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Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:01 pm
by licena
En même temps un RP de pirate c'est bien possible, le Souffle (guilde) en a un, mais un RP de corsaire ça me semble bien compliqué à mettre en oeuvre, je ne vois pas trop à partir de quel point tu pourrais t'imaginer de faire une course pour un dirigeant d'Atys. Evidemment beaucoup de pirates ont pu devenir corsaires et beacoup de corsaires redevenir pirates et l'on peut imaginer que tu puisses être à tour de rôle pirate ou corsaire selon les relations entre les continents d'Atys. Enfin le Rp de corsaire sur un mmo, j'aimerais bien savoir ou tu as pu le développer quand même. Je suppose que tu guettes "pirates of the burning see", un jeu à l'avenir risqué mais au concept très intéressant, un jeu que je guette en tout cas.
Pour la charte, si on la reprend à la lettre il est probable que tu ai raison car Surcouf n'est pas "un personnage historique significatif" dans le sens ou tu ne porteras préjudice à personne si ton avatar se comporte mal (Oui j'ai lu le moment ou tu disais connaître de sa lignée et que tu étais sensible à l'image que tu as pu donner de tes avatar portant son nom ). Par contre on peut en effet estimer que ce nom contient trop d'antécédants -quels qu'ils soient- pour être accepter sur Atys, mais bon... un gm ça vit dans le monde du jeu, et je comprends qu'il ai pu craindre l'apparition de ce nom comme un possible coup de pub. Perso mes noms je préfère les inventer et pas repiquer, par exemple, des noms de petites tables de toilettes sur lequel on posait une pierre polie faisant office de miroir dans l'antiquité (joke pls ) :)

Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:09 pm
by frednh0
En dehors du temps de guerre, un "corsaire", même avec une jolie lettre signée par un souverain, qui attaquait un autre vaisseau était pendu haut et court, pour la bonne raison qu'il redevenait pirate.
La notion de corsaire ne peut exister qu'en temps de guerre entre deux nations, et ceux-ci sont alors considérés comme "appartenant à l'armée régulière" du pays l'employant. Raison pour laquelle ils ne se faisaient pas pendre: ils bénéficiaient de lois martiales qui interdisaient la mise à mort d'un ennemi vaincu.


Bref, pour revenir à SoR, y'a pas de guerre entre nations, donc, y'a pas de corsaires possibles. Point

Pour ce qui est de basé son RP dessus, ça risque d'être dur. Le nom de Surcouf est donc hors-charte, le rp de corsaire est "incohérent" ^^ Dsl :p

Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:09 pm
by desdi
Bah oui Port Royale c'est juste a coté de fairhaven tu savais pas? Je pense qu'il interprete "ce que surcouf aurait pu être" en d'autre lieu d'autre circonstance ce qui même assez surprenant me semble en effet tout à fait RP. Apres j'avous que personnellement la méthode me choque un peu je n'ai pas specialement envie de croiser jules césar Napoléan ou marcel proust au detour d'une rue de Pyr, l'immersion en prendrais un grand coup de par ce rappel à l'a réalité.
Bonne route à toi sous d'autre cieux, mon petit doigt me dit qu'un MMO dans le monde des pirates devrait pas trop tarder ^^. Il est peu probable qu'on te laisse prendre le nom de celui qui serait sans doute un PNJ remarque :p .

Le coup de la plainte pour rapport avec le magasin et non le corsaire c'est vrai que c'est à la limite du consternant... Etrangement c'est le premier résultat retourné par google on reconnaitra la méthode sans même citer de nom :( .

Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:34 pm
by licena
Tu te trompes fredgngn, il y eu bien des corsaires quasi permanents, de toutes façons les guerres étaient quasi permanentes sur mer, y compris en temps de paix sur le continent. Mais il n'y avait pas besoin d'une guerre pour obtenir/donner une lettre. bon en général les grandes nations européennes tenaient leurs corsaires en temps de paix mais les courses restaient possibles. Surcouf a souvent agit sans lettre, juste dans l'esprit :) . Tu oublies certainement que le droit ne s'applique pas de la même manière partout dans le monde et encore moins sur mer. Dans ma grande bonté je vais t'instruire en te donnant un exemple probant : si tu entres dans un port de commerce à marseille, le havre ou bastia, tu pourra rouler sans te préoccuper du code de la route ou sans permis car ces "codes" et "permis" ne s'appliquent pas sur cet espace sauf mention. La mer c'était la mer...

bref.. bref rien comme d'hab et pas de point final qui tienne.

Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:42 pm
by maitreya
jezabel wrote:J'aimerai un peu plus de précision sur ton RP car il m'intrigue.

Tu joues dans les MMORPG iréels des personnages ayant existés ?
Je pensais au début que seul le nom t'importait mais à priori, tu attaches au nom également le personnage lui même.
Sur Ryzom tu aurais voulu jouer Surcouf, le corsaire, attaquant des navires anglais ?

Ta question est vicieuse, jezabel, tu sais comme moi ce qu'est un RP, et tous les RP ne sont pas forcément démiurges. Mon choix de prendre des persos qui ont existé m'appartient et les raisons sont cités plus haut et concerne ma limite. Si cela ne te semble pas cohérent, moi j'y trouve mon compte, ainsi que ceux avec qui j'ai RP. Je ne connais pas tes RP, je ne cherche pas ta limite, et je ne me permettrais pas de les juger, même d'ailleurs si je les avais lu. Quant à te faire la liste de mes expériences ingame, n'y compte pas.

Mais je vais y répondre quand même... Il est tout à fait possible de créer une histoire différente avec un personnage "réel", en essayant de le faire réagir avec un comportement qui lui est propre devant des situations créées par les joueurs, dans une histoire donnée. J'ai souvent donné des noms de lieu, dans mes RP, faisant plus ou moins référence à ce perso et à ses exploits, mais Surcouf a évolué dans bien des univers différents. Mais un exemple vaut toujours mieux qu'un long discours.



Amiral ! On nous prévient que l'empire du plaisir est attaqué par le Seigneur Siegfried ! Il leur a posé un ultimatum...

Quoi, s'en prendre à ma tendre épouse ? Elle si douce, si paisible ? Ah les veules !

L'amiral en colère brise son baton contre le bureau. Le bruit résonne jusque dans le hall de l'entrée. Il se redresse dignement, tente de retrouver son calme.

Aucune de nos forces ne peut s'opposer à celle du Seigneur Siegfried, que faisons nous ?

Assurez la princesse Alex de notre soutien, qu'elle tienne bon, qu'elle n'abdique pas. Envoyez une mission humanitaire. Et faite lui savoir que chaque destruction que subit ses planètes sera remboursée par un plan d'après-guerre quand tout ceci sera fini.



______________________________________ Le lendemain...


Amiral, nous n'avons pas assez de capacité de frêt pour rentrer au QG. Que fait-on, nous stationnons au Ministère le temps que des transports nous rejoignent avec le carburant ?

Non, on m'attend sur La Flibuste ! Faites moi un rapport sur les possibilités de ravitaillement en route, et dans la demi-heure !

1/2 heure plus tard...

Amiral, il y aurait bien une possibilité, mais...

Mais quoi ?!

La planète [CENSURE] n'acceptera pas l'atterrissage, elle appartient à l'Empire des Vikings du Nord.

Etablissez un plan de vol ! On ravitaille à [CENSURE] !

Mais...

Je veux deux commandos prêts à se détacher de la flotte, l'un détruira le peu de flotte à quai et pillera les hangars de l'astroport, l'autre ira faire une expédition nocturne au dépôt, et n'oubliez pas de couper leurs communications !

Mais..., vous aviez dit..., pour les représailles...

Commandant ! J'ai donné un ordre ! Ah, et inutile de me réveiller et de réveiller tous l'équipage pendant l'offensive ! Je dois être en forme pour mon allocution de demain, et je veux ma Garde Rapprochée bien réveillée en ces temps troublés, nous ne sommes pas à l'abri d'un attentat.

Bien Amiral !

Décollage dans une heure !

Euh... b... bien Amiral !
11-03-2260 08:00:54
Attaquant Surcouf007 [FFC]
Défenseur Paplu [Ragnaroks]

Opération Blackout sur l'Astroport

L'attaquant a gagné la bataille !
Il gagne
43493 Métal, 21568 Cristal et 1667 Deutérium


L'attaquant a perdu au total 1000 unités.
Le défenseur a perdu au total 127000 unités.
A ces coordonnées se trouve maintenant 17100 Métal et 15300 Cristal.


