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Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Thu Oct 14, 2010 7:22 pm
by taulas
Merci pour les explications.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 5:53 am
by 18071981
Jsuis pas fan du pvp donc ca va pas gener ma pratique sauf si ca fait fuir des joueurs.

Je m'expliquqe :

Si j'ai bien tout compris ya 16 choix possible de fame.

Juste avec le tag kami ou kara, ya pas forcement full de monde qui se tag non stop (moi-même par exemple, pas fan de pvp hors pvp de masse). La avec 8 paire de tag diffèrents quel proba avant nous de croiser un mec tag à tatanner?

Faut-etre réaliste la population de ryzom n'est pas énorme même si je souhaite a ce jeu qu'elle s'agrandisse. Jpense que ca va tuer le pvp nature mais je peux me tromper.

Attention, je ne whine pas, c'est bien de tenter de mettre en avant els nations juste je me dis que en fonction de comment ca va être utiliser, va peut être avoir moins de pvp nature.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 8:01 am
by kervala
Ben tu ne te taggues pas ou alors juste quand tu veux :)

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 8:15 am
by nemehy
18071981 wrote:Si j'ai bien tout compris ya 16 choix possible de fame.

Juste avec le tag kami ou kara, ya pas forcement full de monde qui se tag non stop (moi-même par exemple, pas fan de pvp hors pvp de masse). La avec 8 paire de tag diffèrents quel proba avant nous de croiser un mec tag à tatanner?
A priori au moins autant, voire plus, étant donné qu'il faut juste une renommée "différente" (c'est-à-dire un qui a une renommée inférieure à -25 et l'autre qui a +25) pour devenir l'ennemi de quelqu'un.
Ca veut dire que ceux qui sont déjà kamis et karas seront encore ennemis et ils pourront être en plus ennemis avec d'autres personnes tels que les neutres si leur fame de nation le permet. Même certains kamis seront ennemis avec certains kamis et certains karas seront ennemis de certains kara (en fonction des fames nation).

Il faudra vraiment faire attention à sa renommée.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 8:16 am
by aspgic
Le patch rajoute des tags, donc forcement tu aura plus de chance d'avoir des gens à tatanner. Parce que si un des tags du joueur en face de toi ne te convient pas tu vas pouvoir lui taper dessus (par exemple un citoyen zorai kamiste pourra se faire taper dessus par un citoyen tryker neutre)

Edit : Nemenhy est plus rapide que moi !!! ;)

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 9:58 am
by ulukyn
18071981 wrote: Juste avec le tag kami ou kara, ya pas forcement full de monde qui se tag non stop (moi-même par exemple, pas fan de pvp hors pvp de masse). La avec 8 paire de tag diffèrents quel proba avant nous de croiser un mec tag à tatanner?
Drôle de calcul. Moi je calculerai plutôt comme ça :

S'il y a N joueurs qui tag actuellement, on peu dire qu'ils tagueront après le patch car il n'y a pas de raison que ça change (un joueur qui ne joue que religion pourra continuer à ne jouer que religion).
S'il y a M joueurs qui voudraient tag actuellement mais ne peuvent pas, il le pourront après le patch.

Donc on passe de N à N+M tags. Donc plus de tags :)

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 12:23 pm
by otacku
ulukyn wrote:Drôle de calcul. Moi je calculerai plutôt comme ça :

S'il y a N joueurs qui tag actuellement, on peu dire qu'ils tagueront après le patch car il n'y a pas de raison que ça change (un joueur qui ne joue que religion pourra continuer à ne jouer que religion).
S'il y a M joueurs qui voudraient tag actuellement mais ne peuvent pas, il le pourront après le patch.

Donc on passe de N à N+M tags. Donc plus de tags :)
**se bouche les z'oreilles et court dans le giron du démon. **
"au secour, a chaque fois qu'il parle je comprend rien"
"comment qu'on additionne des N et M?"

merci pour toute tes explications

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 1:48 pm
by beathnic
EDIT/
ulukyn wrote:Cas particuliers :
- Tous les membres d'une équipe sont alliés quelque soient les renommées (règle de l'alliance temporaire par l'équipe).
- Tous les membres d'une guilde sont alliés quelque soient les renommées (règle de l'alliance par la guilde).
Autant pour moi, j'ai trouvé ma réponse.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 3:27 pm
by lolo242
j aurai quand meme une question ...

- Si , un joueur N ou M peut importe , a toutes ces renommée a -25 comment il fait pour avoir un appartement dans une capitale et pour crée une guilde ?

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Fri Oct 15, 2010 3:28 pm
by otacku
il se fait une grotte dans les primes ?