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Re: percing
Posted: Thu Aug 02, 2007 4:13 pm
by kervala
Je ne suis pas d'accord pour dire que la skin 3 est plus jolie que les autres.
Lorsque la skin augmente, il y a des détails qui se rajoutent et ces détails ne sont pas toujours bien assortis au reste des couleurs. Du coup, certaines armures skins 3 sont gâchées par leurs détails.
Je pense que c'est surtout le fait qu'il faille un niveau plus élevé, plus de mps, etc... pour les faire qui fait penser aux joueurs que c'est le nec plus ultra.
Pour ma part, j'ai une nette préférence pour la skin 2.
Re: percing
Posted: Thu Aug 02, 2007 4:19 pm
by anemhedd
C'est fou comme certain skin 1 peuvent etre discret et particulièrement assorti avec des armures d'autres races. Le seul déavantage, cest qu'ils ont moins de vie, en général, il faut en prévoir 2 plan 1 pour 1 plan 3...
Re: percing
Posted: Thu Aug 02, 2007 5:33 pm
by darkhnel
Je suis d'accord avec vous sur le fait que du plan 1 ou 2 peut très bien se mélanger avec du 3 mais ce que je voulais surtout dire c'est que ça aurait été bien d'avoir plusieurs formes différentes pour une même armure d'une même race pour faire encore plus de melanges et de pouvoir donc particulariser encore plus son avatar. Peut être aussi avoir un skin spécifique pour les primes racines, craftable uniquement avec des matières des primes histoire de différencier les foreurs/crafteurs des primes avec les autres.
Je suis d'accord aussi sur les coiffures même s'ils ont déjà fait un effort la dessus puisqu'ils en ont rajouté des nouvelles pour tout le monde.
Daark Hnell
Re: percing
Posted: Thu Aug 02, 2007 5:45 pm
by bilbo79
Pour ce qui est des percings, ça serait marrant, mais pas très pratique à ajouter maintenant que la partie création des perso est finit
Sinon, je suis bien d'avis qu'il nous faudrait au moins une nouvelle forme de tenues par race, histoire de sortir de la "monotonie" pour les plus anciens
Quand aux plans, comme disait kervala, beaucoup de monde doit encore penser que le skin 3 augmente les capacités des tenues et armures, du fait du nombre de matières plus importantes. Alors qu'en fait les stats sont ajustées pour rester dans la même plage de valeur.
Perso, mes tenues légères sont toutes en plan 1, car c'est le plan qui donne le noir le plus profond, les autres ont tendance à virer au gris
Re: percing
Posted: Fri Aug 03, 2007 7:14 am
by xenon74
bilbo79 wrote:beaucoup de monde doit encore penser que le skin 3 augmente les capacités des tenues et armures, du fait du nombre de matières plus importantes. Alors qu'en fait les stats sont ajustées pour rester dans la même plage de valeur.
Les seul chose que le skin 3 apporte c est plus de pts de vie sur l armure (bien pratique quand on monte une branche annexe et surtout la possibilité de mélange de mp pour justement augmenter certaine stat
d ou la penser d avoir de meilleur stat sur une skin 3
Re: percing
Posted: Fri Aug 03, 2007 8:23 am
by osquallo
skin 1 2 et 3 c'est rien de plus que la qualiter de l'armure pour ca que ca reste la meme elle est juste de meilleur facture (les tryker skin 3 sont quasi immelangeable avec aucune autre surtout en lourde car elle brille beaucoup plus que les autre)
vous voulez des melange ?
http://ballisticmystix.net/?p=dressingR ... ;mmsleeves
la c'est mon armure maraudeur de mage
:
http://ballisticmystix.net/?p=dressingR ... ;mmsleeves
http://ballisticmystix.net/?p=dressingR ... i;mmgloves
on peut faire plein de truc quand meme mais c'est vrai que au debut les skin je voyait pas la difference
Re: percing
Posted: Fri Aug 03, 2007 8:55 am
by lunafr
Et a quand tout simplement les armures skin4 ?
de plus je suis sur que quelque part elle existe deja et sont deja du moins en partie dans le jeu ? (bon reserver au devs peu etre mais bon
)
Re: percing
Posted: Fri Aug 03, 2007 9:05 am
by xenon74
Si on savait tout ce qu il y a comme texture deja dans le jeux on prendrais peur
(bon y a moyen de le savoir mais chut c est du spoil
)
Re: percing
Posted: Fri Aug 03, 2007 9:35 am
by faro1
xenon74 wrote:Si on savait tout ce qu il y a comme texture deja dans le jeux on prendrais peur
(bon y a moyen de le savoir mais chut c est du spoil
)
CHuuuuttt, tu va gacher la méga super surprise de la mort qui tue qui va faire de Ryzom un méga jeu qu'il faut pas tout dévoillé tout de suite sinon ...
*regarde son répertoire Ryzom avec frustration*
Re: percing
Posted: Fri Aug 03, 2007 12:11 pm
by endersfr
*regarde son répertoire et discute avec son ami frustration*
C'est beau hein ?
En fait l'ami, tu sais le bon point de l'histoire ?
C'est que l'on peut prévoir le futur !
Oui oui, on peut prévoir le futur de Ryzom avec tout ça !
C'est une vraie science !
Je ne sais, on pourrait appeler cette science ... hum... la psycho-histoire ?