Opération Ravitaillement furtif :

L'attaquant a gagné la bataille !
Il gagne
24084 Métal, 11943 Cristal et 923 Deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 20000 unités.
A ces coordonnées se trouve maintenant 0 Métal et 0 Cristal.

Code: Select all

Telex
Commandant, pas de survivant sur la zone... Nous ramassons les débris pour recyclage et rentrons à bord.


Abordage autorisé, Major !






[HRP]Ce n'est pas le plus intéressant, mais les autres sont souvent un peu longs...






Un autre exemple avec le perso Maitreya.[/HRP]

LES CEREMONIES DE L'ARAHANT

Les moines rouges rentrent de leur dernière bataille au Temple de Nimanderoth. Le Bouddha Siddhârta les accompagne en pensée. Le sang du Daekhon a rougit leur tunique et remplit leur coeur de sérénité. Mais ils sentent aussi une autre présence. Celle de Maitreya. Comment exprimer le calme et la sagesse qui illuminent cet homme sage ? Ils se battent pour lui, pour son serment.

Sur Nirvana, les préparations vont bon train. Les tuniques blanches sont revêtues, on s'attend à une grande fête.

C'est aujourd'hui que Maitreya est ordonné Arahant, "personne digne". La foule se presse sur la place du Grand Temple. Aux premiers rangs, les lamas en tunique orange safran sont à genou, les mains jointes. Derrière eux, les laïcs, sensei, et autres maîtres spirituels attendent avec une certaine impatience un geste du Dalaï-Lama. Au balcon, des diplomates de toutes nations ont fait le chemin pour participer à cette grande fête. Les bonzes tapissent chaque côté de la place. Vêtus de blanc, ils ont les yeux écarquillés. Ils regardent cet homme, Maitreya, qui a réussi à réunir toutes les écoles bouddhistes en une et à former un Empire avec la seule force de son amour.

C'est le moment. Le Dalaï-Lama, réincarnation de Tchenrezi, impose le silence d'un geste, et toute l'assemblée effectue le Sanpai, c'est à dire qu'ils adoptent une posture de respect, front contre terre, les paumes des mains dirigées vers le ciel de chaque côté de la tête (symboliquement pour recevoir les pas du Bouddha).

Tchenrezi s'adresse alors aux hommes présents, leur demande de relever la tête et de reconnaître à jamais Maitreya comme un "Arahant".

Un laïc se lève alors. Il est de tradition, sur Nirvana, que si quelqu'un désire s'exprimer, il puisse le faire. Il demande à parler. Il s'agit de Yamago Soko, un ancien dissident de Maitreya, et par ailleurs très bon Général. Il dit avoir eu une révélation. Le Dalaï-Lama l'invite à s'approcher et à parler.

Ainsi parle Yamago Soko, en ce jour saint :



- Voici ce que Siddhârta Gautama, premier Bouddha de tous les temps, me confia la nuit dernière en rêve :
[Le Bouddha:Siddhârtha Gautama] wrote: Et en ce temps de gens avec une durée de vie de quatre-vingts-mille ans, il surgira dans le monde un Seigneur béni, un Arahant, Bouddha pleinement éveillé, du nom de Metteyya, doté de sagesse et comportement, un Bien allé, Connaisseur des mondes, incomparable Entraîneur d'hommes dignes d'être domptés, Enseignant des dieux et des humains, éveillé et béni, juste comme je le suis maintenant.
-- "The Long Discourses of the Buddha" (auparavant "Thus Have I Heard"), Maurice Walshe, trad. (Boston: Wisdom Publications, 1987), p 403f.
Ainsi, c'est par la bouche d'un laïc que Bouddha a choisit de s'exprimer.

La foule a du mal à contenir un murmure grandissant. Tchenrezi invite Yamago à rejoindre la place et conclue la cérémonie.

Tous le monde a en tête cette révélation. Jamais l'Empire n'a connu pareille dévotion, les dons au Temple sont tels qu'ils doivent être redistribués parmi la population. On sent une odeur particulière sur la grande place du Temple. Ce n'est pas l'odeur des pétales éparses sur le sol. C'est une odeur étrange, mélange de sang, de sel et de safran.


[HRP]Ces RP sont collectifs et d'autres persos ont participé. Dans le dernier, tous les seigneurs étaient invités aux cérémonies, beaucoup ont répondu à l'appel.

