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Re: Les morts par deconnexion forage

Posted: Mon Dec 13, 2004 7:46 pm
by trapido
nanoko wrote:Les personnes qui sont pour pourraient elles se justifier,
Vi vi
Les 30s avant "vraie déco" me semblent justifiées pour les raisons déjà évoquées
Et il n'y a pas de raison de faire une exception pour les foreurs; même fonctionnement du jeu pour tout le monde.
Je meurs à cause d'une déco non voulue? bah, c'est les mystères fascinants de l'informatique. Tant pis, on continue. ;)
ça arrive pas très souvent non plus.
Ou alors c'est qu'il y a une raison à un niveau quelconque de la configuration, soit on cherche à la corriger, soit on compose avec, mais de là à faire une telle demande totalement déséquilbrée... ^^

Heu, forer est mon activité principale, je précise :)

Re: Les morts par deconnexion forage

Posted: Mon Dec 13, 2004 8:00 pm
by nanoko
Pas d'agressivité mais certaines personnes continuent de lire entre les lignes, alors à force ....

Je ne suis pas le seul à deconnecter alors tant que les deconnexions existeront le mieux est de les rendre non pénalisante.

A partir du moment ou le moment de déco est une condition de forage, et que le gameplay empeche toute mort sauf en etant distrait, je ne vois pas ou tu vois un exploit, sauf si tu pars du principe que le jeu est incapable de reconnaitre l'action en cours au moment d'une déco

Re: Les morts par deconnexion forage

Posted: Mon Dec 13, 2004 8:29 pm
by cyrille5
Puisque tu as l'air si sure de toi, je te met au défnit de me définir le plus precisement possible une methode techinquement realisable et qui n'entraine pas de modif en cas de lag micro desynchro pour ce que tu proposes. Ensuite nous essayerons de voir si elle conduit a des exploit ou a des avantages pour les foreurs


Bonne chance :p

Re: Les morts par deconnexion forage

Posted: Wed Dec 15, 2004 7:23 am
by kwizard
cyrille5 wrote:Puisque tu as l'air si sure de toi, je te met au défnit de me définir le plus precisement possible une methode techinquement realisable et qui n'entraine pas de modif en cas de lag micro desynchro pour ce que tu proposes. Ensuite nous essayerons de voir si elle conduit a des exploit ou a des avantages pour les foreurs


Bonne chance :p

tu fore, tu meurs de degas provoques par une source ,le jeu verifie ci t etait deco a ce moment la=> ci c est le cas tu res la ou t est mort avec 30% de tes hps ...

la difference avec le fight c est que ci t est pas deco tu peu quiter la source a n importe quel moment: ce qui fait de la "mort deco forage" un probleme purment technique qui peut etre palie par le game play ...

en outre t est toujours seul a forer avec generalement personne pour te res

enfin voila fo aussi pencer a ceux qui ont des probleme techniques :)

Re: Les morts par deconnexion forage

Posted: Wed Dec 15, 2004 9:53 am
by cyrille5
Hum, c'est la solution qu'avait proposé nanoko, mais il y a toujours le meme probleme :
Tu fores, tu vois un varynx qui va se rapprocher. Tu passes en full nocif, tu déco. Résultat : si tu as de la chance, tu meurt par explosion (assez probable si tu l'as vu assez tot) => tu es vivant. Resultat : tu n'as perdu que du temps et les mps que tu forais.

PS : je tente d'avoir le plus de mauvaise fois pour trouver une parade (tu peux toujours dire oui, mais si on le vois c'est que l'on peut s'echapper, ce qui n'est pas vrai avec tout les mobs si tu sais comment ils fonctionnent), mais a partir du moment ou un exploit dans ce genre est possible, la solution n'est pas envisageable (d'ailleurs pour cela que l'on reste 30s online apres avoir fait quitter)

Re: Les morts par deconnexion forage

Posted: Wed Dec 15, 2004 9:56 am
by snakke47
Je ne vois meme pas pourquoi vous debattez dessus puisque Tylos nous a affirmé que la situation ne changerais pas.