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Re: Fame

Posted: Tue Jan 23, 2007 8:31 am
by jarnar
yakhirte wrote:das problem bei der ganzen sache ist nur, dass die grenze viel viel viel viel ... viel zu niedrig ist, denn wer hat schon -30 fame in einem land???
meiner meinung nach sollte diese grenze angehoben werden, am besten auch so, dass es eine zivilisationsangehörigkeit verhindert, den wert in einem ( nur einem!) anderen land zu erreichen...


so, das viel mir so spontan nu dazu ein...

Wie wäre es mit mindestens 10 Ruhm um die Lehrer nutzen zu können,
und mindestens 60 Ruhm um ALLE landesspezifischen Techniken erlernen zu können. (Nicht nur Zauber sondern auch z.B. Rohstoffabbau und Handwerkspläne).
Bei den Techniken der Rasse der man angehört (nicht deren Bürgerschaft man angenommen hat) liegen diese Werte jeweils um 10 Ruhmpunkte niedriger.

Bei den Händlern dann mindestens -25 Ruhm um sie (mit hohen Preisen) nutzen zu können, bei 0 dann mittelhohe Preise, bei 25 normale Preise, ab 50 günstige Preise, ab 75 sehr günstig und bei 100 dann extrem günstig.
Genau wie beim Lehrer wäre es hier im "eigenen" Land um 10 Ruhmpunkte niedriger

Um die Auswirkungen zu verdeutlichen, mal zwei Beispiele wie sich das auswirken würde:
Ein neutraler Tryker mit 50 Ruhm (max mögliche) in allen 4 Ländern der alles auf Level 200 gebracht hat:
Dieser könnte die Trainer aller Länder nutzen, im Seenland würde er alle länderspezifischen Techniken erlernen können, in den anderen Ländern nur die, welche maximal 80% unter seinem Level liegen also die, welche maximal Level 160 erfordern. Zudem könnte er in allen Ländern recht günstig Sachen erwerben.

Weiter mit einem Matis mit Zorai-Bürgerschaft, der in allem Level 250 hat und in allen Ländern den maximal möglichen Ruhm (Zorai 100, Fyros 75, Matis 25, Tryker 0):
Dieser könnte die Trainer der Zorai, Fyros und Matis nutzen.
Zorai und Fyros - alle Techniken verfügbar.
Matis - maximal das, was 25% des Levels entspricht --> Alles was Level 60 oder niedriger benötigt (eigentlich 62,5) - bedeutet die Baupläne für handwerk würden zum Teil erlernbar sein, jedoch nicht die Landesspezifischen Zauber.
Der Handel sollte recht klar sein :
Tryker recht hohe Preise
Matis etwas günstiger als normal aber noch nicht wirklich günstig
Fyros sehr günstig
Zorai extrem günstig

Hätte auch gleich einen weiteren Vorteil :
Der Handel würde aus den Standardstädten (Dyron/Natae) weg geführt um auch in den anderen Ländern etwas mehr zu werden.

Re: Fame

Posted: Tue Jan 23, 2007 9:12 am
by XoloX
Wie wäre es dann, so als Ergänzung, auch noch die aufzuwendenden Skillpunkte für neue Pläne und Spells vom Fame abhängig zu machen? *schelmisch dreinguggt*
Liesse den letzten Patch zwar ein wenig drollig wirken aber beseitigte so nebenbei das Problemchen der Massenansammlung nicht auszugebender SP später, ein wenig....

Und... Avendale im schönen Aeden wird niemals einen ähnlich hohen Handelsanteil haben, der vergleichbar mit den anderen drei Q250 Orten ist. Avendale ist einfach zu schwierig/zeitaufwendig für Nicht-Karavan zu erreichen. Kleiner Designfehler des Famerevamps damals ;)

Re: Fame

Posted: Tue Jan 23, 2007 1:05 pm
by yakhirte
@jarnar:

klingt klasse, wie du dir das gedacht hast :)
wäre ja im grunde genau die verschiebung der fame-grenzen, die ich meinte und dazu die ausdehnung auf die händlerpreise. ich denke sooooo viel zu ändern ist das nicht und es würde mal was richtig sinnvolles einbringen :)

vielleicht sollte man sowas mal als ticket verfassen...

