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Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 4:49 pm
by juju1982
Oh un post ça faisait longtemps =)
Une spéciale mago pourrait être pas mal effectivement, bien que je doute qu'elle puisse apporter grand chose à part un bonus de vie (récupérable en armilo) et un +3 esquive, récupérable en boost. De plus le mago est fear + 2 coups de hache dans un OP, donc l'avantage d'une telle armure est limité à mon sens, à part un skin sympatoche qui pourrait changer un peu.
Une unique accessible au premier clampin qui aime se balader seul sur Atys... 2 points me choquent :
1 - Pourquoi le premier venu pourrait avoir son armure sans galérer, et donc voir redébarquer une flopée d'Aen et compagnie comme le disait très justement Sylver. Su les OP beaucoup d'uniques ? Oui parce que sur les OP les grosses guildes qui jouent en groupe se mobilisent, et oui, faire un maraudeur ce n'est pas que plaisant, tu dois rassembler tes 15 à 40 clampins selon leur niveau et leur état mental, tu bloques 45minutes, voir 1h pour aire un boss (entre le rassemblement, l'équipement, la mise en place, la connerie de Y, et celle de X). Je ne vois pas l'intérêt que le premier mec qui va tuer 3 gingos pour Yrkanis se retrouve avec une unique. Si la quête est plus compliquée, il te faudra être plusieurs...
2 - Si tu aimes te balader, jouer tout seul, chassouiller, ... Pourquoi vouloir une unique et quel intérêt va-t-elle t'apporter quand tu joues seul contre un bawab ? Les armures maraudeurs sont des armures de PvP (et il paraît que ça se joue aussi à plusieurs), donc un intérêt très limité.
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 4:49 pm
by 64622
djojoa wrote:1- nous ne sommes pas sur wow, pas de donjon ici
Nan serieux ?
djojoa wrote:2- ensuite c'est de l'hypocrisie car les lourdes "spéciales" foisonnent, sur chaque op, il y a toujours un assez grand nombre de ces armures.
3- tu n'a pas envie .. trop fort ça Silver, des joueurs n'ayant pas ta conception du jeu, par exemple ceux qui préfèrent se balader, chasser, ou autre, en solitaire, non pas le droit selon toi à accéder à ces armures ... si tu pouvais avoir autre chose que toi comme point de référence, ce serait appréciable.
C'est justement ça que je critique si t'as du mal a comprendre y'as un souci de ton coté après, faire en sorte de donner ces armures avec des quêtes faisable en solo est idiot, ça va être pire que pour les lourdes Maraudeuse qui comme tu le dit si bien sont déjà en bien grand nombre, et là c'est pas seulement sur op qu'on risque de les voir mais a chaque coin de rue.
On est sur un mmo pas sur les sims si t'as envie de jouer en solitaire tu fais comme les neutre, t'assume.
djojoa wrote:
4- Faux, j'étais déjà la à cette époque et je n'ai jamais eu d'armure de ce type. car comme dit précédemment: non congruent avec le rp de mon perso.
Au passage: prétendre que "tout le monde" , c'est pratiquer la généralisation et donc déformer la réalité.
Je ne généralise pas (80%de gens de cette epoque et ayant le lvl adequat avaient une Unique), si tu te debrouillait un minimum t'en aurai eu une aussi, suffisais d'attendre un pop, ramener 2-3 gb avec toi et en 20 minutes c'etait reglé, apres si t'as pas voulu en avoir à l'epoque c'est ton probleme, c'est dommage, c'est la vie, tant pis.
djojoa wrote:
1- une armure spéciale pour mago, qui jusqu'à présent en sont dépourvus.
Sur ce point ok je suis d'accord avec toi, mais pas sur le second.
djojoa wrote:
C'est mal pour certains, et bien tant pis pour eux
Si t'aime rêver tant mieux pour toi
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:08 pm
by djojoa
c'est une question de point de vue et non ryzom ne favorise pas le jeu de groupe si ce n'est dans l'acquisition de ces armures. (craft/forage : branches principalement solitaires qui peuvent être effectivement montés d'une certaine manière à plusieurs, par ex).
Seul la branche heal nécessite/oblige de le faire avec d'autres, toutes les autres branches non seulement se montent très bien en solo mais en plus de mon point de vue cela t'apprend bien mieux à utiliser toutes les ressources de tes perso, du terrain et mobs.
