Re: Turning the Tides - Diskussions-Thread
Posted: Fri Feb 04, 2005 2:04 pm
@drunkenc:
Bis die Leute in SoR alle gleich sind, bzw alles auf maximum gelevelt haben, hast Du in WoW schon von allen Klassen und Unterklassen ein Char maximiert, relativ gesehn. Was wäre dann der Unterschied, abgesehn von einem Optischen?
Wie tief jeweils eine Klasse (bzw ein Skillzweig) sich noch ausbauen lässt, und wieviel Zeit bis zum Maximum gebraucht wird, um Spezialisierungen zu fördern und damit Individualität zu garantieren, liegt am Umfang und an der Featurelist eines Spiels. Das hat wenig mit der Entscheidung zu tun, ob man freies skillen erlaubt oder Klassensysteme bevorzugt. Und da kann es schon sein, dass WoW oder ein anderes Spiel durch ihr grösseres Budget im moment die Nase vorn hat. Bei SoR hänge ich halt an ihrem Vorhaben, die Lvls auf 500 zu erweitern, und dass die Rassenboni sowie Spezialistenboni noch eingeführt werden. Da lässt sich sicher noch einiges an Individualität ausbauen denk ich.
Bis die Leute in SoR alle gleich sind, bzw alles auf maximum gelevelt haben, hast Du in WoW schon von allen Klassen und Unterklassen ein Char maximiert, relativ gesehn. Was wäre dann der Unterschied, abgesehn von einem Optischen?
Wie tief jeweils eine Klasse (bzw ein Skillzweig) sich noch ausbauen lässt, und wieviel Zeit bis zum Maximum gebraucht wird, um Spezialisierungen zu fördern und damit Individualität zu garantieren, liegt am Umfang und an der Featurelist eines Spiels. Das hat wenig mit der Entscheidung zu tun, ob man freies skillen erlaubt oder Klassensysteme bevorzugt. Und da kann es schon sein, dass WoW oder ein anderes Spiel durch ihr grösseres Budget im moment die Nase vorn hat. Bei SoR hänge ich halt an ihrem Vorhaben, die Lvls auf 500 zu erweitern, und dass die Rassenboni sowie Spezialistenboni noch eingeführt werden. Da lässt sich sicher noch einiges an Individualität ausbauen denk ich.