acridiel wrote: ...<snip>...
Ok, der Sinn für viele PvP Enthusiasten ist natürlich das Prügeln an sich und die Herausforderung einen Menschen schlagen zu können. Akzeptiert und verstanden.
Ich denke, du hast es (wieder einmal) nicht verstanden. Beim PvP geht es nicht darum andere Menschen schlagen zu können. Ich persönlich renne nicht mit einem Schwert durch die Gegend und schlage Menschen damit. Ich spiele ein Spiel, steuere eine virtuelle Figur in einer virtuellen Welt und diese Figur schlägt eine andere virtuelle Figur. Wir alle spielen hier eine Rolle und für die PvPler gehört zu dieser Rolle, dass sie ihre Differenzen mit den Charakteren anderer Spieler über Waffen austragen.
Die Gründe für diese Gewalt sind dabei nebensächlich, egal, ob es sich um Religion dreht, um Materialien, oder einfach, weil meine Figur die Figur des Gegenüber nicht mag.
Zum Topic:
Eine einmalige Rite, für die Gilde und/oder für einzelne Spieler, um den Glauben zu wechseln wäre auf jedenfall eine interessante Sache. Das Einmalig verhindert, dass es ein "Religionsgehoppe" gibt, es erleichtert aber sicherlich einigen die Entscheidung doch die Religion zu wechseln.
Die "Arbeit", die man dabei spart ist doch nur ein Anreiz mehr. Die paar Punkte Fame sind eh schnell gemacht, man muss sich, bzw seine Gilde trotzdem noch in der Fraktion etablieren, muss erstmal mitbekommen, wie genau der Hase läuft. Fehlentscheidungen lassen sich so einmal ausbügeln, danach sollte der Spieler gelernt haben, oder er muss halt mehr Arbeit in Kauf nehmen, wenn er wieder "rüber" will.
Das Ändern des Mindestfames für den Fraktionsbeitritt halte ich für Quatsch. Meist sind neue Spieler schneller in einer Gilde, als sie überhaupt einer Fraktion zugehörig sind. Dann machen die Leute den Fame wegen der Gilde, das Ganze drum herum, was welche Fraktion ausmacht (also nicht Lore, sondern die Spieler dieser Fraktion), welche Fraktion gerade stärker, welche schwächer ist, ist sicherlich das letzte, was neue Spieler kümmert. Die meisten schnuppern rein, finden nette Leute, mit denen sie etwas unternehmen, finden eine (mehr oder weniger) passende Gilde, dann Religion und dann erst was es heißt einer Religion (und welcher) anzugehören.
Das alles wird nicht geändert, wenn die eine Seite halt 10 Fame mehr, als die andere kostet. Ein Fraktionsgleichgewicht zu erzwingen wird immer schwer werden, egal mit was für Anreizen, von daher sollten sich die jeweiligen Spieler einer Reigion lieber überlegen, warum sie so wenige/viele Anhänger haben. Dann etwas zu tun, liegt bei den Spielern und ihren Gilden.
Meine bescheidene Meinung.