Aux autres : il ne s'agit pas de faire le procès de mon RP ou de sa cohérence, il s'agit d'un constat qu'il ne convient pas ici. Nous sommes à l'évidence d'accord sur ce point. Il me semble que tout ce qui devait être dit l'a été. Il serait donc judicieux, je pense, de locker ce thread et d'accéder à ma demande avant que le hors-sujet et les jugements à l'emporte pièce ne l'emportent.[/HRP]

Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:43 pm
by elsenso
Moi j'ai du enlever le "L" a la fin de mon pseudo car c'etait "le personnage d'une BD", j'en suis pas mort pour autant :)

Enfin ca me fait quand meme penser au proces Mika (le chocolat) contre Mika (le prenom et nom de domaine) ...

Re: Delete de compte

Posted: Tue Sep 12, 2006 5:50 pm
by licena
Mais un exemple vaut toujours mieux qu'un long discours.

et deux grands exemples valent 100 fois mieux qu'un petit discours :p

Re: Delete de compte

Posted: Wed Sep 13, 2006 9:36 am
by jezabel
Rien de vicieux dans ma question Maitreya.
J'ai réellement du mal à imaginer le type de RP Surcouf appliqué à Ryzom. Il faut que le MMORPG soit un minimum adapté à cela. Les seuls que je connaisse qui le permettent (permettront) sont Eve Online et problablement Pirates of the Burning Sea.
Pour ton RP de Surcouf, je pense que Ryzom n'est pas un bon choix. Je n'imagine pas Surcouf sans vaisseau à diriger et sur Ryzom, le seul truc approchant sont les mektoubs de monte (vraiment moyen pour jouer Surcouf).

Pour le moment il n'y a pas de jugement à l'emporte pièce ni de dérive. Nul besoin de fermer un thread intéressant et courtois.

Re: Delete de compte

Posted: Wed Sep 13, 2006 10:23 am
by psychee
licena wrote:Perso mes noms je préfère les inventer et pas repiquer, par exemple, des noms de petites tables de toilettes sur lequel on posait une pierre polie faisant office de miroir dans l'antiquité (joke pls ) :)
Flblblbl!!! :p

Une psyché est un grand miroir mobile monté sur un chassis que l'on peut incliner à volonté pour se regarder en pied.

Ces miroirs, très rares jusqu'au 18° siècle, avaient la réputation d'avoir la magie de refléter la véritable âme de qui s'y mirait.

Le terme vient de Psyché qui était le nom d'une princesse de la mythologie grecque, dont la beauté excita la jalousie de la déesse Aphrodite. Amante du dieu Éros, elle fut après une série d'épreuves dont l'accabla la déesse, et grâce à Éros qui intercéda auprès de Zeus, élevée au rang de déesse et gagna l'immortalité.

Psyché est la déesse des rêves dans la mythologie grecque.

(source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Psych%C3%A9_%28meuble%29 )
Psyché est la déesse des rêves dans la mythologie grecque. Dans le cas de mon personnage, c'est le nom (qui n'a pas "d'origine", c'est à dire qu'il est déconecté de la culture d'Atys) sous lequel elle est connue, son prénom est plus simple, et plus matis: eleena.

Et j'ai pas honte, c'est aussi mon surnom depuis que j'ai 20 ans, le "e" en plus est apparu quand j'ai déposé ce nom comme nom d'artiste et illustratrice.

EDIT:

Pour argumenter sur le sujet du soucis de la notion de "nom inventé" face à dix mille ans de culture humaine...
Licena (ne le prend pas mal, car c'est un jeu où je ne désire pas du tout te porter tort):

actrice: http://www.us.imdb.com/name/nm1228083/
papillon: http://www.arconet.es/users/marta/Mariposas2.htm et http://www.zoneumidetoscane.it/accessib ... icena.html

Pas mal d'autres références plus obscures^^
On peut sans doutes faire ça avec presque n'importe quel nom.

Re: Delete de compte

Posted: Wed Sep 13, 2006 2:13 pm
by maitreya
jezabel wrote:Rien de vicieux dans ma question Maitreya.
J'ai réellement du mal à imaginer le type de RP Surcouf appliqué à Ryzom. Il faut que le MMORPG soit un minimum adapté à cela. Les seuls que je connaisse qui le permettent (permettront) sont Eve Online et problablement Pirates of the Burning Sea.
Pour ton RP de Surcouf, je pense que Ryzom n'est pas un bon choix. Je n'imagine pas Surcouf sans vaisseau à diriger et sur Ryzom, le seul truc approchant sont les mektoubs de monte (vraiment moyen pour jouer Surcouf).