Je préfère nettement la façon dont j'ai du jouer des coudes en solo pour mon 250 dans les primes (époque patrouilles), plutôt que mon heal a l'époque du repop instantané des nammed ou kami et kara ( Tsu et Silver pour en citer 2, un de chaque comme cela pas de jaloux et moi donc y compris pour mon heal et en partie ma off) passaient leur temps a chain ensemble Vispa, Munchan ou autre.
Il ne s'agit pas de jouer tout seul, mais de faire évoluer son perso en solo, cela n'implique pas une non interaction avec les autres joueurs.
ensuite vous assimilez le fait de l'acquérir en solitaire avec la facilité, à aucun moment je n'ai parler de facilité, juste de possibilité, il y a une différence.
A aucun moment je ne demande que Ryzom devienne plus facile pour les joueurs en solo .. c'est vous qui faites cet amalgame .. moi je demande l'accès, pas la facilité.
Est ce difficile à comprendre et à accepter ?
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:20 pm
by lemelej
Je comprend ton point de vue, mais je vois mal comment tu vas réussir à transcrire la difficulté actuelle en groupe en une mission solo.
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:27 pm
by djojoa
chasser en solitaire, pour répondre à juju1982, c'est très loin de chassouiller.
cela demande réflexion, patience et beaucoup de temps ne serait ce pour faire des cristaux.
Cela implique également si tu es solitaire à avoir la capacité de créer ton réseau social, de façon à pouvoir subvenir a tes besoins. car aujourd'hui tout ne s'achète plus sur l'écorce.donc de créer des liens, de rendre service, de mettre un temps tes compétences au service des autres.
Cela signifie à mon sens plus liberté que solitude.
Ensuite une telle Armure m'apporterait quoi ? et bien pour commencer le challenge de la mission/quête même si celle ci doit prendre plusieurs semaines..
La possibilité quand l'envie de pvp, alias une envie rp de défendre les terres d'origines de mon perso, de la porter. et de la porter également sur les op que je défend. si une telle armure est juste d'un intérêt limité, pourquoi tant de tank sur les op en portent ?
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:32 pm
by licena
djojoa wrote:c'est une question de point de vue et non ryzom ne favorise pas le jeu de groupe si ce n'est dans l'acquisition de ces armures. (craft/forage : branches principalement solitaires qui peuvent être effectivement montés d'une certaine manière à plusieurs, par ex).
Seul la branche heal nécessite/oblige de le faire avec d'autres, toutes les autres branches non seulement se montent très bien en solo mais en plus de mon point de vue cela t'apprend bien mieux à utiliser toutes les ressources de tes perso, du terrain et mobs.
Je préfère nettement la façon dont j'ai du jouer des coudes en solo pour mon 250 dans les primes (époque patrouilles), plutôt que mon heal a l'époque du repop instantané des nammed ou kami et kara ( Tsu et Silver pour en citer 2, un de chaque comme cela pas de jaloux et moi donc y compris pour mon heal et en partie ma off) passaient leur temps a chain ensemble Vispa, Munchan ou autre.
Il ne s'agit pas de jouer tout seul, mais de faire évoluer son perso en solo, cela n'implique pas une non interaction avec les autres joueurs.
ensuite vous assimilez le fait de l'acquérir en solitaire avec la facilité, à aucun moment je n'ai parler de facilité, juste de possibilité, il y a une différence.
A aucun moment je ne demande que Ryzom devienne plus facile pour les joueurs en solo .. c'est vous qui faites cet amalgame .. moi je demande l'accès, pas la facilité.
Est ce difficile à comprendre et à accepter ?
en même temps en pve on peut presque tout faire en solo sur ryzom. Alors faut-il vraiment retirer le peu de contenu de groupe que le jeu possède (les "uniques" et les rois)? Maintenant on pourrait avoir des quêtes en solo qui puissent fournir des cristaux et avec ses cristaux demander à un crafteur ayant les plans de fabriquer une armure. Pour ce qui est de l'acquisition des plans, il ne me semble pas profitable qu'elle soit en mode quete/solo. Perso je préfèrerais car je pense que par ce biais j'aurai déjà eu les plans depuis pas mal de temps...
D'une manière plus générale et sans parler des armures uniques, ryzom manque de complémentarité entre les joueurs car ceux-ci sont très multiclassés. Il me semble qu'il est préférable de renforcer cette complémentarité plutôt que de continuer à la perdre. Le jeu en groupe n'est pas le seul moyen de renforcer cette complémentarité, ryzom n'est pas obligé de reprendre le systeme de raid de EQ/wow pour avancer, mais tout de même...
pour répondre directement à ta question : non, ce que tu dis n'est pas difficile à comprendre mais il n'est pas facile d'être d'accord avec tes idées et donc de les accepter.
