ptidemon wrote:Je ne suis absolument pas d'accord avec toi Zgait34 !....
Oui bien sur si tu te base sur la vie réelle, Ryzom n'a rien de réaliste.... Mais là ou ton jugement fait défaut, c'est que Ryzom est un monde imaginaire, et donc qu'il faut imaginer ce qui peut etre réel ou non...
Dans l'esprit de Ryzom:
Moi un mektoub qui peut etre partout à la fois je trouve pas ca réaliste.
Avant patch 1, un clopper hurlant abbatu par un guerrier niveau 30, c'est pas réaliste, un mob de 50 niveaux de plus que toi aveuglé en permanence, c'est pas réaliste !
C'est pas un pretexte !... c'est toi qui t'en sert comme tel parce que c'est plus pratique pour toi !
Tu as le droit de penser ce que tu veux, mais ne me traite plus jamais de menteur, sinon c'est pas en toute amitié que je te répondrai !!!!
Limite à 3 mektoubs
CC region (sans parler du /tell )
Devoir "mourrir & respawn" pour se deplacer. Si les karavan me rez ou je veux, pourquoi ne m'y teleportent ils pas
Utiliser un ticket de teleportation alors que je suis dans le coma
Nager/courrir/marcher sans se fatiguer
Crafter à côté de l'étable avec les mp sur le/les mektoub(s)
Se promener nu(e) ou en bikini dans la neige.
Ne pas pouvoir sauter, plonger dans l'eau
Ce ne sont que quelques exemples
Il y a une limite entre le realisme, la jouabilité et les possibilités techniques.
Alros ranger l'étendard du réalisme, il n'a pas de raison d'exister à ce jour