Pour le moment il n'y a pas de jugement à l'emporte pièce ni de dérive. Nul besoin de fermer un thread intéressant et courtois.
Soit alors, disons que j'ai senti dans ta question quelque orientation mal intentionnée. Si ce n'est pas le cas, je retire le "vicieux".

Pour Surcouf, tu n'y es pas. Mes personnages n'ont jamais revécu la vie de ceux qui les ont inspirés, ne sont pas forcément sur Mer, ne font pas le même métier etc... Surcouf a déjà été, par exemple, le chef d'une guilde tout à fait terrestre qui s'appelait... "la flibuste". Ba oui, désolé, elle était facile, mais bon. Et pourtant, dans ce jeu, aucun navire. Les membres de cette guilde avaient un comportement qui auraient pu s'apparenter aux flibustiers, avec sans doute un peu plus de goût pour la justice et la loyauté. Sur les anciens jeux de rôles, on les aurait assez bien qualifiés de chaotiques bons, ou chaotiques neutres.

Sur un autre jeu, Il a créé le QG des Boucaniers pour abriter sa garde rapprochée, les fameux boucaniers qui causeront sa perte. On peut trouver le contexte de ce RP plus adapté, en effet, Surcouf est l'amiral d'un vaisseau spatial, et le commodore d'une guilde. Mais il est aussi Empereur, et finalement assassiné par sa propre garde rapprochée, ce qui n'est pas le cas du vrai Surcouf. ;)

Je vous met le passage de son assassinat.

Deux boucaniers restent avec le fondateur Iluvatar. Les autres embarquent avec Surcouf à bord du Queen's Ann Revenge.

Casque à huppe rouge, cape bordeaux des épaules aux chevilles. Epée sortie et tenue droite devant le torse et le visage, telle est l'attitude impériale de ces soldats.

Le Queen's Ann Revenge reprend son vol. Surcouf, un peu fatigué, va s'allonger pour une petite sieste. Quand il rouvre les yeux, il n'entend pas les turbodéflecteurs qui déterminent habituellement la trajectoire du vaisseau en hyperespace.

Il se lève d'un bond et rejoint le pont supérieur.


Commandant, que se passe-t-il ?

Panne d'un réacteur, Amiral, les droïdes sont au travail.

Un Telex Amiral !

Code: Select all

Telex :
Annonce officielle. L'Ambassadeur John Clark est mort.


Surcouf se tient droit comme un piquet en lisant le téléscripteur, il ne parvient plus à bouger, ni à réagir...

Mais, qu'est-ce... que faites vous ? Arrêtez !


Surcouf, avec cinq épées de sa meilleure garde dans le torse, pense à son épouse et à ses ami(e)s. Qu'adviendra-t-il de ses rêves de paix, de son Empire, de ses proches ? Qui se cache derrière ce coup d'Etat ? La mort de son ambassadeur le même jour est-elle une coïncidence ?


Casque à huppe rouge, cape bordeaux des épaules aux chevilles. Epée ensanglantée sortie et tenue droite devant le torse et le visage, telle est l'attitude impériale de ces soldats.



[HRP]Pour info, le Queen's Ann Revenge a existé et était le vaisseau du plus célèbre des pirates, Blackbeard (barbe noire). Voilà. Pourquoi nommer ainsi mes persos ? Comme je l'ai dit, j'en ai besoin. Quand je suis en panne, quand je m'interroge sur mon perso, quand je ne sais plus comment réagir, intervenir, je pense à Surcouf le Corsaire. Qu'aurait-il fait ? Le fait, qu'il ait existé m'aide. Je ne suis pas doué pour inventer, davantage pour sublimer. Comme je le disais, chacun ses limites...

Biensûr, le Surcouf auquel je pense est bien loin du vrai Surcouf, et nettement plus romancé, mais pour éviter cela, il aurait fallu que je le connaisse, et je ne serais plus là pour vous en parler ! :P

Quand je demandais le lock de ce poste, ce n'était pas seulement en réaction au tien. Disons que j'ai eu une réponse satisfaisante aux questions que je posais ici, même si votre contribution a permis que ce post soit intéressant.[/HRP]