(Je crois que la plupart des choses que j'attend sont soit prévues, soit citées ici, mais je vais au moins cité ce que je n'ai pas lu):
* Pouvoir voir, face aux combats contre les plus grosses forces d'Atys (en gros, les PNJs principaux, doivent pas etre bien nombreux) les joueurs risquuer de mourir définitivement. Personne ne s'attaquerait à une telle aventure sans sérieusement avoir de VRAIES raisons (roleplay) de le faire. Une option moins sadique peut aussi être de mettre en veille le personnage qui ne pourra respawner, par exemple qu'au bout de plusieurs jours.
Bien sûr, si les joueurs arrivaient à tuer le PNJ, Atys changerait de visage, celui-ci etant lui-même bel et bien mort (et pas Everquest où on peut aller fritter 55 fois un dieu majeur ou un dragon unique pour le sport, pas grave, il revient)
(comment ça, je suis d'humeur sadique?... Oui, et alors, j'ai 39° de fièvre, et je râle...
)
* Pouvoir adopter/apprivoiser/dresser des animaux MEME SI CA NE SERT A RIEN!! J'adorerai me balader avec une bébète sympa dont le seul talent soit de venir me demander un calin, ou faire le beau...
* Pouvoir créer des familles, ou au moins des couples, j'entend par là qu'une maison devient accessible aux membres de la famille, pour commencer dans le plus simple. ON pourrait suggérer l'invention des noms de famille, pour les personnages, et la possibilité d'adopter un unique nom de famille pour un coupl (ca me rappelle Everquest, tiens) mais sans, on ne va pas mourir non plus. POur continuer: qu'un couple puisse, pour poursuivre l'idée de famille, avoir un enfant. Comment gérer cela, à part créer un nouveau personnage, alors là?... je suppose une simple simulation graphique d'une grossesse, avec une alerte disant au joueur: vous allez accoucher, et la création de "PNJ" enfants à Atys. Après, une fois le gamin assez grand selon les joueurs, à eux d'en faire ou pas un personnage joué...
(j'ai réellement 39° de fièvre, sinon j'inventerai pas toutes ces idées farfelues)
* Avoir un GM (ça existe pas déjà?) qui ne s'occupe QUE de gérer et assister les events des joueurs/guildes, et la création d'un forum consacré exclusivement à l'organisation des ces events entre lui et les joueurs voulant en organiser un.
* Avoir un autre forum (ha oui, pour l'idée plus haut, et celle-ci, les forums doivent être TRES sérieusement modérés) pour les idées d'Events dramatiques des joueurs: tout ce qui passe par la tete des joueurs pour animer le jeu, comme convoi de passage de continent attaqué par des bandits quelquonques, vol dans une guilde, avec poursuite des criminels, chasse à l'homme pour quelque raison que ce soit, toutes choses que nous voudrions proposer, mais qui demande l'appui et l'aval d'un GM.
* Pas de PVP sauf en cas de guerre de faction, ou de guildes... Jamais... j'en ai soupé, du PVP... bhé.
* Que les faction, à l'instar des guildes, deviennent communiquantes sur les forums (je sais, ça va venir, mais je le propose), pour que les jouieurs non affiliés à une guilde puisse quand même, selon leur faction, se sentir un peu pris dans le monde lui-même, et non pas écartés de sa vie.
* Des révélations, des révélations, des révélations,c 'est QUI la Karavan, c'est Qui la Goo, qui sont réellement les Kamis?, et les kitins?... non le DIRE, mais permettre de créer en jeu quètes et events permettant aux joueurs qui VEULENT comprendre (comment ça je parle de moi?... Oui, bien sûr, je parle de moi) de pouvoir en apprendre plus sur les faction, mais en l'ayant mérité...
Voilà voilà...
Haheuu... j'en ai pas trop demandé? (si quand même mais faut m'comprendre, 39° de fièvre, tout ça...)
Edit: des macros pour lancer des sorts pré-établis, parce que au bout d'un temps, on commence quand même à avoir bcp de sorts et de variantes de sorts, et hésiter trois secondes, c''est actuellement risquer de tuer le groupe net (et le pov' guerrier en premier lieu) -comment ça, j'ai qu'à aps hésiter trois secondes?...