Page 21 of 34

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Sat Apr 02, 2005 10:35 am
by bourdu
Alors le jour où vous introduisez de nouvelles montures et bêtes de bât (autres animaux que les mektoub, en plus de ceux-ci), je propose que celles-ci soit basée sur des animaux qui soient différents dans chaque civilisation.

Ca introduirait un côté "typique" supplémentaire à chaque pays. Et le jour où on voit une monture provenant de la forêt, dans la jungle, on peut se dire "celle là, elle vient de loin". Car en effet on ne peut en acheter que dans la forêt.

-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------

A cela j'ajoute ma suggestion "Réforme du système de téléportation" qui a eu son propre thread, et pas mal d'avis favorables ainsi que de critiques.

Nevrax souhaite que les personnages se retournent les uns contre les autres, se détestent cordialement ? Ils ne veulent pas de bisounoursland ? C'est grosso modo ce que je pense qu'ils pensent. Mais actuellement, on a une bonne dose de bisounours sur Aniro.

Voici mon conseil assorti d'une suggestion : "Loin des yeux, loin du coeur" - Si vous cotoyez en permanence des pro karavan sans jamais rencontrer des pro kami, vous allez finir par avoir une grande méfiance envers ces derniers. La culture, l'éducation de votre personnage, le milieu dans lequel il est censé être plongé depuis la naissance, sont supposés être comme cela. Ma suggestion ci-dessous contribue à ce que ça devienne aussi votre point de vue en tant que joueur (ou du moins pour les nouveaux joueurs...). Ceci ne devrait pas être nécessaire pour les joueurs RP qui font bien la distinction joueur-perso, mais c'est une faiblesse dans le RP de beaucoup : tenir suffisamment compte de la culture de base de son perso diminuerait nettement le nombre de persos "neutres".

"Loin des yeux, loin du coeur"
Je vais me faire huer... :


La suggestion : réforme du système de téléportation.

1 - Un ticket de téléportation tel qu'on l'achète maintenant, ne serait plus utilisable QUE dans le même continent où il a été acheté.

On peut aller de la source à Fairhaven car on reste dans Aeden Aqueous ou du bosquet au jardin fugace (Forêt), etc, mais pas d'un continent à l'autre.

Ainsi, plus moyen de visiter les 4 continents en une demie-heure de temps et d'avoir ce mélange de cultures qui fait tendre nos civilisations vers la neutralité. D'un point de vue RP, ca colle avec un nombre de récits officiels RP qui semblent sous-entendre que la téléportation intercontinentale n'existe pas.

La liste des continents : Zorai, Tryker, Matis, Fyros, Nexus mineur, Route des ombres, Terres abandonnées, Gouffre d'Ichor, Source Interdite. (je pense n'avoir rien oublié)

Si les TP disponibles sont suffisament loin des points de passage intercontinentaux, il deviendra difficile de voyager d'un pays à l'autre, il faudra faire des convois etc. Une occasion de bons moments de jeu ensemble.

Que va-t-il se passer ? Des abus basé sur la mort-portation aux respawn intercontinentaux pour passer d'un continent à l'autre plus facilement ? Qu'à cela ne tienne, j'ajoute ce deuxième point à ma suggestion :

2 - On n'a plus jamais le loisir de choisir son point de résurrection. Seul le dernier par lequel on est passé est disponible.

On meurt ? Ben on revient en arrière au dernier point de résurreection auquel on est passé. Mourir = un retour arrière, jamais un pas en avant. Logique, non ?


Voilà pour ma suggestion. Je pense qu'elle ressemble sur certains aspects avec des réflexions qui ont déjà eu lieu et certaines suggestions déjà effectuées. Mais voici la mienne, présentée comme un tout que j'espère cohérent.

-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------

Autre petite suggestion, quelqu'un qui est en train de TP devrait avoir une animation de l'avatar (avec jolis effets) visible par les autres de façon à ce que soit visible le fait qu'il va se téléporter. Et, en zone PvP, ca permet d'essayer de l'en empêcher.

