Page 3 of 5
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Fri Oct 22, 2004 1:47 am
by graysson
eine kleine anmerkung meinerseits dazu:
auch wenn es so aussieht als wenn man so zb seine macros sichern bzw in der config ändern kann, übernimm ryzom die änderungen nicht komplett (namen stimmen nicht mehr, tastenzuordnungen sind gelöscht etc). nichts gravierendes, man muss die macros aber nochmal überprüfen.
ansonsten gute arbeit caya
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Fri Oct 22, 2004 9:07 am
by shaded
Hmm....wann hast Du Deine Macros bearbeitet? Während des Spiels?
Dann gehts nicht. Die Macros werden jedesmal neu geladen, wenn man das Spiel startet und zwar innerhalb der ersten 2 Bilder des Ladebalkens - wenn man das dritte Bild sieht, hat man keinen Fehler gemacht, anderenfalls wird das Spiel mit einer entsprechenden Fehlermeldung abstürzen.
Tastenzuordrnungen werden (nach meinen Tests - kann bei jedem anders sein) nur geändert, wenn die interne Reihenfolge nicht stimmt oder sie sich überlagern.
Namen/Zeichen werden bei mir nur geändert, wenn diese nicht im Unicode UTF-8 geschrieben sind. Bsp.:
& wird zu einem Zahlencode dafür aber & bleibt so.
Ansonsten Danke.
....warum spielst du nimmer?
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Fri Oct 22, 2004 11:05 pm
by graysson
nene, war schon als ich offline war
musste ryzom neu installiern und hab sie gesichert - ergo so wieder reinkopiert wie vorher auch, hatter aber nicht 100% übernommen.
keine rechte lust momentan, bis zum patch 1/2 gibts noch n paar spiele die ich durchspielen muss. danach.. mal schaun (gekündigt hab ich ja noch nicht
)
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Sat Oct 23, 2004 1:01 pm
by beekay82
Ich habe jetzt alles nicht so durchgelesen leider aber meine frage ist,
Kann mann einen Macro mit einer bestimmten Aktion Kombenieren ?
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Sat Oct 23, 2004 1:19 pm
by shaded
....dann lies es bitte und Du kannst Dir diese Frage selbst beantworten.
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Wed Oct 27, 2004 9:15 am
by elioth
Schade , daß dieses Guide durch Selbstbeweihräucherung und wildes Spekulieren über womögliche Beweggründe irgendwelcher nebulösen nicht näher benannten Gilden ein wenig an Farbe verloren hat. Aber an sich eine wirklich gute Arbeit und (und da wirst Du den wahren Grund suchen müssen) einiges an ARBEIT. Es gibt ne ganze Menge Leute, die das Spiel im kleinen Rest ihrer Freizeit spielen. Und ja, man merkt sehr häufig, daß grundlegende Spielfeatures bei Spielern unbekannt sind. Liegt zum Teil aber auch daran, daß das Handbuch bei vielen als Kaffeeuntersetzer zu dienen scheint.
Have fun...
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Wed Oct 27, 2004 10:00 am
by shaded
Was haben diese Guides mit irgendeiner möglichen, zukünftigen Gilde zu tun? Der Link zu meiner Seite wäre hier drin niemals aufgetaucht, wären Bilder in Beiträgen in diesem Forum nicht gesperrt worden. Ich bin es jedenfalls nicht, der seine Gilde in der Signatur jedes Beitrags über eine halbe Seite lang bewerben muss.
Und wer nicht von sich aus versteht, warum Menschen für andere Menschen Anleitungen schreiben, dem kann man das auch nicht erklären. Das Netz ist voll von Tutorials zu sämtlichen möglichen Themen und ich glaube nicht, dass es irgendein Verfasser je für nötig hielt, sich für seine Beweggründe mit mehr als 3 einleitenden Sätzen zu rechtfertigen. Mit dieser "Tradition" werde ich hier sicher auch nicht brechen, denn
dafür ist mir meine Zeit zu schade.
Falls Du Deine Anschuldigungen und Spekulationen jetzt auch noch sachlich begründen kannst, können wir uns darüber aber auch gerne per PM weiterunterhalten.
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Thu Oct 28, 2004 9:54 am
by elioth
shaded wrote:
Was haben diese Guides mit irgendeiner möglichen, zukünftigen Gilde zu tun? Der Link zu meiner Seite wäre hier drin niemals aufgetaucht, wären Bilder in Beiträgen in diesem Forum nicht gesperrt worden. Ich bin es jedenfalls nicht, der seine Gilde in der Signatur jedes Beitrags über eine halbe Seite lang bewerben muss.
Und wer nicht von sich aus versteht, warum Menschen für andere Menschen Anleitungen schreiben, dem kann man das auch nicht erklären. Das Netz ist voll von Tutorials zu sämtlichen möglichen Themen und ich glaube nicht, dass es irgendein Verfasser je für nötig hielt, sich für seine Beweggründe mit mehr als 3 einleitenden Sätzen zu rechtfertigen. Mit dieser "Tradition" werde ich hier sicher auch nicht brechen, denn
dafür ist mir meine Zeit zu schade.
Falls Du Deine Anschuldigungen und Spekulationen jetzt auch noch sachlich begründen kannst, können wir uns darüber aber auch gerne per PM weiterunterhalten.
Sie haben Post (TM)
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Mon Nov 01, 2004 4:14 pm
by zaras
Zunächst mal danke für die Anleitungen. Mit macht solch "Spielerei"/"Optimierei" auch sehr viuel Spaß.
Aber die erste Frage ist auch gleich da: lassen sich Slash-Befehle (z.b. /follow) auch irgendwo in ein Makro einbauen? Oder überhaupt irgendwelche Textausgaben ... etwa in einen Chat. Das ganze ist ig ja leider nicht gerade sehr übersichtlich. Ich habe nichts dazu gefunden, aber das muß ja nichts heißen.
Re: Player Guide: Einführung ins SoR Macro-System
Posted: Tue Nov 02, 2004 9:11 am
by elioth
zaras wrote:Zunächst mal danke für die Anleitungen. Mit macht solch "Spielerei"/"Optimierei" auch sehr viuel Spaß.
Aber die erste Frage ist auch gleich da: lassen sich Slash-Befehle (z.b. /follow) auch irgendwo in ein Makro einbauen? Oder überhaupt irgendwelche Textausgaben ... etwa in einen Chat. Das ganze ist ig ja leider nicht gerade sehr übersichtlich. Ich habe nichts dazu gefunden, aber das muß ja nichts heißen.
leider derzeit nein. Ich vermute (!), Nevrax hat hier noch Befürchtungen, daß dies - weil unzureichend getestet - zu Missbrauch führen könnte.
Ichhoffe, daß Nevrax hier noch nach vorn geht, denn egal ob für Emotes oder ob für /follow /assist etc. - All diese Dinge per Knopfdruck wären vorzüglich. Und ja, ich weiss, einige der Dinge (zb /assist) hat Nevrax ins Makrosystem integriert - unnötig, wenn das System auf /commands anwendbar wäre. Das gesamte Makrosystem wäre weitaus simpler. Anarchy Online [TM] von Funcom hat es bereits vor geraumer Zeit vorgemacht, ohne "makrogaming".