La suite, les évolutions....

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
annouch
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Re: La suite, les évolutions....

Post by annouch »

beh c'est un forum zont qu a repondre, ils sont libres autant que moi de s y exprimer et il a été dit souvent qu ils le lisent. sinon j aimerais qu on me file une adresse où ecrire , je preferais evidemment.
mais t inquietes donc pas d ici demain chui plus la.
et evidemment je ne travaille pas chez game forge, je suis juste là a donner mon avis et envie sur un lieu public de paroles, qui n engage que moi en tant que cliente. et ou la libre reponse de ceux qui veulent peut permettre d'ouvrir le debat, et je ne demande que ça qu on me montre que je me gourre totalement. avec arguments precis, j en serais plus que ravie.
et j ai tres envie qu en septembre les choses me donne envie de revenir. le but n 'est pas de pourrir un jeu que j aime beaucoup, juste de souligner des choses qui sont embetantes depuis un looonnng moment. apres si le ton que j ai utilisé derange c etait pas le but. si tu as une adresse ou je peux envoyer une lettre non plublic de reclamation, ou un service apres vente je suis preneuse. en pm au compte annouch ( mais rapido, mon abo se finit le 25 juin, ) Merci d avance.

*edit: je me base pas que sur des suppositions et elucubrations de ma part. mais d avoir trainer mes guettres un moment sur atys , tu en apprends, justement sur les bonnes volontés qui ont eu tant de fois les mains liées. je suis au contraire ravie de voir que l equipe d animations reprend du poil de la bête , par exemple, et pas sur le modele d avant. les event proposés sont plutot variés , et je ne peux que les feliciter, ce que j ai fait aux personnes qui se sont impliquées.

*edit 2 ajout de liens vers des note faite ,en partie officiellement et d autres choses qui montrent sur quoi je peux etre deçue, comme ça on voit que je sors pas tout droit de mon imagination des choses annoncées:

-interview de dev ou l on parle d un autre continent, en test: octobre 2006( donc + de 7 mois), mais aussi de petits ajouts qui sont maint fois demandés, la notion de "en test" en regle generale ça veut dire que c'est plus pres que le a court termes....mais la rien...
http://www.ryzom.fr/developpement/interview-des-devs

-competences de tir et refonte du systeme de tir : idem octobre 2006; annonce faite sur le site dans la rubrique en developpemet et ouverture d un sujet de discussion dans la partie forum feedback:
http://www.ryzom.fr/developpement/en-de ... ce-de-tir/
http://forums.ryzom.com/forum/showthread.php?t=26420

-kitiniere annoncée par des posts pluotot orientés rp qui laissaient supposé a l epoque des events pour ouvrir cette zone, et avec des screen a l appuis et comme c'etait presenté on aurait dit que c etait pret, qu il n y avait plus qu a, juillet et septembre 2006:
http://www.ryzom.fr/developpement/actue ... d-document
http://www.ryzom.fr/developpement/actue ... /kitiniere

- y a aussi les titres , au feminin notamment et tout une communication genereuse , avec demande d avis et tout le tralala, je crois que ça remonte : juillet 2005:
http://forums.ryzom.com/forum/showthrea ... ght=titres

- depart de csr pour diverses raison( voir en page trois notamment ):
http://forums.ryzom.com/forum/showthrea ... art+enoril
je vous laisse lire et juger par vous meme.
bien que la dessus il semble que d avoir ralé un bon coup ai fait changer des choses car depuis nous voyions des events plus actifs. et l equipe d animations revivre. je l ai mis juste pour info donc.

- apres y a les quirielles de communications au dos de la boite de jeu( qu ejai pas ) et de trucs qui remontent a avant 2005, où la c'est clair ben faut faire une croix dessus a court termes je vous mets pas tout ce a quoi je pense, c etait juste pour montrer que je ne juge que par rapport a uen communication qui a été faite pour nous donner envie. et ça a tres bien marché :D
Last edited by annouch on Tue Jun 19, 2007 11:08 am, edited 1 time in total.
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kervala
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Re: La suite, les évolutions....

Post by kervala »

Moi, ce que je peux dire, c'est que les devs de GF France bossent pas mal sur le NeL en ce moment (21 patchs rien qu'aujourd'hui et il y en a quasiment tous les jours) :)

Ils ont rajouté des nouvelles fonctionnalités au niveau des fichiers (possibilité d'accéder rapidement à des catalogues de fichiers en XML), ils ont mis à jour la partie rendu 3D et ont corrigé divers bugs :)

Voir http://cia.vc/stats/project/nel si vous avez besoin de preuves :p
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macrosx
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Re: La suite, les évolutions....

