Re: RPCA 2 : Developpement - petits patchs ou grosse mise à jour?
Posted: Tue Aug 18, 2009 8:17 am
Rien a ajouter a Lurtz C'est très juste.
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faro1 wrote:Mais en gros il faudrait :
1. Un Bug système visible (avec les bug prévu a la correction dans le futur patch, pourquoi et comment c'est corrigé, ou pas !)
2. Une page avec le chemin, la direction que Ryzom va prendre, en terme de gameplay, de RP, a court terme, moyen terme et long terme.
On en revient toujours lafaro1 wrote:Au final se ne sont pas forcément les patchs qui rassurent, mais les deux. Patch et communication
walero wrote:Après un truc qui pourrai être pas mal, pour les aider, c'est de sortir un serveur de test, (même s'il doit être multi langue, un client tiers ...) histoire d'avoir plus de tester que l'équipe de test qu'il doivent avoir, s'il en ont une, histoire de faire un pré test des nouveau patch de correction et de mise a jour.
Effectivement, pour moi un bug système, ca serait un système type bugzilla (attention, je connais de nom hein, c'est l'idée dont je parle, l'outil lui, je laisse les pros décider du meilleur).walero wrote:Je suis tout a fait d'accord avec toi, mais pour le "Bug system" on devrait pouvoir rajouter des bug nous même, avec une vérification par leur équipe.