Re: Fame

Posted: Tue Jan 23, 2007 5:05 pm
by jarnar
yakhirte wrote:@jarnar:

klingt klasse, wie du dir das gedacht hast :)
wäre ja im grunde genau die verschiebung der fame-grenzen, die ich meinte und dazu die ausdehnung auf die händlerpreise. ich denke sooooo viel zu ändern ist das nicht und es würde mal was richtig sinnvolles einbringen :)

vielleicht sollte man sowas mal als ticket verfassen...
Hatte nur überlegt wie man deinen Vorschlag (wenn ich den richtig verstanden habe) einbringen könnte... freut mich, dass ich das richtig verstanden habe :)
Überlasse das Ticket gerne dir - komme die letzten Tage immer nur kurz für paar min an den Computer daher nicht wirklich in game :(

Re: Fame

Posted: Tue Jan 23, 2007 6:40 pm
by oneof1
@jarnar
dein Vorschlag hat aber paar Hacken:

1. die, die schon lvl 250 haben besitzen schon alle erwerbbaren Stanzas und die einzige Möglichkeit das gerecht zu machen wäre ein Skillreset. Die Auswirkungen kannst du dir Ja denken.

2. einige (oder sogar viele) von denen, die in einem Land alles mögliche gelernt haben und über zuviel Zeit verfügen würden höchstwahrscheinlich eher die Fronten wechseln nur um sämtliche Stanzas zu lernen.

3. es wurde ja immer angepriesen, dass man in SOR alles lernen kann egal zu welchem Volk/Glauben man gehört. (ich hab auch nirgends auch nur eine Andeutung gesehen, welche das Gegenteil beweist)



Ihr vergesst anscheinend alle die Stanzas, die man durch Riten erhält!
Um eine Rite erfüllen zu können muss man über genügend Ruhm in einem Land verfügen. Nur leider wurden die Riten wegen anderer Projekte auf Eis gelegt. :mad:

Re: Fame

Posted: Tue Jan 23, 2007 6:59 pm
by schlo01
Die Idee, den Fame stärker ins Spiel zu bringen, gab es ja schon öfter. Mal nur für den Fraktionsfame und eben jetzt für den Länderfame.
Diese Ideen finde ich im Grunde wirklich klasse.

Jetzt kommt allerdings das grosse aber:
So etwas setzt voraus, dass massig neue Skills und Craftingpläne ins Spiel kommen. Denn wenn die Skills und Craftingpläne nur noch so eingeschränkt verfügbar sind, dann wird es ganz schnell knapp mit den Dingen die man so in Ryzom machen kann.
Während es bei den Magiezweigen nur "ärgerlich" wäre, wenn man die für ein Land "optimalen" Spells nicht erwerben kann, ist es für Buddler/Crafter eine extreme Einschränkung.
Grundsätzlich hätte ich zum Beispiel kein Problem, wenn ich nur noch LA eines Volkes bauen könnte (bzw. die anderer Völker nur bis zu einem gewissen Wert).
Aber dann sollte es von dem Volk eben eine wesentlich grössere Auswahl an verschieden Plänen geben. Sonst wird das craften komplett öde.
Beim Buddeln wäre es noch extremer.
Ich muss zugeben, mir wären irgendwann im Laufe des Jahres 2005 die Skills/Stanzas ausgegangen, die ich nach diesen Fameregeln erwerben könnte und die mich auch interessieren.
Und ich habe, im Gegensatz zu vielen anderen Spielern, nicht die Menge an Freizeit.

Was dann mit den alten Spielern ist, wäre die nächste Frage.
Entweder diese haben einen quasi uneinholbaren Vorteil, oder die bekommen bereits legal erworbene Stanzas abgenommen.
Ich bin mir nicht sicher, ob das auf allgemeine Begeisterung stösst. ;)

Also wenn an dieser Ecke etwas getan wird, sollte das mit neuen Möglichkeiten für die Spieler einhergehen.
Sonst haben wir mit einem Schlag viele Spieler, die ihre neu gewonnene Freizeit wo anders hin tragen. Und das wollen wir ja nicht. :)

Carfesch

Re: Fame

Posted: Mon Jan 29, 2007 11:50 am
by rellits
Huhu Homins

Hierzu muss ich auch einen Kommentar abgeben.

Eure Vorschläge sind sämtlich Prima, aber ich habe da noch einen wichtigen (zumindest für mich :rolleyes: ) Punkt.

Wenn man sich mal als eine Einzelperson bzw. Gilde für eine Fraktion entschieden hat, muss es unbedingt mit gewaltigem Fameabzug bestraft werden, wenn man der anderen Fraktion hilft - speziell Denke ich natürlich hier an OP Kämpfe.

Das könnte von mir aus bis zum Rauswurf aus der jeweiligen Fraktion gehen, weil es am Ende Verrat bleibt.
Auch könnte man es einfach irgendwie sperren, z.B. das eine Karavanfraktion zum Beispiel nie einer Kamifraktion - bzw umgekehrt in OP Kämpfen helfen kann. Das würde ein Umfamen erforderlich machen und das wäre nur fair dann.

Neutralen könnte man glaube beides gestatten, bin aber nicht sicher *g*

Ich will hier niemandem auf die Füsse treten, aber das empfinde ich schon als grossen Fehler in Ryzom. Wenn schon Fraktionen, dann Konsequent bitte :o