Re: hmmmm
Posted: Thu Jan 06, 2005 8:37 am
*räusper*
Rad der Zeit
An komplexität kaum zu schlagen
*wieder verkriech und auf part 3 wart*
Rad der Zeit
An komplexität kaum zu schlagen
*wieder verkriech und auf part 3 wart*
wueste wrote: Anstatt meine Meinung hier zu äussern kann ich es mir auch zur Lebensaufgabe machen Packer zu töten. Sone art Förster der tiere abknallt die nichts im Wald zusuchen haben (hunde, katzen, zahme Mektoubs die zum Transport von Rohstoffen dienen). muhahaha, wäre das geschreie gross wenn einer andauernt aggros in die Packerparkplätze schleppt. Mhhhh, habe das nur gehört das es geht. Werde es aber jetzt mal schnell ausprobieren. FG ich kommme ...... natürlich sind die gingos ganz zufällig hinter mir her.
phinist wrote:sagmal... spinnst du jetzt komplett?
damit wirst du dir keine freunde machen,
aber ich glaub sowie ich dich kenn, das wär dir egal , oder?
wueste wrote: Anstatt meine Meinung hier zu äussern kann ich es mir auch zur Lebensaufgabe machen Packer zu töten
wueste wrote:/edit
Packer Parck Problem = leute die ihre packer nahe ihrer buddelspots abstellen und diese nur zum craften und einlagern wieder ansteuern. Wenn da an einer stelle tagelang die selben packer rumstehen dann finde ich das unrealitisch und es stört meine realismus vorstellungen im spiel. Wenn jemand seine packer für ein paar stunden da abstellt und danach streichelt, füttert und wieder von dannen zieht ist das in ordnung in meinen augen. meine meinung.punkt