (oder zumindest die, die selbst ein wenig erfahrung mit coden haben) vermutet haben. SoR ist atm ein flickwerk, patches sind workarounds... und jetzt müssen die devs den code aufräumen, weil die vielen workarounds ein neues implementieren von features extrem schwierig, wenn nicht sogar unmöglich macht. wer das so offen anspricht, kann kein mitarbeiter der nevrax-propagandaabteilung sein!
)
gleichzeitig ist zu bedenken, dass xavier selbst progger ist... und progger haben es im blut, überzeugt zu sein, dass sie ihren code "in den nächsten 2-3 tagen" bugfrei und ready for release haben (selbst die erfahrung gemacht *g*). tatsächlich gehts dann mindestens eine woche
Re: Spielfertigstellung (Aussenposten)
Posted: Sun Feb 27, 2005 10:33 am
by tobi19
ja, das stimmt allerdings, das der code wohl dezent ... durcheinander war/ist *g* find da sauch gut das sie erstmal dieses problem beheben wollen, alles andere wäre sinnlos. bin zwar nur gelegenheits-coder und ne kompliziertere sprache als java versteh ich eh net, aber sogar da hat ich schon manchmal so lustige problemchen die irgendwie ... nicht wirklich nachzuvollziehen waren *g*