Re: Wiso funktioniert der Markt nicht bei Ryzom?
Posted: Mon May 25, 2009 4:17 pm
@ acridiel: wie schon gesagt ist das beim craften kein unterschied. droppen oder nehmen. ich könnte mir vorstellen das es die möglichkeit geben müsste beim craften den levl modus mit einzubauen ( so wie den fokus oder hp boost ) dann gäbs etwas mehr punkte dafür das das teil sofort zerstört würde.
ich crafte selbst ziemlich viel. das ergebnis ist das ich sehr selten mal was in markt gebe. warum auch, ich hab so unverschähmt viel dapper.................
auf nachfrage crafte ich mal was, eben meistens für gildies. ich denke das einige hier schon genannten maßnahmen den bedarf nach dapper erhöhen würden und somit auch das interagieren.
das neulinge hier zu kurz kommen sehe ich nicht, mit nem handelssytem würden auch im unteren beireich mehr waren in umlauf kommen, geld brauch eben dann jeder. ausserdem gibt es von allen seiten in ryzom unterstützung.
zzt gibt es sogut wie kein handelssystem und das finde ich extrem bedauerlich. das mit einem derartigen system auch negative seiten zum vorschein kommen können ist klar, aber das muss man riskieren.
gruß Neldan
ich crafte selbst ziemlich viel. das ergebnis ist das ich sehr selten mal was in markt gebe. warum auch, ich hab so unverschähmt viel dapper.................
auf nachfrage crafte ich mal was, eben meistens für gildies. ich denke das einige hier schon genannten maßnahmen den bedarf nach dapper erhöhen würden und somit auch das interagieren.
das neulinge hier zu kurz kommen sehe ich nicht, mit nem handelssytem würden auch im unteren beireich mehr waren in umlauf kommen, geld brauch eben dann jeder. ausserdem gibt es von allen seiten in ryzom unterstützung.
zzt gibt es sogut wie kein handelssystem und das finde ich extrem bedauerlich. das mit einem derartigen system auch negative seiten zum vorschein kommen können ist klar, aber das muss man riskieren.
gruß Neldan