Page 3 of 4

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 2:44 pm
by itspayne
ich bin auch für mehr packer, glaube aber nicht dass wir diese bekommen werden. Könnten wir in jedem stall 1 oder mehrere packer haben, wäre der ganze bugfix, vom einzigen sinn entfremdet denn ich da noch irgendwo sehen kann. Und zwar, dass wir mit unseren packern umherwandern sollen..

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 2:50 pm
by aelia
doctorj wrote:Ja Blindbug, Elementalresistenzen, Dodgebug duch zu hohes, Packerbug
Alles Bugs die jeder gern benutzt hat, die entfernt wurden.

Sich darüber aufzuregen ist ok, ändern wird es nichts.
Nur imsala, paar persönliche Worte: Das einzige was du kannst ist weinen wenn ein Bug gefixed wurde. Das war bei Blind so, das war bei den Elementarresistenzen so, es ist jetzt so.

Vielleicht überlegst du dir einfach mal deine Einstellung übers Spielen, dann machts dir auch weiterhin Spaß. Es ist für Crafter und Harvester nämlich total egal in welchem Stall die Packer stehen, weil man eh hinporten muss zum Abgeben. Und das der Bug gefixed wurde, das man von der Ferne aufn Packer verschieben konnte, ist ja wohl selbstverständlich oder?

Greetz Olorin

Zu den oben genannten Bugs muss ich dir Recht geben, Blindbug etc., ebenso war das Verschieben aus der Ferne ein Bug, aber wurde jemals von irgendwem auch immer bestätigt, dass es sich beim Packerzugriff von allen Ställen aus um einen Bug handelt? Das wurde es bis zum gestrigen Patch nicht, obwohl das in der Beta oft genug reportet wurde. Und was hat das Eine mit dem Anderen zu tun (Verschiebebug, Zugriff von allen Ställen aus)?
Das sind zwei gänzlich verschiedene Dinge.

Aelia

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 2:52 pm
by itspayne
mir is gerade aufgefallen, dass sich nur unsere comunity in diesem maße über die packer aufregt Oo

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 2:58 pm
by aelia
itspayne wrote:mir is gerade aufgefallen, dass sich nur unsere comunity in diesem maße über die packer aufregt Oo

Das mag wohl an den verschiedenen Mentalitäten und somit auch verschieden empfundenen Prioritäten liegen

Aelia

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 3:17 pm
by itspayne
ist mir klar. Damit meine ich auch, wir spielen alle das selbe spiel. Deshalb bringts nich viel wenn nur wir deutschen schreien und den rest kümmerts nich. :o

So bekommen wir keine änderungen, und manche regen sich wieder auf, dass nevrax nicht auf seine kunden hören würde

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 4:37 pm
by xolva
Hallo Doctorj,

nun bugfix muss sein.

Frage? woher wusstest du, das der zugriff auf die packer von jedem Stall aus ein Bug ist? bitte zeig mir das Statement im Handbuch oder bei ryzom.com dazu.

Frage? warum werden wohl bugs, die uns Vorteile verschaffen zuerst gefixt und nicht bugs, die das Spiel erheblich beeinträchtigen (Beispiel Inventar und die Anzeige der Items)

Frage? Woher nimmst du deine Informationen, wie Nevrax arbeitet?

Frage? Warum kündigt niemand so eine Änderung vorher an?

Also bitte, für mich als alter UO-ler war der Packerzugriff an jedem Stall selbstverständlich. Für mich war normal, das es eine Kombi bei magie gab, die monster freezen läst. War halt eine Option die man nur entdecken musste. (ja so argumentieren immer die GM's enn man n Bug enteckt). Ich will sie wieder, oder mal n vernüftiges Bug-Reporting.

Ach und ausserdem. warum entschuldigst du die Arbeit von Nevrac? Gehörst du etwa dazu? na dann steh mir mal rede und antwort.

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 6:00 pm
by elioth
Packer? Endlich gefixt in Hinsicht auf den Zugriff.
Was fehlt, sind nach wie vor feste Lager, die in der Stadt existieren mit einem ernstzunehmenden Kontingent. Das Appartment ist da leider nur ein schwacher Trost (schlichtweg zu klein). Was meiner Meinung nach verändert werden sollte:


- Packer sollten mitteleportieren an den Zonen-Teleportern (ohne das gehen nämlich Treks eh nicht)
- Packer teleportieren bei Benutzung von TEUREREN Tickets (ich könnte mir 50k etwa vorstellen) mit dem Char
- Packer können geheilt werden und haben bei Tod den selben Timeout, wie ein Spieler. Wenn sie dann mal endgültig tot sind, sollte es einige Stunden möglich sein, seine Materialien herauszunehmen.
- Appartments sollten etwa 5x so viel Inhalt haben, wie ein Packer und es sollte möglich sein, sich ein Appartment in einer beliebigen Stadt zu mieten (nicht nur in der Hauptstadt, denn nicht jeder möchte in der Hauptstadt wohnen)
-Appartments sollten endlch einen Sinn als Appartment bekommen und man sollte Zugangstickets zu seiner Wohnung "schreiben" können, damit man Besuch empfangen kann. Ansonsten könnte man sich das Ganze auch komplett sparen und schlicht ein Bankfach einrichten.

