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Re: Was mir wirklich fehlt ...

Posted: Fri Nov 05, 2004 11:57 pm
by viper31
Ich hoffe das was die mit dem Patch 1 Kaputt gemacht haben wider Koregiert wird. Ich find das die mops viel zu stark sind. z.b. 1 Kinscher braucht man ca 8 Leute ( 3 Heiler 2 Off und 3 Mele ). Wenn 1 Heile Tod ist dann stirrb auch die ganze Gruppe. Siehe Dyron. Mann kann auch nicht mehr Lvn in Nahkampf.
Wir habe schon versucht mit ca 5 Leute 1 ohnix oder so was änliches. 1 treffer ca 800 schaden 2 Treffer tot. Ich hoffe das die das wider Fixen das es wider spass macht.
Ich bin hier herkekommen weil das Spiel am anfang gut war bis nach dem Patch. Ich war bei Jumpgate aber die haben das ganze Wirtschaft system umgestelt und seit dem kanst du nicht mehr geld verdien. Auch da duch ist unser Squad fast Komplett hier her gekommen. Aber wenn es so weiter geht das sieht es schlecht aus das wir noch hier bleiben.
Wir sind fast alle über lv 120 in mele und in magie so ca um die 100 rum.
Craften so um die 90 rum und im buddeln so um die 50 -150 rum.
Das einzige was man machen kann ist buddel und craften den mele und magi hast du keine Changse und du über lebst auch nicht . Meistens bist du tod beim 1 Treffer und das schlimste ist du siehst denn Gegener nicht oder er ist 50 m wech von dir und du hst ach keine zeit zu reagiern ( Treffer Tod )

Re: Was mir wirklich fehlt ...

Posted: Sat Nov 06, 2004 12:12 am
by viper31
ishan12 wrote:Sicher habe ich das(auf Rechtsklick bezogen) aber das ist meist sehr unzureichend.
So kann ich nicht sehen was nun zb der Wert Schutz oder Max vs Slashing wirklich für Auswirkung hat.
Anderes Beispiel Beschreibung blind:

Blendet deinen Gegner dessen Angriffe dadruch effiziens verlieren.

Heist das nun er trifft mich weniger? Heist das er hat weniger Kritische Treffer, Heist das die Angriffe sind allgemein Schwächer? Oder gibt es keine Nebenwirkungen mehr wie Bewustlosigkeit bei einen Kopftreffer? Sinkt die Trefferchance um 10% oder um 1%?

Nur so als Beispiel, die Beschreibungen sind zwar alle Net aber wirkliche Infos bekommt man nicht.
Das find ich auch so.
Ich Meine auch das die Story sich langsam fortsezen soll, aber wie oder wo ran erkännt man was für ein Lv oder wie hoch ein mob ist ????????
Und wo ist die High LV bereich oder wo ran kann man das erkännt das es ein high Lv Land oder Ebene ist ( Warnhiweis )???

Noch eine meinung von mir. FIXT die reichweiten von den genern ( Monster, Viehzeuch )

Re: Was mir wirklich fehlt ...

Posted: Sat Nov 06, 2004 1:15 am
by ishan12
Viper das erkenst du in der Zielanziege, der Einblendbaren Leiste (standart über Kompass) Rechts hast du ein Feld das dir zeigt wie stark der Gegner ist (1-5 Sterne) die genaue beschreibung stand in den Patch notes

Re: Was mir wirklich fehlt ...

Posted: Sat Nov 06, 2004 1:58 am
by graysson
also das letzte interview liegt schon etwas länger zurück, und immer wieder neu zu lesen lutscht sich irgendwann auch aus

der threadstarter hat ja schon geschrieben, das ist eine lange liste mit variablen.. wenn man versucht eine gleichung zu optimieren schraubt man doch nicht an 2-3 variablen gleichzeitig - aber genau das tut nevrax

und was mir wirklich fehlt ist das man "ins kalte wasser geworfen wird": ich mach nen char, hab keine ahnung welche rasse was bedeutet, welchen hintergrund die hat (grade für rpler wichtig, aber auch für andere); dann steh ich irgendwo rum und was der npc erzählt ist auch nicht sonderlich gehaltvoll. wer sind die kitin, abgesehen von unsern totfeinden ? wer sind die kami/karavan vor denen man gewarnt wird ? das hintergrundwissen fehlt und der großteil hat keine lust erst die webseite umzugraben bevor er das spiel das erste mal startet.
was mich dabei verwundert: das war doch schon viel besser gelöst wenn ich mir die alten trailer ansehe...