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Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Sun Nov 14, 2004 5:07 pm
by jahrules
Nulle intention de commenter le pb des armes de portée légères ou moyennes (pistolet, fusil - même si celui-ci semble être considéré comme arme lourde)
Le problème qui se pose pour le "combattant à distance" que je suis reste - comme indiqué sur un post ailleurs ds le forum -, l'encombrement des grenades des fabuleux lance grenades. Certes aucune compétence ne vient améliorer les dommages ou la précision du tir pour l'instant, mais il est réconfortant de savoir qu'avec de bonnes munitions (qualité élevée et matériaux choisis) on peut atteindre un 468 en zone pour une unique grenade.
Le problème reste le poids de nos munitions. On ne peut pas décemment se déplacer avec 9 grenades en poche - 12 si on abandonne notre arme de mêlée.
J'ai constaté de plus que le poids des grenades parait tres significatif depuis le patch. Mon mektoub souffre beaucoup plus. Enfin du moins il semble que c'est le poids de tous les matériaux en général qui a été pris en compte de façon plus sévère sur ce nouveau patch.
Concernant la mitrailleuse. Ou bien elle porte mal son nom, ou bien c'est un objet buggé à retirer du jeu.
Sa cadence de tir était ridicule avt le patch, ses dommages moindres; personne n'ayant commenté son efficacité de façon positive depuis le patch tt me laisse supposer que c'est tjrs un objet inutile.
J'espère que les éléments du projet annoncé seront effectifs. Certains points me gênent, d'autres me rassurent. L'un dans l'autre c'est un juste équilibre.
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Sun Nov 14, 2004 9:39 pm
by mcnasty
Ben premiere chose le poste de scrofule me donne vraiment de l'espoir j'éspere que ce qui est annocé va étre mis en oeuvre trés vite.
sinon
jahrules wrote:
Concernant la mitrailleuse. Ou bien elle porte mal son nom, ou bien c'est un objet buggé à retirer du jeu.
Sa cadence de tir était ridicule avt le patch, ses dommages moindres; personne n'ayant commenté son efficacité de façon positive depuis le patch tt me laisse supposer que c'est tjrs un objet inutile.
J'espère que les éléments du projet annoncé seront effectifs. Certains points me gênent, d'autres me rassurent. L'un dans l'autre c'est un juste équilibre.
et bien j'ai eu la meme réaction que toi au début mais je me suis apperçue que la mitrailleuse tirait sur plusieur mob a la fois (et si on regarde bien de façon repéter) donc meme si sa cadence est lente elle tire par rafale.
Mais elle est je pense aussi inutile
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Mon Nov 15, 2004 8:27 am
by tooms
pour ceux qui doute de l'utilité de la mitrailleuse sachez qu'elle à un effet "spray" alors que le lance grenade à un effet "bombe" comme les effets de sort... conclusion mitrailleuse c'est bon pour bloquer des charge... et lance grenade pour tirer au milieu d'un groupe... ça sert à rien de tirer sur le mob le plus en avant avec le lance grenade... vous perdez la moitié de la zone sur le tir (sui est une zone de quelqe metre de rayon)... contrairement à la mitrailleuse qui touche la 1ere cible et toutes les autres sur un cone de 90° et une distance de 5m
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Mon Nov 15, 2004 8:36 am
by wingless
chez moi des armes qui font un effet spray dans la realité son appeller fusil a pompe ou shootgun.. pas mitrailleuse... de plus ce qu'on appelle le mode rafal est 3 bale a la fois rarement plus, avec une bonne cadence de tire.
pour moi les armes comme ca on un interet limiter voire inexistant...
que ca soit pour le pvp, pvm ou autre
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Mon Nov 15, 2004 8:09 pm
by gundark
je suis des votre compagnons tireurs!!!