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:33 pm
by psychee
djojoa wrote:chasser en solitaire, pour répondre à juju1982, c'est très loin de chassouiller.
cela demande réflexion, patience et beaucoup de temps ne serait ce pour faire des cristaux.
Cela implique également si tu es solitaire à avoir la capacité de créer ton réseau social, de façon à pouvoir subvenir a tes besoins. car aujourd'hui tout ne s'achète plus sur l'écorce.donc de créer des liens, de rendre service, de mettre un temps tes compétences au service des autres.
Cela signifie à mon sens plus liberté que solitude.
Ensuite une telle Armure m'apporterait quoi ? et bien pour commencer le challenge de la mission/quête même si celle ci doit prendre plusieurs semaines..
La possibilité quand l'envie de pvp, alias une envie rp de défendre les terres d'origines de mon perso, de la porter. et de la porter également sur les op que je défend. si une telle armure est juste d'un intérêt limité, pourquoi tant de tank sur les op en portent ?
Tu joue seul c'est ton choix, je reste campée sur mes position concernant le point gameplay fondamentalement choisi par Ryzom de ne pas offrir de contenu solo -et mis à part le craft, même le forage se passe mieux et plus vite et agréablement en duo.
Mais quand à ta proposition, tu as meilleur temps de contacter directement les devs via un CSR pour leur en parler.
PS: avis personnel ces armures sont moches, inutiles, et n'ont rien à faire dans ce jeu, où en théorie le propos de base était "le meilleur stuff est crée par les artisans des joueurs". Donc pour Aen et consort je ne retiens que le coté défi -quand il en est un, et pas du farm de pseudo-boss- à grande échelle, comme l'étaient les gros rois quand les lvl 250 étaient rarrissimes.
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:35 pm
by 64622
De même que Cen, si cette fameuse quête est accessible en solo alors en groupe t'imagine pas la facilité, tout sur Ryzom comme disait Psychée est developpé de maniere à être faisable en groupe, on peut toujours recevoir une aide d'une quelconque manière, et donc au bout d'un moment la plupart auront leur propres armures et au bout d'un mois elle deviendront aussi basique qu'une legere skin 3.
Alors faut vachement imaginer loin pour reussir à choper quelque chose accessible seulement en solo et qui sois pas faisable en 5minutes, genre un endroit où on ne peut rentrer que seul et faire des truc speciaux, puis on obtiens l'armure morceaux par morceaux ou encore comme les Maraudeuses actuelle par morceau de plan aléatoire et qu'on a le droit de rentrer dans cet endroit que une fois par semaine, mais là c'est un ptain de developpement pour les Dev à faire.
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:37 pm
by djojoa
lemelej wrote:Je comprend ton point de vue, mais je vois mal comment tu vas réussir à transcrire la difficulté actuelle en groupe en une mission solo.
il y a déjà la possibilité de transcrire cela par le niveau du mago:
et ce que je présente ici peut être adapté de la même façon pour un guerrier tranchant par ex ( si par exemple un joueur à fait de son perso un spécialiste des armes tranchantes .. incapable de tenir une masse mais expert en lame).
la quête peut être reservée à qui à 2/3 ou 4 branches de terminées, ce qui peut permettre des missions spécifiques nécessitant l'usage de ces savoirs particuliers.
Par exemple mon perso à une forte tendance écolo .. de fait je fear, j'étourdis j'enracine aussi plutôt que de kill les mobs .. je trouve cela plus fun, question de gout et je le peux grace à ces compétences.
A partir du moment ou l'on accepte l'idée d'une telle mission, je suis convaincue que beaucoup ici seront capables de suggestions intéressantes. comme la proposition de Licena pour l'obtention des cristaux par exemple.
et le gameplay permet tout à fait le jeu en solo, il met justement en valeur toutes les ressources des perso .. ce que n'offre pas le jeu en groupe qui lui dans 80% des cas est fait de bourrinage et de chain sans réflexion.
les expé se font très bien en duo par exemple .. 2 Guides emmènent un groupe et pour ceux qui le font de temps en temps, ils savent que c'est tripant à faire.
Re: Aen et consort
Posted: Tue Feb 03, 2009 5:48 pm
by licena
djojoa wrote:je suis convaincue que beaucoup ici seront capables de suggestions intéressantes.
il n'y a que moi qui ai des suggestions intéressantes ici.