*bisous*
Prysma

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Sat Apr 02, 2005 1:35 pm
by soft91
Bric à brac d'idée farfelus :

- Mise en place d'une cérémonie de mariage organisé

- Nouveaux skin pour les parrures, ce qui m'ammenne logiquement à dire : faire apparaitre physiquement les parrures sur les perso

- Possibilité de faire un suivi des actions effectués (mettre le cc system sous un fichier type b/n et pouvoir en faire des impressions)

- Mise en place d'un nouveau PNJ qui proposerais, non pas des missions, mais la possibilité d'organiser un mini event, voir médium, entre joueurs ou pourkoi pas guildes (tournois, jeux olympiques, ...)

- Création d'événementielles dans les différentes villes (fêtes de la ville pour les capitales avec changements version lampion et musique fetes forraine dans les capitales, ...)

- Création de tuniques légères pour les différents événements qui ne demande pas de remplir ces devoirs de chasseurs, mago, crafteur ou foreur.

- Possibilité de faire visité son appartement aux persos autorisés

- Modification de l'achat des TPs (en ce qui concernais l'autres post), possibilité d'acheter les TPs suivant de nouveaux modes (fames, prix différents, ....)

- Possibilité aux joueurs de donner des missions qui pourraient être validé contre différents éléments (ex: va me forer des mps dans les primes -> Ordonnants se vois tronqués de quelques points d'xp remis à l'ordonné et celui-ci gagne soit des dappers soit autres choses, tout sa en plus des xp gagnés par le forage pour l'ordonné et mps récolter pour l'ordonnants)

- Création de nouvelle sources à forer ; sources beaucoup plus grandes physiquement qui accepterais plusieurs foreurs sur la sources et donc plusieurs soigneurs -> possibilité de faire des teams de foreurs plus importantes et apport d'un interet supplémentaire au forage

- Avoir la posibilité de retravailler les objets déjà crafter pour tenter de les améliorés avec d'autres MPs voir de leurs redonné des PV pour évité de les perdres, tout en laissant une marge de réussite moyenne voir faible et une marge de possibilité de ratage (meme si les MPs sont de qualités très supérieures) voir de destruction de l'objet.

- Possibilité d'attaquer sur le Mektoub de mont

- Meilleurs interactions sur les éléments visuels des mondes, possibilité de découper les arbres à coup de Mélé ou de magie, destruction des matériels dans les villes, ... avec en contrepartie des malus sur les fames, mise a prix sur les persos et prises en chasse par les gardes des villes si fame trop basse, ce qui peut entrainer aussi des missions comme par exemple "On recherche X perso = xxxx dappers de récompenses pour celui qui le tueras...ce qui entraine automatiquement un meilleur RP avec grande considération des fames

- Création d'un nouveau cc qui tiendrais au courant en direct des événements relatif au BG ou au RP, car tout le monde ne visite pas le forum off mais beaucoup se prennent au RP.

- Une plus grande distinction entre le monde Zorai et Matis au niveau texture et visuel serais une bonne idée car au final seul le monde Tryker et Fyros sont vraiment distinct des autres.

- Création d'un nouveau mode "entrainement" qui permettrait non pas d'xp ou de gagné de points de compétence mais d'amélioré sa résistance à la magie.

- Possibilité de faire voir ou non son appartenance à une guilde ou bien apparition des armureries et noms de guildes au bout d'un temps passé avec la personne (les gens ne sont pas supposé savoir sans nous connaitres d'avantage)

- Création d'échoppes mobiles dans les villes appartenant à des joueurs unique ou ils pourraient laisser leurs marchandises en dépots (les échoppes pousser par des PNJs se balladerais dans la ville en annoncant ce qu'il vend (ex: *Armurerie de Berku, qui veux des armures* ;) ). Contrepartie : achat de l'échoppe très chère, salaire du PNJ variable selon le temps que l'on peux laisser en dépot (ex: PNJ peux chères=2 jours en dépots, PNJ plus chères=3 jours voir 4 ou 5) mais ne jamais exéder le nombre de jours des PNJs d'aujourd'hui (7) pour qu'il garde un certain monopole et ne descrédite pas les nouveaux joueurs qui ne pourrais pas acheter ces échopes

