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Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 4:25 pm
by acridiel
Args, nein. XD

Natürlich wurden die Dinger wiederholt gefordert, Jens.
Das habe ich auch nie bestritten.
Einfach bitte den ganzen Thread lesen, bevor man quotet und postet, ja? :)

Ich rede doch von etwas ganz anderem.
Nämlich, dem Inhalt dieses Threads und den Vorschlägen darin.
Darin dreht es sich eben nicht um die Vergabe von Fraktionspunkten ohne PvP.
Was auf einmal fälschlicher Weise aufkam.
Sondern um Vorschläge für ein anderes, auf das PvE angelegte System.
Das eventuell ähnlich angelegt sein könnte wie das PvP-Ehren System und sich an ihm orientieren könnte.

Wo kommen denn schon wieder die falsch geeichten ganzen Goldwaagen her? :D ;)

CU
Acridiel

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 7:08 pm
by scope
Ich habe überhauptnichts gegen zusätzlichen Content. Das vorab :)

Und jetzt das "Aber":

Schaun wir uns doch mal die PVP-Belohnungen an. Hacken, ausgeglichene Mats in Choice und Exe, grosse schöne Schilde, nochwas?

Auf so eine PVP-Hacke habe ich manchmal neidisch geschielt, wegen der Optik natürlich. So ein Schild, davon habe ich auch schon geträumt... mich dann aber informiert und erfahren dass dafür immerhin 1000 Punkte benötigt werden (abgesehen davon, dass es gebundene Items sind).

Aus meiner Sicht sind die Items eher optische Ergänzungen (Hacken) oder sehr teuer (Schilde). Bleiben noch die Mats... Maximal Exe.

Dann gibt es da eine PVKitin-Belohnung. Ausgeglichene Mats in Erhaben.

Abgesehen davon, dass die Kitin-Larven besser sein könnten als sie sind, finde ich das durchaus fair. Zwei Items je Fraktion, die wirklich den PVPlern des jeweiligen Lagers vorbehalten bleiben... eigentlich ein bischen wenig, wenn man bedenkt wie sehr Kami und Karavan versuchen, die Homins zum Kampf gegeneinander zu verleiten :-)

Ich will mit diesem Post nur zum Ausdruck bringen, dass ich mich persönlich nicht benachtiligt fühle. Nichts desto trotz bin ich für viele Ergänzungen offen.

Thaxl

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 7:21 pm
by acridiel
Gibts nicht auch noch die Röcke?

Aber, nuja.
So gesehen, ist das natürlich auch wahr.
Wäre nur halt nett, noch was hübscheres zu haben ;)

CU
Acridiel

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 8:03 pm
by silenced
hilft bei dir doch eh nicht ... :þ

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 8:17 pm
by tomsen6
Sry Thaxl, aber sowohl Hacken, als auch Schilde als auch die Röcke bringen einem Vorteile im Gegensatz zu den selbstgecrafteten :)

btt: Fänd Missionen cool, die man bei nem Karavan/Kamifuzi annehmen kann am Tempel. Buddel dies, crafte das. Dann gibts halt Punkte. Aber bisl weniger als fürs PvP würd ich sagen. Denn: Im PvP ist es wesentlich schwieriger Punkte zu erlangen. erstmal wen finden. Dann noch gewinnen.
Also pro Tasche Mat maximal 100 Punkte. Craften dann halt angepasst. z.B. für ein teil schmuck mq 4 Punkte. Demnach bekommt man in ca. 25min 200 Punkte.
Im PvP bekommt man in der Zeit, wenn man max skills nutzt 800 Punkte maximal. Setzt vorraus, dass man immer gewinnt.
Buddeln/craften wär abgesehen davon dauerhaft machbar und ungefährlicher.

my 2 Dappers

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 8:55 pm
by acridiel
Keo und Thaxls Post haben mich garde auf eine Idee gebracht!

Wie wäre es denn z.B. wenn die Patroulien, oder auch die Larven von mir aus, oder etwas anderes das mit Kitin zu tun hat, ähnliche Dinge wie die Banditen Bosse bringen würden?

Also, das man sich irgendwann mal aus, Kintin Panzer ne "Kitin Rüstung" bauen könnte?
Tut man ja eh schon, aber was wäre z.B. mit einem weiteren besonderen Bauplan für sowas, der bei jeder Xen Patroulie dropt?
Oder durch irgend eine Rite erlernbar ist?
Oder den man nach YXZ getöteten bestimmten Kitin ausgehändigt bekommt?
Sozusagen eine Weiterentwicklung des ehemaligen Halloween Systems.

Was das Ding dann können sollte, is erstmal nicht wichtig.
Aber, allein der Gedanke mir aus selbst erlegten Kitin eine Rüssi bauen zu können is doch schon saucool :D

Vor allem wenn das Ding dann auch noch danach ausschaut! :D

CU
Acridiel

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Thu Mar 12, 2009 10:29 pm
by talyas
Schöner Thread.

Ja, ich gehöre nicht zu denen, die hier was zu melden haben, und einige wird aus diesem Grunde mein vermeintlich unqualifiziertes Gebrabbel nicht die Bohne interessieren .. diejenigen mögen mich einfach überlesen. Ich schreibe hier aus purem Egoismus, weils ganz nett ist, etwas, was man sagen will, mal gesagt zu haben. Schön' Dank.