Post by macrosx »

n'etant pas un pro de l'informatique je vais qd meme poser ma question

le fait que les devs travaille sur le NeL ca change qlq chose pour le jeu??

pcq sinon je prefere qu'il travaille sur le jeux que sur le NeL mais bon comme je ne sais pas ce qu'est le NeL c'est peut eter une betise que je dis

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dolgan92
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Re: La suite, les évolutions....

Post by dolgan92 »

ouep le NeL ca me parle vraiment pas. peut etre que ca va revolutionner les futurs developpements (j'ai comme un gros doute)? en tous cas ca me domme l'impression de gameforge a acheté Ryzom+NeL et qu'il mettent le paquet sur ce dernier pour je ne sais quelle raison ... le revendre je pense pas c'est libre me semble.

donc soit les devs de GFfrance travaillent a coté de ryzom sans interets particuliers pour ryzom mais le developpement d'un logicilel libre. et ca me fout un peu les glandes quand je vois les nouveautés qu'annouch a listée plus haut

soit ils travaillent sur le NeL pour l'amélioration de ryzom auquel cas il devrait y avoir une annonce. et me dites pas que ca prend du temp...

"les devs travaillent actuellement sur l'amélioration du logiciel NeL" dans la section news ca m'a pris 7 secondes pour l'ecrire.
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bruno33
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Re: La suite, les évolutions....

Post by bruno33 »

Nel = Nevrax Library ....

esperons que son devenir soit meilleur que son créateur
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Spécialiste de l'artisanat Tryker
Braconier exotique en tous genres

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kervala
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Re: La suite, les évolutions....

Post by kervala »

Le NeL, c'est le moteur open-source de Ryzom :)

S'il n'est pas stable ou qu'il n'est pas prévu pour une fonctionnalité de Ryzom, Ryzom ne fonctionnera pas bien (voir tous les bugs qu'il y avait à la release et qui étaient dû en partie au NeL ^^) donc le NeL est la brique la plus importante de Ryzom :)

Pour comparer avec une maison, le NeL est comparable aux fondations d'une maison, si elles ne sont pas solides tout s'écroule.

Sinon, il y a toujours eu des devs qui s'occupaient quasiment que du NeL et d'autres de Ryzom :)

Maintenant, comme on ne peut pas voir ce que font les devs qui bossent sur Ryzom, on n'a pas d'autre alternative que de surveiller le NeL :)
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faro1
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Re: La suite, les évolutions....

Post by faro1 »

kirlack wrote:Question 1 : Tu bosse pour GameForge SARL pour savoir exactement qui fait quoi ? Quelle est la répartition exacte des rôle ? Savoir exactement où on trouve un soucis ?
Sans cesse vous pontifiez sur d'éventuels soucis interne dont vous n'avez pas connaissance.
Bah j'espère qu'il ont des problèmes en interne, sinon, faut se poser des questions ... Les retards accumulé sont énorme, si il ont pas de problème, ils vont avoir un problème de client ...

Comme dit plus haut, je rale, mais j'avoue ne pas comprendre ta critique Kirlack ... je comprendrais encore si mon compteur était a 10 posts et mon activité nul, mon implication dans Ryzom ridicule ... Mais ce n'est pas le cas.

Alors pour être clair, raler n'est pas typiquement français. Les anglais ont aussi raler pour beaucoup de ses points, de même que les allemands.

TU trouve que nos critiques ne sont pas motivante ... tu es la depuis Janvier (peut être un autre compte avant) ... Je suis la depuis la béta 2. Moi j'attends depuis 2 ans et demi, et je paye (2 comptes d'ailleurs) depuis ses 2 ans et demi. C'est un soutien important je trouve, sachant que j'ai donnée BEAUCOUP PLUS que ca !

Si GameForge ne veut pas entendre nos critiques, veut un forum propre avec plein de points positifs, il suffit de bosser.
kirlack wrote: Question 2 : A ce que tu dit j'entends clairement que ceux après lesquels tu crie ne se trouvent pas ici sur le forum mais plus haut dans la hiérarchie. Crois tu que venir pourrir l'ambiance en déposant ton venin sur le forum va faire avancer les chose vu que tu n'es pas lu par les intéressés ? Et laisse-tu au moins ces personnes se justifier ? C'est joli de profiter de leur absence pour, comme dit plus haut, venir imposer ta pensée unique en absence de débats antre les personnes concernées.
Ici c'est le seul lieu ou on peut dialoguer. D'ailleurs, la réponse de Marjo prouve que l'on est lu. C'est le boulot de Marjo de remonter nos posts d'ici a la direction. Donc on ne profite pas de leur absence, et on impose pas notre pensée unique. D'ailleurs, ses forums étant leur propriété, je pense que nous serions tous heureux de débattre avec eux.