- (la je sais que je rêve mais bon :p ) incorporer un logiciel interne au jeux pour pouvoir parler entre joueurs avec des casques/micros

-Création d'armes multi-tâches pour les branches magies et Mélée. A savoir, je pense à un ampli dans une main et une épée dans l'autre. Contrepartie, création de stanzas qui permette de coupler sorts et Mélée, distribution également dans les deux branches mais bien entendu moins importantes, lancement de l'action beaucoup plus longue car deux actions à lancé l'une a la suite de l'autre (peux pas healer et taper en meme temps :p )...

- Par rapport au BG, il est dis que les tribus sont différentes dans certaines catégories (Fyros=peuple guerrier, Zorai=sais pu, Matis=Aristocrate, Tryker=Inventeur), pourquoi ne pas offrir des facilités dans l'évolutions des branches qui sont propres à chaques tribus dans le BG et pour ne pas descrédité une tribu (je pense aux trykers inventeurs, qu'ils ne soient pas vouer à ne faire que du craft) coupler certainnes branches.
Ex :
Fyros; facilité en Mélée et craft, difficulté dans le reste
Zorai; facilité en forage et magie, difficulté dans le reste
Tryker; facilité en Craft et magie, difficulté dans le reste
Matis; facilité en Mélé et forage, difficulté dans le reste
j'ai essayer de faire une égalité par rapport au deux factions égalements mais tout en différenciant quand meme chaque peuple ce qui laisse donc vraiment un choix égale à la création d'un perso

- (complètement loufoque celle-là mais bon :p ) Disparition des cristaux de sèves, l'enchantement des objets puiserais à meme le personnage la sève qu'il à besoin. Contrepartie, coup en sève plus élevé et possibilité de rater le lancement du sort si le perso ne mani pas suffisament de temps l'objets enchanter par exemple.

- Possibilité d'enchanté les outils pour les "cas ou" ; je fore tranquille mince un aggro boum je lui lance le sort placé sur ma pioche (dans ce cas de figure judicieux de placer des sorts de neutra ou débilitante qui permettrait de sortir ces armes pour avoir une petite chance de ce défendre.

- Truc sympa mais complètement inutile, incorporation de smiley dans les cc


Voila je crois que j'ai éclusé pas mal de sujet pour l'instant je vais allez me reposer je crois
*baille fortement*
Si jamais il y a des répétitions d'idées qui ont déjà été proposé, j'en suis désolé mais je n'ai absolument pas eu le courage de tout lire (manque de temps aussi), et je ne voulais pas trop lire d'idées pour pouvoir garder les miennes claires et précises

De même si j'ai dis des choses pas clair ou autres ne pas hésité a me contacter que je clarifie les choses

Sur ceux bonnes lectures ;)

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Mon Apr 04, 2005 8:28 am
by xdeus
Post original : http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=13074
raiden55 wrote:tant qu'on y est encore une fois, l'idée des commandes sur les pnjs, avec tell objet de telle ql avec telle stats que les gens pourraient demander serait bien pratique pour savoir ce qu'ils veulent...en bref un système de petites annonces IG ;)

Mais... Mais ca ressemble à une missions ca... :)
Un générateur de mission disponible chez un PNJ, avec un maximum de 10 missions (par exemple). (Pour la partie Technique, les filtres actuels -Mps et items- auquels on rajoute un filtre de race et la Q -un multiple de 10-)

On payerait d'avance, si la mission n'est pas faite le PNJs garde sa commition, si elle est faite, il livre l'items dans une fenêtre de type Dépecage/Extraction. (Ou bien un message privé et on paye uniquement une commition pour passer l'annonce, la différence étant payé à la récupération de l'objet -objet disponible un certain temp, revendus ensuite dans les objets Joueurs par le PNJ pour le compte du missioné au prix initialement fixé-)

Avantage, l'objet de la mission n'est disponible QUE pour celui qui la poste. :)
J'ai peur par contre qu'un tel système tue à long terme les reventes Joueurs des PNJs actuel. La feignantise fesant que les joueurs posteront directement au PNJ de "Ptites annonces"...