Finde, darüber sollte man wirklich mal diskutieren, sowie über noch einiges anderes, was man dem Spiel Lore-kompatibel hinzufügen könnte und sollte, um sowohl den alten als auch den neuen das Spiel etwas abwechslungsreicher und spannender zu gestalten, ohne es zu sehr den Mainstreamern entgegenzubewegen. Vor kurzem hatte ich so eine nette Person im TS, die gesagt hat: "Das, was wir an diesem Spiel mögen, ist genau das, was andere hierdran nicht haben wollen". Gleich voraus: Ich mag im Grunde das, was man hier hat, und mag das, was Mainstreamgames haben, eher wenig bis gar nicht. Aber das schleißt ja nicht aus, daß man hier nicht trotzdem ein paar Neuerungen oder Erweiterungen der Gamelogik einbringen könnte.
Vorallem sind kleine Zielsetzungen (wie die FvF-Belohnungen z.B.), Aufgaben, Tätigkeiten und ähnliches, was man zu tun haben kann und dessen Erledigung / Erfüllung ein kleines Erfolgsgefühl mit sich bringt durchaus wertvolle Spielbestandteile, die auch nicht so extrem Team- oder Gildenorientierte Spieler beschäftigen, faszinieren und ihnen Spaß machen. Genauso auch Dinge, die man "mal schnell" machen kann.

Danke dir übrigens, Chanchey, für Post #18. Das war genauso eine Argumentation wie sie mir auch schonmal öfter auf der Zunge lag. Dieserlei kritik ist durchaus berechtigt. Ein "wahrer" RP-Spieler bin ich nicht, aber die Lore ist mir durchaus wohlbekannt und ich habe mich damit lange genug beschäftigt. Im gegensatz zu genügend anderen, die sich lauthals als Angehöriger irgendeiner Fraktion ausgeben, und genauso nur wenige Wochen später auch wieder der anderen angehören könnte.
Hier finde ich, "umfamen" sollte stark erschwert werden, in abhängigkeit davon, wie lange man einer Fraktion angehörig ist und wieviel man deren Vorteile genutzt und PvP auf dieser Seite betrieben hat. Schneller als manche ihre Unterhose oder Lippenstiftfarbe wechseln.

Ich hätte durchaus auch einen Heidenspaß an "Verdammung zur Neutralität" - Die eintritt, wenn man nach längerer Zeit (Monate) oder zum wiederholten Male (2-4 mal) umfamen will, und einen die Gottheit der Fraktion, wo man hinfamen will, daraufhin einfach ablehnt. Und die andere genauso. Götter lassen sich ja auch ned gern verar***en, gell ?
Vorteile sollte man sich durch eine gewisse, stetige Treue verdienen. Und nicht nachgeworfen bekommen, sobald man sich nur dazu herabläßt, sich einer Fraktion der Wahl anzuschließen.

Zum Thema Neutralität: Wir haben eigentlich unsere eigenen Vorzüge verdient, wie ich finde. Das müssen nicht unbedingt Porter sein, sondern könnten (vielleicht sogar zufällig zusammengestellte) Verbesserungen an Charakterwerten, oder vielleicht auch Änderungen sein, wie die Umgebung / Mobs auf einen neutralen reagieren .. nichts übermenschliches, aber als Ausgleich zum portervorteil in den Roots, wäre eine verminderte Aggro-range z.B. ne feine Sache. Irgendetwas, was Fraktionen nicht haben. (Ergänzung hierzu: "Verdammten" sollten diese Vorteile aber nicht oder erst nach längerer Zeit allmählich zur Verfügung stehn.)

Generell bin ich der Meinung, daß von Homin zu Homin hier und dort ein paar subtile Unterschiede existieren sollten. Und verschiedene Homins / Homingruppen nicht alles gleich gut können können sollten - in Form von "natürlichen Talenten" - nicht wie in anderen Spielen als ingame-Talente zu verstehn, sondern eher Talentierungen wie im RL - subtile Eigenschaften, die einen Homin eine / ein paar bestimmte Dinge besser können läßt als andere. Das würde z.B. genau das ankurbeln, worauf man hier so viel Wert legt: Teamplay. Denn man ist wieder etwas mehr von anderen abhängig und es gibt etwas mehr Grundlage für den gemeinsamen Handel (Handwerkszeug, Rohstoffe, etc .. vielleicht sogar Söldner).

Für die, die das Gesagte oder Teile davon off-topic finden:
An der Zahl meiner Posts erkennt man zudem, daß ich ein wahrer Forenfreund bin. Bitte keine Querlinks zu anderen Threads posten, wo jemand das, was ich anspreche, vielleicht schonmal diskutiert hat. Ich hätte es trotzdem alles hier hin geschrieben, statt es Häppchenweise auf zig Threads aufzuteilen. Ich poste nicht oft, und wenn ich schonmal dabei bin, kommt halt was mehr zusammen. Wer was vom Angesprochenen nett findet, kanns ja gerne an passenden Stellen zur Sprache bringen.

Schöne Grüße
Talya S.

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Fri Mar 13, 2009 12:14 am
by cushing
@ Acridiel: Kitin-Rüstung, Banditenrüstung ... Ich als Heiler hab eh' nix davon. ^^

Sorry für den wenig kreativ beitragenden Pragmatismus. ;)

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Fri Mar 13, 2009 12:39 am
by acridiel
cushing wrote:@ Acridiel: Kitin-Rüstung, Banditenrüstung ... Ich als Heiler hab eh' nix davon. ^^

Sorry für den wenig kreativ beitragenden Pragmatismus. ;)
Hmhm, warum sollte es die nicht sogar in passenden Varianten geben?
Ein Plan für jede, oder so.

CU
Acridiel

Re: Vorschläge für eine alternative zu den Ehrenpunkten.

Posted: Fri Mar 13, 2009 9:51 am
by tomsen6
Jaaaaa schön schön. Aber was hat bitte eine Rüstung aus Kitinteilen, die auch noch danach aussieht mit den Fraktionen zu tun?
Oder meinst das jetzt als Alternative für neutrale z.B.?