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 6:26 pm
by lydian
elioth wrote:Packer? Endlich gefixt in Hinsicht auf den Zugriff.
Was fehlt, sind nach wie vor feste Lager, die in der Stadt existieren mit einem ernstzunehmenden Kontingent. Das Appartment ist da leider nur ein schwacher Trost (schlichtweg zu klein). Was meiner Meinung nach verändert werden sollte:


- Packer sollten mitteleportieren an den Zonen-Teleportern (ohne das gehen nämlich Treks eh nicht)
- Packer teleportieren bei Benutzung von TEUREREN Tickets (ich könnte mir 50k etwa vorstellen) mit dem Char
- Packer können geheilt werden und haben bei Tod den selben Timeout, wie ein Spieler. Wenn sie dann mal endgültig tot sind, sollte es einige Stunden möglich sein, seine Materialien herauszunehmen.
- Appartments sollten etwa 5x so viel Inhalt haben, wie ein Packer und es sollte möglich sein, sich ein Appartment in einer beliebigen Stadt zu mieten (nicht nur in der Hauptstadt, denn nicht jeder möchte in der Hauptstadt wohnen)
-Appartments sollten endlch einen Sinn als Appartment bekommen und man sollte Zugangstickets zu seiner Wohnung "schreiben" können, damit man Besuch empfangen kann. Ansonsten könnte man sich das Ganze auch komplett sparen und schlicht ein Bankfach einrichten.
*zustimm*

wären sicher gute lösungen

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 6:35 pm
by doctorj
elioth wrote:Packer? Endlich gefixt in Hinsicht auf den Zugriff.
Was fehlt, sind nach wie vor feste Lager, die in der Stadt existieren mit einem ernstzunehmenden Kontingent. Das Appartment ist da leider nur ein schwacher Trost (schlichtweg zu klein). Was meiner Meinung nach verändert werden sollte:


- Packer sollten mitteleportieren an den Zonen-Teleportern (ohne das gehen nämlich Treks eh nicht)
- Packer teleportieren bei Benutzung von TEUREREN Tickets (ich könnte mir 50k etwa vorstellen) mit dem Char
- Packer können geheilt werden und haben bei Tod den selben Timeout, wie ein Spieler. Wenn sie dann mal endgültig tot sind, sollte es einige Stunden möglich sein, seine Materialien herauszunehmen.
- Appartments sollten etwa 5x so viel Inhalt haben, wie ein Packer und es sollte möglich sein, sich ein Appartment in einer beliebigen Stadt zu mieten (nicht nur in der Hauptstadt, denn nicht jeder möchte in der Hauptstadt wohnen)
-Appartments sollten endlch einen Sinn als Appartment bekommen und man sollte Zugangstickets zu seiner Wohnung "schreiben" können, damit man Besuch empfangen kann. Ansonsten könnte man sich das Ganze auch komplett sparen und schlicht ein Bankfach einrichten.
/sign *10buchstaben*


@Elioth
wie wärs wenn du mit so was einen Poll aufmachen würdest, wären wenigstens nicht so geistlos, sinnlos wie Imsalas Polls ;)

Re: Zu wenig Packer

Posted: Wed Dec 01, 2004 7:02 pm
by imsala
doctorj wrote:Sich darüber aufzuregen ist ok, ändern wird es nichts.
Nur imsala, paar persönliche Worte: Das einzige was du kannst ist weinen wenn ein Bug gefixed wurde. Das war bei Blind so, das war bei den Elementarresistenzen so, es ist jetzt so.
Den Post wo ich geschrieben habe, dass ich blindbug/elementarresistenzen wiederhaben will zeigst du mir bitte.

Warum soll ich meine Einstellung zum Spiel ändern? Es hat mir so wie es war sehr gut gefallen, vor dem Packerfix. Ich habe gerne gespielt und ich habe niemandem in game oder im Forum rufen hören, bitte fixt doch endlich den Packerbug. Es war ein sinnvolles Feature, das von allen Spielern genutzt wurde, das das Spiel sehr komfortabel machte und das eben dadurch auch dazu beitrug den Spielspass zu erhalten. Und mit immer weniger Spielspass keine neuen Spieler und die alten ziehen halt auch weiter.

Imsala