Re: Réflexion sur Ryzom et le Ring
Posted: Mon Sep 25, 2006 7:55 pm
Ben ca pourrait etre les meme style de matis que ceux de Naheulbeuk ils on le meme QIIMPOSSIBLE...
Les Elfs, c'est beau et intelligents.. PAS LES MATIS
Ben ca pourrait etre les meme style de matis que ceux de Naheulbeuk ils on le meme QIIMPOSSIBLE...
Les Elfs, c'est beau et intelligents.. PAS LES MATIS
Je suis pas totalement d'accord.melopeck wrote: Je peux aussi évoquer le rôle des GM et CSR, qui ont les pieds et poings liés, ne pouvant même pas créer de petit events, histoire de faire vivre des aventures aux joueurs. !
Ils auraient peut-être du faire l'inverse, l'accés aux scénarios pour les nouveaux, mais impossibilité d'en creer durant le compte trial.melopeck wrote: Parlons un peu du Ring maintenant. Je l’ai testé avec mon compte trial, car pas question de reprendre mon abonnement sans un gros ajout de contenu. Je dois dire que l’éditeur de scénarii est un bel outil, je serais vraiment de mauvaise foi en disant le contraire. On prend une carte, on y place personnages, décors, monstres. La définition d’actions préprogrammées est aussi très simple. Et pour couronner le tout, on peut décider d’être Maitre de Jeu pour renforcer l’interaction avec les joueurs. Seulement voilà, le Ring est une extension gratuite pour les joueurs qui possèdent un abonnement. Les possesseurs de comptes trial ne peuvent que découvrir l’éditeur, ne peuvent pas proposer leur ‘aventure’ aux autres joueurs et ne peuvent pas participer aux scénarii des autres joueurs. Comment peut-on se faire une idée juste en testant une partie du Ring ? Pour le moment le Ring ne me convainc pas de remettre des sous dans mon abonnement.
Limité c'est un bien grand mot, parceque je peux te dire qu'il y a de la matière une fois qu'on maitrise quelques outils.melopeck wrote: Ce que Nevrax n’a pas compris, c’est que les joueurs attendent de vivre des aventures, que l’on va leur proposer. Enfin que Nevrax pourrait leur proposer, car même si le Ring est un bel outil, il reste limité. Les joueurs voudraient du rêve, des histoires incroyables et excitantes qui donnent envie de rester devant son écran. Tuer des monstres a répétition, d’autres mmorpg le proposent sans abonnement. Ce qu’il manque a Ryzom ce sont des quêtes, des vraies ! Car on s’ennui vite sur Atys.
Perso, je vais prendre un plaisir énorme à animer mes scénarios. Pour moi je paye ce plaisir, beaucoup plus grand depuis la sortie du ring. Je ne vois pas ou est l'arnaque.melopeck wrote: De plus je trouve lamentable de fournir un éditeur de scénarii aux joueurs, qui vont faire le boulot d’animateur, en leur faisant payer un abonnement. Pire si le joueur veut que son scénario soit permanent il lui faut encore débourser quelques euros par mois. C’est un peu de l’arnaque non ?
C’est dommage, car Ryzom offre un environnement unique, des possibilités énormes. J’invite Nevrax a bien réfléchir sur ses prochains ajouts, a écouter sa communauté, car de gros titres ne vont pas tarder à arriver sur le marché, et Ryzom peut trembler. J’aime beaucoup le monde de Ryzom, je n’aime pas qu’il ne s’y passe rien.
Ben ça devait être écrit en anglaiskeikoku1 wrote:Petite précision, le ring sera entierement en français à sa release... et oui les gens, on est en pre release du ring... c'est pourtant bien marqué sur la patch note, z'avez pô eu le temps de lire?
Chacun ses goûts. Merci de respecter ceux des autres...Pénible de tjrs faire passer ceux qui s'amusent sur ryzom pour des imbéciles.**** wrote: - Je suis ici depuis deux ans et je ne m'ennuie pas : marrant que personne ne parle de ses pauses. Bon pas tous s'arrête. Il y a toujours des archarnés pour trouver encore une autre branche de compétences à monter. Personnellement je ne crois pas que ce soit d'un grand intérêt de monter toutes les branches en soi : monster bashing pourri toujours au même endroit. Cependant certaines branches sont sympa une fois high level. Enfin certaines, c'est facile de toutes les nommer : forage et craft (recherche de recettes).