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Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Sun Dec 19, 2004 4:01 pm
by xolva
Also wenn ich hier so lese frag ich mich doch tasächlich, ob ich was verpasst habe, während ich spiele? Ich dachte eine RollenSpiel ist dau da, eine virtuelle Figur mit leben zu erfüllen , sie zu spielen, so das sie zu einem greifbaren wesen mit einer vergangenheit, freunden, abenteurern und eine rzukunft wird. Nun das trainieren (ich hasse diesen blöden Begriff leveln) gehöert dazu, um bestimmte Fähigkeiten zu erlernen. aber wegen mir kann ein RP auch so ausbalanciert sein, das man eben 5 Jahre brauch um alles zu lernen was man lernen will. Dazu muss aber das Spiel auch entsprechend ausbalanciert sein.
Bei Ryzom ist das zwar ein wenig anders (als o so ab lvl 150 ist man erwachsen) aber das ist nur der eine teil der storry. Ich kenne Trainingsgruppen die stehen da ohne zu chatten ohen sich zu unterhalten und kloppen sttundenlang auf Mobs ein und beschweren sich dann weils so lange dauert. Fragt man die dann: "Jungs ich hab ein Problem ich hab da eine Gegend wo ich nicht weiß was da iss ich will aber mal suchen was es da an mats gibt, helft ihr mir?" Tja danngeben die nach dem ersten oder zweiten DP zuwachs auf. Und genau das ist dieser Shcawachsin den ich hier auch wieder finde. xP ist eine Belohnung für die erfüllung einer Aufgabe, also das Töten eines Mobs und wenn ch dabei nicht aufpasse oder mir zuviel zumute, dann muss ich eine Weile aussetzen und erst einmal meine Fehler ausmertzen.
Für mich ist schon die frage, die den Titel dieses Threads darstellt eine Witz. Denn keiner würde fragen: "Ist es zeitaufwendig ein RGP zuspielen" Ja verdammt es ist aufwendig und leveln ist nur ein Teil vom Spiel und auch ohne Hilfe von Nevrax kannman abenteuer erleben und sich seine eigenen geschichten basteln und durchspielen. Es gehört halt nur Phantasie dazu und lust auch mal das leveln wegzulassen und zu sagen scheiß auf die 2 Mille DP ich kann dann wenigstens sagen, ich war dabei...
Ach so Kontesse und gleichgesinnte, euch mein ich nicht mit dem oben geschriebenen.
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Sun Dec 19, 2004 4:08 pm
by vadhagh
Hm, man sollte es zweig haft betrachten, wobei weniger die geschwindigkeit sonder mehr der skill als solches der grund fürs schneller langsamer sein ist.
Kämpfer/Heiler keine frage geht beides gut, das aufwands/bekomm verhältniss ist sehr gut, dürfte nicht viel langsamer sein und auch nicht viel schneller, mob varianz vieliecht ein wenig mehr aber sonst 100%.
Off mage, hui hui da sollte man die treffer möglichkeiten/rate erhöhen so das man mit denn meeles mit halten kann die dank akkurat ca 30 level höher gut treffen far away von perfekt aber gut genug damits für die gruppe was bringt.
Stunner und co, sorry aber die jungs sind einfach nur arm drann entweder Link system überarbeiten und extrem was dran machen oder raus schmeissen und spells umsetzen das der spell als solches einfach einen wirkzeit hat. (Dot dmg 30 sec oder so was halt)
Range, mein beileid, nicht nur bescheidene skills nein auch noch muni schwer und teuer und dmg bringts ach nicht richtig, zumindest noch nichts gesehen beim off mag lohnt die mühe ja zumindest, der muss aber auch net nach 100 schuss nach kaufen gehen.
Craften hm hab ich nicht viel gemacht gerade mal 31 level, die gingen gut aber dann bei schwerer rüstung ab ? 100 oder? 6 teile seperat craften und hoch leveln ? o.O gesundheit da musse gut zeit haben brauchst ja auch die mats für. (Speed up oder zweig kleiner machen würde sich hier anbieten)
Buddeln glaub dazu muss ich nix sagen hab vor patch 1 nicht gespielt aber so wie es jetzt ist, ist es nicht gerade berauschend. Weil ein level 85 kann max was 100 aus graben? Hm ein level 85 Kämpfer kann aber mit gruppe 120er mobs klöppeln (off def und alle anderen auch) und "kann" viele punkte bekommen. Der buddler hat dazu nicht mal die chance. der krebst da mit ewig wenig punkten rum. Und wenn jetzt einer sagt die haben aber keine DT, was ist denn das suchen von quellen? hm?
Ach noch eine bitte.
HÖRT AUF NACH NERF's ZU SCHREIN.
Seid ihr denn noch bei trost, son mist kommt von ganz allein.
*Edit*
Nachtrag, RP ja, auf kosten anderer Nein.
Jeder betreibt RP auf seine weisse, wem spass macht 2 stunden auf einer bank zu sitzen und zu flirten bitte warum nicht habsch auch schon gemacht.
Aber nicht RP zwänge einführen wollen, RL ist schon arbeit genug oder?
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Sun Dec 19, 2004 10:46 pm
by tisc80
tzzzz vadhagh niemand schreit nach nerf
ich sags mal so, mit einer gewissen ausdauer kommt man überall ordentlich weiter ( k ab lvl 200 wird es richtig hart hrhr)
harvesten macht mir im moment mehr spass da die Mat-ausbeute, so wie gewünscht, verbessert wurde---k zu lasten der xp, aber es kann ja nicht normal sein das nach 1monat spieldauer schon der erste 250er harvester rumrennt ( und es war so)
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Sun Dec 19, 2004 11:35 pm
by vadhagh
Rein interese halber, was würde man sagen wenn der spieler pro tag 16 stunden gespielt hat. ( Es geht mehr, wenn man kirre genug ist) so und nur weil er jetzt schnell war mussen wie viele andere langsamer machen?
