Re: Schatten über Atys, die Kitins überollen das Land ...
Posted: Wed Jan 05, 2005 5:57 pm
Hm, wäre es nicht (der Übersicht wegen) besser gewesen du hättest zwei verschiedene Karten gemacht? Einmal die, die Ebene 1+2 Zeigt und das Tunnel Innere Verdeutlicht, und dann Ebene 3 ( ganz Oben )?
Ich würde mich bereiterklären diese Karten zu machen falls erwünscht O_o
(Sorry, aber als Wehrplichtiger geht mir so eine Planung ans Herz Wenn nur einer "Formation" "Taktik" oder "Vorgehensweise" ruft, egal wie weit weg, ich hörs )
Außerdem sollten zumindest Geschätze Aggro-Ranges eingezeichnet werden um die Bestmögliche Formation zu ermitteln und diese dann per Taktik zu Optimieren.
Außerdem wären mehrere Checkpoints besser, die bisher gewählten sind äußerst Grob und weit Auseinander. Wenn man dann noch den Feindkontakt bedenkt kann das ziemlich Haarig werden ._.
Und "Langsames und Taktisches" Vorgehen würde ich öfters Empfehlen als Rushen. Auf ebene 1 wird zu Viel "Gerusht", bis wir den Tunnel erreicht haben sollte man auf Taktisches Vorgehen umstellen, dann sollte sich der Trupp kurz trennen um den Eingang zu Ebene 2 dicht zu machen ( wie schon vorgeschlagen ) während die andere Truppe nachkommt (Gruppe Alpha)
Während Beta ( Ebene 2 ) den Propfen zu macht dackelt Alpha zum anderen Ausgang des Tunnels ( Ebene 3 ) und Beta wieder hinter Alpha zuschliesst.
(Anmerkung: Nein ich bin kein Besserwisser und nein ich weiß nicht alles besser und ja, ich weiß dass das eh schon so geplant ist Nur soetwas kann man nicht Oft genug durchgehen )
Nur die Kreisformation oben, damit bin ich nicht einverstanden ( falls auf meine Meinung gezählt wird ). Wenn mit größen Gegnermassen gezählt wird, warum dann die Flanken sichern wenn eh alle Gegner an der Front sind? Später, wenn wir IN dem Respawn sind wäre eine Kreisformation sinnvoll, wenn wir daran vorbei sind eine Sandwich Formation ( Kämpfer front, Heiler Mittig, Kämpfer abschluss) um den Kidinak Respawn zu sichern und weiteres Vorgehen zu ermöglichen. Wenn wir außerhalb der Aggro Range der Kidinak sind ( wenn überhaupt ) sollten wir weitermachen wie geplant und die Kämpfer mit sicht zur Ebene Positionieren, und die Ernter und Magier in der Sackgasse.
Ein Team von Freiwilligen sollte lieber Carer sein, den viele Wissen immernoch nicht, das wenn eine Quelle hochgeht der Boden sehr schnell Ausgebeutet ist und so schnell nix mehr nachkommt! Deswegen sollte vermieden werden das Quellen Kaputt gehen ( Quellen Leben ) oder hochgehen ( Explosionen )
Ich werde mich Anfangs den Tanks anschliessen und meist die Nachhut Sichern, während ich Später auf Carer und Buddler umsteige!
Die meisten Buddler sollten Magier sein, da sie mehr Bulk freihaben werden ( tragen ja nur ne Light und Handschuhe )
Alle Tipps sind natürlich nur Nett gemeint zur Ergänzung des Schlachtplans, und nicht zur Totalen Ersetzung Der Plan ist gut, und ich hoffe das sich alle daran halten werden ( fast so wie Letztes mal ).
Dann kann eigentlich garnix mehr Schiefgehen!
Mit Freundlichen Grüßen, Astrell
Ich würde mich bereiterklären diese Karten zu machen falls erwünscht O_o
(Sorry, aber als Wehrplichtiger geht mir so eine Planung ans Herz Wenn nur einer "Formation" "Taktik" oder "Vorgehensweise" ruft, egal wie weit weg, ich hörs )
Außerdem sollten zumindest Geschätze Aggro-Ranges eingezeichnet werden um die Bestmögliche Formation zu ermitteln und diese dann per Taktik zu Optimieren.
Außerdem wären mehrere Checkpoints besser, die bisher gewählten sind äußerst Grob und weit Auseinander. Wenn man dann noch den Feindkontakt bedenkt kann das ziemlich Haarig werden ._.
Und "Langsames und Taktisches" Vorgehen würde ich öfters Empfehlen als Rushen. Auf ebene 1 wird zu Viel "Gerusht", bis wir den Tunnel erreicht haben sollte man auf Taktisches Vorgehen umstellen, dann sollte sich der Trupp kurz trennen um den Eingang zu Ebene 2 dicht zu machen ( wie schon vorgeschlagen ) während die andere Truppe nachkommt (Gruppe Alpha)
Während Beta ( Ebene 2 ) den Propfen zu macht dackelt Alpha zum anderen Ausgang des Tunnels ( Ebene 3 ) und Beta wieder hinter Alpha zuschliesst.
(Anmerkung: Nein ich bin kein Besserwisser und nein ich weiß nicht alles besser und ja, ich weiß dass das eh schon so geplant ist Nur soetwas kann man nicht Oft genug durchgehen )
Nur die Kreisformation oben, damit bin ich nicht einverstanden ( falls auf meine Meinung gezählt wird ). Wenn mit größen Gegnermassen gezählt wird, warum dann die Flanken sichern wenn eh alle Gegner an der Front sind? Später, wenn wir IN dem Respawn sind wäre eine Kreisformation sinnvoll, wenn wir daran vorbei sind eine Sandwich Formation ( Kämpfer front, Heiler Mittig, Kämpfer abschluss) um den Kidinak Respawn zu sichern und weiteres Vorgehen zu ermöglichen. Wenn wir außerhalb der Aggro Range der Kidinak sind ( wenn überhaupt ) sollten wir weitermachen wie geplant und die Kämpfer mit sicht zur Ebene Positionieren, und die Ernter und Magier in der Sackgasse.
Ein Team von Freiwilligen sollte lieber Carer sein, den viele Wissen immernoch nicht, das wenn eine Quelle hochgeht der Boden sehr schnell Ausgebeutet ist und so schnell nix mehr nachkommt! Deswegen sollte vermieden werden das Quellen Kaputt gehen ( Quellen Leben ) oder hochgehen ( Explosionen )
Ich werde mich Anfangs den Tanks anschliessen und meist die Nachhut Sichern, während ich Später auf Carer und Buddler umsteige!
Die meisten Buddler sollten Magier sein, da sie mehr Bulk freihaben werden ( tragen ja nur ne Light und Handschuhe )
Alle Tipps sind natürlich nur Nett gemeint zur Ergänzung des Schlachtplans, und nicht zur Totalen Ersetzung Der Plan ist gut, und ich hoffe das sich alle daran halten werden ( fast so wie Letztes mal ).
Dann kann eigentlich garnix mehr Schiefgehen!
Mit Freundlichen Grüßen, Astrell