L'ambiance ici est pourri ? Je n'ai pas l'impression, les critiques que j'ai vu formulé ou que j'ai formulée me semble justifié. Les critiques sont précise et clairement dite.

Faudrait pas inversé les roles non plus, si je bosse mal, mes clients il m'envoient un fax, ils ralent, et fort ! Et je leur téléphone pas en disant "arrêter de raler, c'est pas motivant pour bosser !!!!".

Soyons sérieux ...
Lurtz/faro1
Kün-Bekun du Front Fyros
www.frontfyros.com
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onirim35
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Re: La suite, les évolutions....

Post by onirim35 »

Merci pour les infos Kervala :)

On remarque bien que le vocabulaire technique n'est compris par personne (ou presque personne), pourtant, ils veulent tous savoir EXACTEMENT où les Devs en sont.

Et si vous alliez voir à quelle vitesse ça se développe sur les autres mmorpg, histoire de mettre un peu d'eau dans la vinasse ?
Liiana O'Skaya
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
"Quand il manque le Cœur, le pouvoir est tragique"

Télécharger la dernière version du langage Tryker
Besoin d'idées de Scénarii ? c'est par ici !
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kirlack
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Re: La suite, les évolutions....

Post by kirlack »

faro1 wrote:tu es la depuis Janvier (peut être un autre compte avant) ... Je suis la depuis la béta 2. Moi j'attends depuis 2 ans et demi,
"Hé, d'abord j'chuis plus vieux que toi j'ai raison na!"
Je n'ai pas envie de te vexer mais ce sont les arguments qu'on entend dans les coures de récré de collège ça. Attendre je sais très bien ce que c'est, ce n'est pas toi et ta date d'inscription qui vont m'apprendre ça.
faro1 wrote:et je paye
Et tu pense être le seul ?

faro1 wrote:Si GameForge ne veut pas entendre nos critiques, veut un forum propre avec plein de points positifs, il suffit de bosser.
Regarde le post juste au dessus du tient, tu trouve réellement qu'ils ne bossent pas ?

faro1 wrote:D'ailleurs, la réponse de Marjo prouve que l'on est lu. C'est le boulot de Marjo de remonter nos posts d'ici a la direction.
Et comme il l'a dit lui même, là haut ils sont au courant. C'est pas la peine de sans cesse crier, _ils connaissent déjà les problèmes_
Je ne sais pas combien de fois il faudra le dire : ils sont au courant, ça ne sert a rien d'en rajouter a tour de bras sinon exaspérer d'autres joueurs (oui ce sont principalement les joueurs comme toi et moi qui lisent les sujets). Sérieusement, en tant que joueur et lecteur du forum j'en ai raz le bol de toujours revoire la même chose revenir pour rien. Si encore c'était juste un petit bump de temps en temps je dit pas, mais là on atteind des sommets.
faro1 wrote:L'ambiance ici est pourri ? Je n'ai pas l'impression, les critiques que j'ai vu formulé ou que j'ai formulée me semble justifié. Les critiques sont précise et clairement dite.
cf juste au dessus
faro1 wrote:Faudrait pas inversé les roles non plus, si je bosse mal, mes clients il m'envoient un fax, ils ralent, et fort ! Et je leur téléphone pas en disant "arrêter de raler, c'est pas motivant pour bosser !!!!".

Soyons sérieux ...
Ils t'envoient 1 fax, là c'est limite du harcellement >_>
Comme dit plus haut, une fois (et quelques petits bump _de temps en temps_) c'est largement suffisant, là on sombre dans l'inutile et la polution.
Next season ? Just adjust the shardid ! (+/- 3min)

Code: Select all

date --date `wget -q -O - "http://atys.ryzom.com/api/time.php?shardid=ani&format=xml" | sed "s/></>\n</g" | grep -e "day_of_season" -e "time_of_day" | sed "s/<day_of_season>/\(89-/" | sed "s/<time_of_day>/\(23-/g" | sed "s/<\/day_of_season>/\)\*72/" | sed "s/<\/time_of_day>/\)\*3/" | bc | tr "\n" "+" | sed "s/\+$/\n\"min\"\n/" | bc | tr -d "\n"`
r0man0
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Joined: Tue Nov 09, 2004 7:23 pm

Re: La suite, les évolutions....

Post by r0man0 »

kirlack wrote:.

Regarde le post juste au dessus du tient, tu trouve réellement qu'ils ne bossent pas ?
Moi je dis pas qu'ils bossent pas, je dis qu'ils bossent sur des trucs inutiles :p . Meilleur exemple... la roue -_-.

Pour le NeL, ca fait 2.5 ans que le jeu tourne bien...donc bon.
Feidreya
Officier Supérieur des Jardins D'Atys
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