Ich hab kein plan vom buddeln ich bin konsument, aber als solcher kann ich nur von aussen sagen, die exp ratio zu quelle is bescheiden.
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Mon Dec 20, 2004 12:05 am
by doctorj
vadhagh wrote:Ich hab kein plan vom buddeln ich bin konsument, aber als solcher kann ich nur von aussen sagen, die exp ratio zu quelle is bescheiden.
Man kann auch mehr XP pro Quelle rausholen, geht aber auf Kosten der Mats.
Allerdings gibs im Schnitt nur 2000xp pro Quelle, ausser man zieht einen anderen Skilltree nach
Ist also im Schnitt normal, es geht halt immer gleichmässig weiter, ist relativ ungefährlich....
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Mon Dec 20, 2004 2:45 am
by zedyago
Ich war mit 3 Hauptbäume auf fast 200, ausser Magie (100+ in 3 Sparten), und ich kann schon seit ca. 3 Wochen nicht mehr spielen.
Bei CM haben einige binnen weniger Tage Magie und Fight auf über 200 gebracht.
Ja, das ging definitiv zu schnell.
Wiederrum war/ist SoR sehr kurzlebig und die oft angesprochenen 8 Jahre sind Wunschdenken.
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Mon Dec 20, 2004 3:34 am
by exbersi
Nicht jeder hat Bock auf stupides andauerndes Powerlvln =).
Binnen weniger Tage 200+ in Kampf und 200+ Magie ? Ich beneide deinen Ehrgeiz der/die Beste zu sein =).
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LvL Zeitaufwand hin oder her sollte man sich nicht wie Fragen WIE gelevelt wird ?
Nur 2-4er Gruppen ab lvl 150 weil sonst die EP flötten geht (realtive Geschwindigkeit zu kleinen Gruppen) oder der Gegner so hoch ist das keiner mehr trifft... wo sind die grossen Grüppchen 9er Partys wo es den meisten Spass gibt...
"Braucht ihr nochn Heiler ?"
"Ne wir bekommen so nur noch 2,3k"
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Mon Dec 20, 2004 3:53 am
by zedyago
Das hat nix damit zu tun der/die beste/r sein zu wollen. Das Spiel hat/hatte halt nicht mehr zu bieten als Leveln/Exploren und nebenbei Missionen zu machen. Chatten und RP lief nebenher, und mangels Mitspieler auch eher selten.
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Mon Dec 20, 2004 6:31 am
by mikezz
exbersi wrote:
Nur 2-4er Gruppen ab lvl 150 weil sonst die EP flötten geht (realtive Geschwindigkeit zu kleinen Gruppen) oder der Gegner so hoch ist das keiner mehr trifft... wo sind die grossen Grüppchen 9er Partys wo es den meisten Spass gibt...
"Braucht ihr nochn Heiler ?"
"Ne wir bekommen so nur noch 2,3k"
Jo genau aus dem Grund komm ich auch einfach nicht recht raus aus der Gegend von 4 Wege (Fyrosregion bei Pyr)! 9er Gruppenspiel war früher immer recht witzig! Jetzt macht es keinen Sinn mehr! Ich glaube das Spiel würde wieder sehr viel reitzvoller, wenn jeder unabhängig vom Level jeden Mop mindestens mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% treffen könnte! Dann könnte man mit einer 9er Gruppe auch mal in Gebiete gehen und Abenteuer erleben wo man als einzelner normalerweise nichts mehr ausrichten kann!
Zudem würde sich dann auch das zusammensuchen von einer Gruppe viel einfacher gestalten, da die Leute dann relativ unabhängig vom Level mitmachen könnten! Und große Trecks quer durch die Atys Welt würden auch wieder mehr Sinn machen!
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Posted: Mon Dec 20, 2004 7:38 am
by geala
Wenn ich mir die auseinandergehenden Meinungen in den Posts durchlese, kommt mir der Gedanke, daß das Leveltempo vielleicht gerade stimmt, wie immer, wenn keiner voll zufrieden ist.*g*
Ich gehöre eher zu denen, die gerne schneller leveln würden, aus folgendem Grund: ich fühle mich mit geringem Level auf Atys zu sehr als Gejagder, um entspannt die Gegend genießen zu können. Bei EQ2, dem Langweilerspiel, zum Beispiel, ist das anders, weil die Mobs so schlaff sind und einem nicht nachlaufen können. Ich denke allerdings, wegen der Kampf- und Schadensstruktur wird man bei SoR auch mit Lvl 250 nicht so richtig gefahrlos umherziehen können (wär ja auch reizlos).*g*
Ich würde am liebsten ein Level schnell auf 250 bringen und dann zum Erkunden/Chatten/RPen und gemütlichen Nachziehen anderer Skills übergehen. Geht nicht, ist auch so noch ok, mit dem jetzigen Tempo kann man leben. Und große Gruppen verschiedener Lvl-Zusammensetzung gehen auch noch, man muß sich bloß etwas bemühen und bestimmte Mobs nehmen (und dann haue ich z.B. nur einmal, wenn sonst der große Mob zu schnell fällt, damit die Mages mehr Zeit haben o.ä.).
Ab Lvl 150 (Melee in meinem Fall) dauerts m.E. dann besonders lange mit dem Weiterkommen, was mich etwas demotiviert. Es mag für RPGs normal sein, daß man auf höherer Stufe länger braucht, ich empfinde aber Lvl 150 nicht als hohe Stufe, wenn ich mir die Mobs so anschaue, die vielfach rumlaufen. Im Vergleich zu denen komm ich mir immer noch wie ein hilfloses Baby vor.