Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)
Posted: Sat Apr 02, 2005 10:35 am
Alors le jour où vous introduisez de nouvelles montures et bêtes de bât (autres animaux que les mektoub, en plus de ceux-ci), je propose que celles-ci soit basée sur des animaux qui soient différents dans chaque civilisation.
Ca introduirait un côté "typique" supplémentaire à chaque pays. Et le jour où on voit une monture provenant de la forêt, dans la jungle, on peut se dire "celle là, elle vient de loin". Car en effet on ne peut en acheter que dans la forêt.
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A cela j'ajoute ma suggestion "Réforme du système de téléportation" qui a eu son propre thread, et pas mal d'avis favorables ainsi que de critiques.
Nevrax souhaite que les personnages se retournent les uns contre les autres, se détestent cordialement ? Ils ne veulent pas de bisounoursland ? C'est grosso modo ce que je pense qu'ils pensent. Mais actuellement, on a une bonne dose de bisounours sur Aniro.
Voici mon conseil assorti d'une suggestion : "Loin des yeux, loin du coeur" - Si vous cotoyez en permanence des pro karavan sans jamais rencontrer des pro kami, vous allez finir par avoir une grande méfiance envers ces derniers. La culture, l'éducation de votre personnage, le milieu dans lequel il est censé être plongé depuis la naissance, sont supposés être comme cela. Ma suggestion ci-dessous contribue à ce que ça devienne aussi votre point de vue en tant que joueur (ou du moins pour les nouveaux joueurs...). Ceci ne devrait pas être nécessaire pour les joueurs RP qui font bien la distinction joueur-perso, mais c'est une faiblesse dans le RP de beaucoup : tenir suffisamment compte de la culture de base de son perso diminuerait nettement le nombre de persos "neutres".
"Loin des yeux, loin du coeur"
Je vais me faire huer... :
La suggestion : réforme du système de téléportation.
1 - Un ticket de téléportation tel qu'on l'achète maintenant, ne serait plus utilisable QUE dans le même continent où il a été acheté.
On peut aller de la source à Fairhaven car on reste dans Aeden Aqueous ou du bosquet au jardin fugace (Forêt), etc, mais pas d'un continent à l'autre.
Ainsi, plus moyen de visiter les 4 continents en une demie-heure de temps et d'avoir ce mélange de cultures qui fait tendre nos civilisations vers la neutralité. D'un point de vue RP, ca colle avec un nombre de récits officiels RP qui semblent sous-entendre que la téléportation intercontinentale n'existe pas.
La liste des continents : Zorai, Tryker, Matis, Fyros, Nexus mineur, Route des ombres, Terres abandonnées, Gouffre d'Ichor, Source Interdite. (je pense n'avoir rien oublié)
Si les TP disponibles sont suffisament loin des points de passage intercontinentaux, il deviendra difficile de voyager d'un pays à l'autre, il faudra faire des convois etc. Une occasion de bons moments de jeu ensemble.
Que va-t-il se passer ? Des abus basé sur la mort-portation aux respawn intercontinentaux pour passer d'un continent à l'autre plus facilement ? Qu'à cela ne tienne, j'ajoute ce deuxième point à ma suggestion :
2 - On n'a plus jamais le loisir de choisir son point de résurrection. Seul le dernier par lequel on est passé est disponible.
On meurt ? Ben on revient en arrière au dernier point de résurreection auquel on est passé. Mourir = un retour arrière, jamais un pas en avant. Logique, non ?
Voilà pour ma suggestion. Je pense qu'elle ressemble sur certains aspects avec des réflexions qui ont déjà eu lieu et certaines suggestions déjà effectuées. Mais voici la mienne, présentée comme un tout que j'espère cohérent.
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Autre petite suggestion, quelqu'un qui est en train de TP devrait avoir une animation de l'avatar (avec jolis effets) visible par les autres de façon à ce que soit visible le fait qu'il va se téléporter. Et, en zone PvP, ca permet d'essayer de l'en empêcher.
*bisous*
Prysma
Ca introduirait un côté "typique" supplémentaire à chaque pays. Et le jour où on voit une monture provenant de la forêt, dans la jungle, on peut se dire "celle là, elle vient de loin". Car en effet on ne peut en acheter que dans la forêt.
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A cela j'ajoute ma suggestion "Réforme du système de téléportation" qui a eu son propre thread, et pas mal d'avis favorables ainsi que de critiques.
Nevrax souhaite que les personnages se retournent les uns contre les autres, se détestent cordialement ? Ils ne veulent pas de bisounoursland ? C'est grosso modo ce que je pense qu'ils pensent. Mais actuellement, on a une bonne dose de bisounours sur Aniro.
Voici mon conseil assorti d'une suggestion : "Loin des yeux, loin du coeur" - Si vous cotoyez en permanence des pro karavan sans jamais rencontrer des pro kami, vous allez finir par avoir une grande méfiance envers ces derniers. La culture, l'éducation de votre personnage, le milieu dans lequel il est censé être plongé depuis la naissance, sont supposés être comme cela. Ma suggestion ci-dessous contribue à ce que ça devienne aussi votre point de vue en tant que joueur (ou du moins pour les nouveaux joueurs...). Ceci ne devrait pas être nécessaire pour les joueurs RP qui font bien la distinction joueur-perso, mais c'est une faiblesse dans le RP de beaucoup : tenir suffisamment compte de la culture de base de son perso diminuerait nettement le nombre de persos "neutres".
"Loin des yeux, loin du coeur"
Je vais me faire huer... :
La suggestion : réforme du système de téléportation.
1 - Un ticket de téléportation tel qu'on l'achète maintenant, ne serait plus utilisable QUE dans le même continent où il a été acheté.
On peut aller de la source à Fairhaven car on reste dans Aeden Aqueous ou du bosquet au jardin fugace (Forêt), etc, mais pas d'un continent à l'autre.
Ainsi, plus moyen de visiter les 4 continents en une demie-heure de temps et d'avoir ce mélange de cultures qui fait tendre nos civilisations vers la neutralité. D'un point de vue RP, ca colle avec un nombre de récits officiels RP qui semblent sous-entendre que la téléportation intercontinentale n'existe pas.
La liste des continents : Zorai, Tryker, Matis, Fyros, Nexus mineur, Route des ombres, Terres abandonnées, Gouffre d'Ichor, Source Interdite. (je pense n'avoir rien oublié)
Si les TP disponibles sont suffisament loin des points de passage intercontinentaux, il deviendra difficile de voyager d'un pays à l'autre, il faudra faire des convois etc. Une occasion de bons moments de jeu ensemble.
Que va-t-il se passer ? Des abus basé sur la mort-portation aux respawn intercontinentaux pour passer d'un continent à l'autre plus facilement ? Qu'à cela ne tienne, j'ajoute ce deuxième point à ma suggestion :
2 - On n'a plus jamais le loisir de choisir son point de résurrection. Seul le dernier par lequel on est passé est disponible.
On meurt ? Ben on revient en arrière au dernier point de résurreection auquel on est passé. Mourir = un retour arrière, jamais un pas en avant. Logique, non ?
Voilà pour ma suggestion. Je pense qu'elle ressemble sur certains aspects avec des réflexions qui ont déjà eu lieu et certaines suggestions déjà effectuées. Mais voici la mienne, présentée comme un tout que j'espère cohérent.
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Autre petite suggestion, quelqu'un qui est en train de TP devrait avoir une animation de l'avatar (avec jolis effets) visible par les autres de façon à ce que soit visible le fait qu'il va se téléporter. Et, en zone PvP, ca permet d'essayer de l'en empêcher.
*bisous*
Prysma