On peut faire un bilan du patch 2, maintenant qu il est en production.
Qu'a t'il apporté ?
- des montures (% d'utilisation ?)
- un type de pvp (% d'utilisation ?)
- des coiffeurs et tatoueurs (% d'utilisation ?)
- des rites (si y en a 10 qui marchent, on a du bol, heu % d'utilisation ?)
- refonte du craft (pas trop mal)
- des batons candy (...)
- un semblant de BG (hmmmm, sert a rien actuellement)
- une refonte du forage (ca a pas changé grand chose, a part l'alimentation en supreme)
- un concept de "contest" (gadget commercial)
Bon, c'est tout ce qui me vient à l'esprit. si j'en ai oublié, soit j ai zappé (je suis pas omniscient), soit c'est tellement futile que je l'ai meme pas vu in game.
Maintenant regardons le contenu des patch notes et la proportion de "what s new" et de "Bug fix". Oula, le patch 2 n'est qu un gros correctif de bugs et de balancing, en tout cas il en a l'air.
Si la prio des dev c'était les tatoueurs et les montures, au secours
Pour etre positif, je felicite tout de meme l'equipe MDO. Position difficile, mais malheureusement pour eux ils sont nos seuls interlocuteurs. Aahh les joies du customers service
/clap clap
Coté, Nevrax, un dev chat mensuel serait le minimum de consideration et d'implication que Nevrax pourrait témoigner vis a vis de la communauté. Isoler le dev de l'utilisateur n'a jamais mener à rien, si ce n'est à l'arret des projets.
C'est en général le signe que le dev n'assume pas son travail et n'a pas d'argument pour le défendre.
En l'absence de communication, j'en conclus personnellement que soit ils ne savent pas faire ce qu'ils ont annoncé, soit ils n'en ont pas les moyens.
Je vais sans doute me faire sabrer/censurer/sanctionner, mais un bon moyen de les faire poper serait que tout le monde suspende son abo juste apres prelevement de février, d'un commun accord, il leur restera un mois pour réagir. Il faut toucher la ou ca fait mal, quand, comme pour l'autruche, les organes d'audition de la personne a qui l'on demande des réponses semblent hors d'atteinte.