Ps : Les idées du Lundi Matin c'est terrible. ;)

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Mon Apr 04, 2005 11:56 am
by rodius
1 - Pouvoir donner quelques expressions au visage :

Joie, colère, sourire, moue, grimace... permettrait d'appuyer plus finement une pensée ou un texte et surtout qui rendrait la vue en 1ere personne indispensable en rp (meilleur pour l'immersion)

2 - SIMPLIFIER ET RATIONNALISER L'INVENTAIRE

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Tue Apr 05, 2005 12:28 pm
by silvius9
Avoir la possibilité de constituer des packs prêts à l'emploi via l'introduction de conteneurs.

Exemple : je suis fabricant de munitions, mais le combat ne m'intéresse pas. Par chance, j'ai plein d'amis qui adorent tirer mais détestent forer et fabriquer leurs munitions. Seulement, c'est très cher, c'est très lourd, et c'est extrêmement pénible d'avoir à déplacer des tonnes de munitions d'un mektoub à un sac, ou d'un inventaire de joueur à un autre.

La solution ? le pack de munitions
Appelez-le comme vous voulez, cartouchière ou giberne, il s'agit d'un sac contenant un certain nombre de munitions prêtes à l'emploi, qu'il suffit d'acheter déja rempli ou de transférer en un seul mouvement d'un inventaire à l'autre, pour gagner du temps.

Dans le même esprit, on peut imaginer des sets d'armure, ou des packs d'artisanat regroupant certains types de MP...

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Tue Apr 05, 2005 12:52 pm
by tooms
silvius9 wrote:Avoir la possibilité de constituer des packs prêts à l'emploi via l'introduction de conteneurs.
dans le meme genre pour des armures ou des parures complètes ça serait cool aussi

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Tue Apr 05, 2005 7:30 pm
by marmochat
Je ne sais pas si ca a deja ete dit (j'ai cherche, rien trouve et pas le courage de lire l'integralite des 21 pages de post)...

- Avoir des cabines d'essayage chez les marchands d'armures.

En fait c'est desagreable d'acheter une armure sans savoir le look que l'on aura avec! surtout quand on est une homine charmante qui cherche quelque peu a suivre la mode! Alors si a la selection du vetement, pouvait s'associer une visualiastion de l'effet sur un etre de meme sexe et de meme race (pas forcement moi mais un mannequin adequat), cela serait .. ideal

Marmochat *qui hesite des heures devant les boutiques vu ses faibles ressources monetaires*

Re: [ The Boite a Idées ] Vos Idées (pas de commentaires dans ce topic Merci)

Posted: Wed Apr 06, 2005 12:52 am
by louwine
tooms wrote:dans le meme genre pour [...] des parures complètes ça serait cool aussi
Boîte à bijoux...

vente d'objets

Posted: Wed Apr 06, 2005 8:41 am
by astur
Bonjour a tous
Je voudrais savoir si il est possible de selectionner plusieurs objets dans son inventaire pour les vendres,car je suis obligé de les selectionner un par un.
Peut etre que cela sera pris en compte comme une amelioration ou existe t'il une commande que je ne connait pas.

Re: vente d'objets

Posted: Wed Apr 06, 2005 8:46 am
by rufener
tu peux les vendre relativement rapidement en les séléectionnant puis
- [enter] pour les rendre accessibles aux autres joueurs
- [shift] + [enter] pour les vendre sans revente (vendre immédiatement).

attention a pas partir en frénésie de [shift] + [enter] , apres tu peux vendre des parties d'armure ou arme que tu utilises et c'est regrettable héhé :)
(peut etre tu connaissais, mais comme j'ai eu un doute :) )