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Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Wed Feb 11, 2009 1:10 pm
by bruno33
1- Ne pas s'occuper de telles futilités
2- developper de nouvelles branches
3- permettre d'avoir des compétences UNIQUES que celles les maitres (250) peuvent enseigner aux autres
4- Developper de nouvelles zones / mobs
5- Bref, du contenu !
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Wed Feb 11, 2009 11:38 pm
by ashitaka
1- Augmenter le nombre de catas produits par les OP
2- Diminuer l'encombrement des catas
3- Retirer le lvl des catas pour que tous marchent à tout level
4- Augmenter le nombre d'OP produisant des catas
5- NPC qui vend des catas à 12 dappers l'unité
6- Catas qui explosent et tuent définitivement les persos de ceux qui demandent un nerf des catas
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 6:31 am
by faro1
J'aime pas trop le truc en 5 points sans trop d'argumentation ...
Je pense qu'il faut penser (je sors ...) aussi au joueurs occasionnel. La tout le monde rale en disant que les Catas c'est mal, que les gens s'en gave et sont 250 sans rien savoir, etc ...
Perso, je prend des catas quasiment dès que je peux. Je joue depuis le début du jeu. J'ai DEUX LVL 250 (dont un ding il y a 2 semaines).
Faut donc penser au gens qui ne jouent pas 20 H par semaine ...
De plus, je pense que proposer des choses pour le jeu en regardant les Catas, c'est vraiment regarder un trésor par le petit trou de la serrure ...
Vous parler de gagner des Catas par des points de Faction, sans dire comment ses points seront gagné. Vous parler de réduire les production d'avant poste sans compenser le système.
Des mesures comme ca, lancer en l'air sur un point très précis du jeu sans tenir compte des effets associé, c'est pas très utile je trouve. On est pas obliger de tenir compte de TOUT le jeu, mais la, ouvrir un peu le débat me semble important ...
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 8:08 am
by lemelej
Sur ce point je suis aussi d'accord avec Lurtz. Je tiens à préciser que ce n'est pas parce qu'on utilise des catas qu'on va up plus facilement au 250. J'utilise des catas également des que je peux (ca sert a rien de stocker apres tout, puisque cey la autant s'en servir), et je n'ai qu'un seul 250, et le plus facile à avoir en plus, alors que je joue depuis plus de trois ans.
Donc à mon avis, le problème ne vient pas des catas, mais de ceux qui yen bouffent trois tonnes à la minute =)
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 10:27 am
by nanaruto
( je suis d'accord avec toi faro sauf que ce n'etait pas le but du post, une fois qu'on aura les idées qui ressortent le plus on pourra en débatre, j'essaye juste d'essayer quelque chose de différent de ce que l'ont fait d'habitude, en séparant brainstorming et débat, le but du post est simplement de jeter les idées puis de les reunir et ensuitre d'en débattre pour sortir le bon du mauvais.)
habituellement, quelqu'un lance une idée elle est débatu, mélangé, discuté ou devrais-je dire disputée. l'idée de base du post etait d'essayer de partir d'idées "communes" et non individuelles et ensuite d'en débattres ensembles.
ceux qui ne souhaitent pas essayer ce mode de fonctionnement différents ne sont pas tenu de le faire bien evidement.
je continuerais quand même avec les idées postés pour le moment et futur, je me suis permis une digression pour vous répondre mais ce sera la derniere, je voudrait conserver le post propre pour le dépouillage
si vous voulez qu'on en discute est ce que l'on peut le faire dans un post à coté s'il vous plait ?merci
sinon je suis d'accord lurtz et censseo emmentent un point important, j'ai bien une réponse a leur fournir mais je m'abstiens pour l'instant.
peut etre pouvez vous transformez vos objections en suggestions?
ce qu'as su faire RvOr qui partage vos opinions au passage
)
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 2:07 pm
by nemehy
rvor007 wrote:3 - Rajouter une barre de saturation/dépendance qui met le joueur dans un état d'ébriété (écran qui floute) une fois la barre au max. Il faudra 24/48h + l'achat d'un remède pour se dessaouler.