J'essaye (avec grandes peines) de monter un pur tireur (le minimum légal en mélée, soit 21), pour cela je suis obliger de faire moi même mes munitions et ainsi donc de récolter les mp. Jusque la pas de problème, mais passer 3h à forer pour avoir la matière première (en se chargeant la geule, mektoub compris). J'ai pour but de manier efficacement la mitrailleuse, je précise. Bien une fois cette étape réalisé, on peut parttir en chasse, deja, il faut rejoindre le groupe à pied (on n e peut prendre le téléporteur car le mektoub ne suit pas), donc 20 mn aprés on arrive, super le groupe est sympa, on commence a défourailler et là, PAF, 15 à 20 mn plus tard, "désolé tout le monde je dois vous quitter, je n'ai plus de munitions". Super l'intérêt...
Vous me dirais, "prend un fusil tu tiendras plus longtemps, certes c'est un fait, mais à ce moment là, je suis avide de savoir qui maniera l'artillerie (si personne se spécialise dedans) pendant les invasions, et pour ce qui essayeront çà donnera "tiens super j'ai cramer toutes mes munes j'ai touché deux fois", et pour cause la compétence en tir aux armes lourdes ne sera pas assez développé.
Alors à ce moment là, doit on préciser que les armes de tir sont l'apanage quasi exclusif de la karavan? J'espère bien que non!
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Mon Nov 15, 2004 8:26 pm
by eanne
Et je sais pas pour vous mais moi je craft des balles q 30 avec 90 de degat et quand je suis en equipe et que je tire (pas souvent
) Je touche jamais si je n'est pas coup precis 4 au minimum :/
Connaissant ce que cela consomme en stamina .....
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Tue Nov 16, 2004 8:27 am
by tooms
eanne wrote:Et je sais pas pour vous mais moi je craft des balles q 30 avec 90 de degat et quand je suis en equipe et que je tire (pas souvent
) Je touche jamais si je n'est pas coup precis 4 au minimum :/
Connaissant ce que cela consomme en stamina .....
je veux bien des tes balles Q30 à 90 de dégats (si c'est pour du fusil...)... les miennent font 111 (j'ai toruvé une nouvelles recette) pour du Q50 au fusil....
mon lance grenade c'est plutot 600 et des brouettes à ce niveau... le probleme n'est pas le lance grenade ! c'est les armes comme le pistolet ou le fusil...
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Tue Nov 16, 2004 5:36 pm
by harpango
Je suis combattant a distance , mais je fore ( level 60 ) donc j'ai les mps dont j'ai besoin. J'arrive a faire des munitions qualitées 50 avec 126 de dommage. Le gros probleme c'est que meme avec coup precis c'est vachement dur de toucher , je croyais que le tir contrairement a la mélée permettait de toucher tout le temps mais faisait moins de dommage. De plus dans les groupes on est inutile donc faut trouver des groupes sympas pour qui ca derange pas qu'un homin vienne xp sans rien apporter a l'equipe.Sinon je trouve cela bete qu'il n'est pas de stanza specifique au tir, comme si cette branche ne servait qu'a ce faire des points de competence pour les guerriers...
Je pense que tout cela a deja ete dis , mais fallait quand meme que je donne mon point de vue, neamoins je suis confiant et je continuer a tirer...
PS: Il est aussi impossible de soloter parceque soit on bouffe trop de stam avec coup precis et sans coup precis impossible de toucher , soit on a pas d'armure et donc on se prend le max de dommage et comme on fait pas assez de point de dommage et ben on creve...
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Tue Nov 16, 2004 6:03 pm
by diasai
Pour ce qui est de toucher ou non la bebette en face, cela depend aussi un peu du niveau .. en general le range est une branche d'appoint pour tous, donc peu developpee et on a donc pratiquement tous un niveau assez bas ... les groupes attaquent des bebettes assez grosses (les melees etant beaucoup plus developpes a l'heure actuelle) donc assez logique de ne pas les toucher.
Re: Tireur révoltez vous !!!!
Posted: Tue Nov 16, 2004 6:23 pm
by harpango
Bon d'accord j'avous que en etant level 51 en tir , et bien toucher un ocyx c'est assez dur mais quand tu rates au fusil tu perds une balle soit 4 mps , soit un forage et ca fait beaucoups sur plusieurs balles...