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Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Wed Jan 28, 2009 6:58 pm
by madrod
Hallo,
ich habe mit meinem PC keine Verschlechterung feststellen können, nein im Gegenteil.
Ich habe nicht umbedingt die schnellste Grafikkarte, da ich keine extreme Grafikpower für mein Hobby benötige.
Double Phenom 9500 Quad-Core
8 Gb Ram
NVIDIA GeForce 8600
Vista 32 /XP 64
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Wed Jan 28, 2009 7:58 pm
by acridiel
madrod wrote:Hallo,
ich habe mit meinem PC keine Verschlechterung feststellen können, nein im Gegenteil.
Ich habe nicht umbedingt die schnellste Grafikkarte, da ich keine extreme Grafikpower für mein Hobby benötige.
Double Phenom 9500 Quad-Core
8 Gb Ram
NVIDIA GeForce 8600
Vista 32 /XP 64
Was soll man da sagen?
Ausnahmen bestätigen die Regel?
Das RAM machts?
Du Glücklicher
CU
Acridiel
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Wed Jan 28, 2009 9:32 pm
by legende
in den Standard Einstellungen sind nun andere Werte vorgegeben.
so ist die Stufe mittel schon mehr als vorher Hoch ....
bei Charakter:
alt,hoch -> 50000 Poly unf 30 Chars
neu, mittel -> 70000 ploy und 25 chars
neu, normal -> 100000, 50 cars
neu, Hoch -> 200000, 100 chars.
Bei den andern Einstellungen das selbe. die Werte sind deutlich größer.
solange man nix verstellt bliebt z.b. Hoch mit 50000/30.
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Wed Jan 28, 2009 9:40 pm
by acridiel
Eben, das ist das Problem.
Ich musste ganz schön herumprobieren, bis ichs wieder normal laufen hatte.
Also flüssig spielen konnte.
Und es ist halt auch sehr schade, dass man trotzdem performance einbußen hat.
CU
Acridiel
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Wed Jan 28, 2009 10:02 pm
by legende
hm stell einfach wieder 50000/30 ein ^^
also ich hab mal testweise alles gemax´t
Es läuft in FH vorm Stall mit MIN bei 33 FPS, mit MAX bei 29-30 fps.
... bis auf etwas mehr "Ruckler" also fast gleich.
es limitiert also nur die CPU ... der Graka ist es egal.
(3ghz Duo-core, HD3850 in 1920x1200)
aber richtig merken tut mans sicher erst auf OPs oder Events wenn mehr als 30 Spieler in Sichtweite sind.
Da hier aber früher das runterstellen der Grafik nicht viel gebracht hat ...
in Lorias Festung bei 200+ Homins hatte ich, mit dem alten Rechner, 3-7 Fps.
Egal ob nun mit MIN oder MAX Grafik. Das hat maximal 1 fps ausgemacht.
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Wed Jan 28, 2009 10:40 pm
by acridiel
legende wrote:hm stell einfach wieder 50000/30 ein ^^
Das
habe ich doch.
Und trotzdem hab ich starke einbußen. DAS ist was mich so wundert.
Hast du´s nu verstanden ?
CU
Acridiel
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Thu Jan 29, 2009 9:01 am
by zerotacg
sie benutzen andere libraries (dlls) vielleicht sind da einiege der oft verwendeten funktionen weniger performant implementiert
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Thu Jan 29, 2009 11:55 am
by acridiel
zerotacg wrote:sie benutzen andere libraries (dlls) vielleicht sind da einiege der oft verwendeten funktionen weniger performant implementiert
Und das heist für Normalsterbliche? 0ô
Acridiel
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Thu Jan 29, 2009 12:49 pm
by 432459
acridiel wrote:Was soll man da sagen?
Ausnahmen bestätigen die Regel?
Das RAM machts?
Du Glücklicher
CU
Acridiel
ich glaub nicht das es am ram liegt. (zumindest wenns min 2gb sind)
also bei mir läufts auch noch flüssig, aber nicht mehr so flüssig wie vorher. Einstellungen sind wirklich alle gemaxt bei 1650x1080 Auflösung .
hatte in fyros mit alten einstellungen 50-70fps mit den neuen einstellungen noch 40-50.
in fh sinds im schnitt 30.
hab nen Intel Q6600 @3,4GHz
Graka: Gtx280 mit 1GB
RAM: 4GB DDR2 Dual Channel
VHP
Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...
Posted: Thu Jan 29, 2009 5:24 pm
by acridiel
Nuja, Madrod hat 8 Gig RAM und keine Probleme.
Du und ich haben derer 4 Gig. und um die Hälfte verringerte Leistung.
Ich denke doch das grenzt die Ursache ein kleines bischen ein, oder?
CU
Acridiel