J'aime bien le principe de l'état d'ébriété. Etant donné que les catas sont souvent comparés à une drogue, je proposerai un truc du genre :
1. Plus on utilise de catas, plus il en faut pour obtenir le même effet, avec un système de jauge qui diminue progressivement quand on ne s'en sert pas.
J'aime bien aussi le principe qu'un avant poste coute plus cher (proposé par je ne sais plus qui)
2. Donc donner de la matière (forer ou looter sur des animaux) régulièrement en fonction du level de l'AP, ce qui fait que les guildes doivent être actives pour entretenir un AP et que un commerce pourra se développer : celui des foreurs (je me souviens d'il y a quelques temps quelqu'un qui proposait ses talents de forage contre des catas)
EDIT : ou une grosse somme de dappers, si on souhaite qu'ils aient un peu plus d'utilité
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 4:00 pm
by acheran
1- Ne rien changer car le problème ne vient pas des catas, le problème vient du fait que tout le monde n'en a pas, et que ceux qui râlent sont justement ceux qui n'en ont pas
2 - Continuer et développer les marchés existants qui permettent justement à ceux qui n'en ont pas de pouvoir en acheter grâce aux généreux vendeurs et de découvrir aussi un autre aspect du jeu grâce aux mps d'OP
3 - Limiter la possibilité de pexer avec les catas par branche (impossibilité par exemple de pexer une branche complète sous perf) çà éviterait à des pexeurs fous le level 250 en 3 semaines, d'être Exécuteur Ecarlate sans rien avoir appris et te demander alors qu'il affiche fièrement son titre 250 "a koi ser le cou aprè parade?"
Perso je m'en sers pour mon artisanat un maximum, un peu pour les levels 248-249 car ils sont hyper longs, et quand j'en ai pas je survis sans.
Le plus dur est de désintoxiquer ceux qui ne peuvent concevoir de pexer autrement que sous perf.
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 4:24 pm
by lunafr
1- Supprimer les catalyseur des avant-post (ça règle en même temps les ouinouin des gens qui veulent pas perdre d'op)
2- Pouvoir a nouveau gagner des point d'honneur pour acheter des cata (pourquoi pas dans des zone exclusivement pvp ? genre capture de drapeau etc... a la wow ^^)
PS: Oui des gens vont me dire beurk a la wow mais la cava moins pleurer pour les pk dans le capitales si on a des zone prévu pour ça! quoi que vu le monde sur wow ça doit pas être si mal que ça
3- Oui pour le forage bois d'almati histoire de rajouter des truc a sont avant post qui nécessite autant la participation du Combattant que du foreur ou artisan dans le rôle d'aide au avant-post
PS 2: Ceux qui on répondu en dessous sont hors sujet! il fallait juste donner sont avis
dans le post principale y avais marquer : aucun commentaire sur les suggestions des autres !
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 6:21 pm
by yerin
Lunafr, tu as tout bon pour ton (1), mais le (2), c'est de la bêtise pure. Cela favorise EXCLUSIVMENT le PvP et un SEUL type de RP : le pas-d'RP-j'tape-la-gueule-de-mon-voisin à fond pour avoir ces maudits catas.
Re: Les catas : Avenir et suggestions
Posted: Thu Feb 12, 2009 6:41 pm
by 64622
yerin wrote:Lunafr, tu as tout bon pour ton (1),
Moi j'dirais qu'elle est complètement dans le faux, ça resoudra rien du tout, y'aura toujours du ouin ouin joueurs mécontent pour tout et n'imp, c'est les joueurs qui sont noob pas les catas ou autre bitiz que vous trouverez une fois les cata supprimés, puis le ouin ouin fait parti du jeu, on est pas sur bisounours-land ici. Stop nawak.
Et puis sinon hein on vire les op ça resoudra tout =) (c'est ironique, j'précise au cas où)