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Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Wed Aug 30, 2006 2:33 am
by xenofur
firebalh wrote:kurzer hinweis für xeno ;) Milko ist nicht irgendein Nevrax mitarbeiter sondern der Chef ;)
oh, danke für den hinweis. :)
hab nich sonderlich aufgepasst seit cohen von der payroll gestrichen ist und auch sonst hat nevrax ja keine sonderlich offene firmenpolitik. ^^
kannst mir bitte sagen wo das erwähnt wurde?

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Wed Aug 30, 2006 4:30 am
by firebalh
*g* z.B. auf der GC

oder aber auch in den Gamecredits z.B. zu finden IG unter Hilfe-->Hilfe-->Spielkredite / Credits

Dort steht: Associate Producer: Milko Berset

DCC war nur Executive Producer & Editorial Director

naja und sicher das ein oder andere mal hier im forum bzw. auf der HP
http://www.ryzom.de/search?SearchableText=milko

und natürlich:
Sor News am Donnerstag,17 August , 2006 at 17:00 UTC wrote:
Convention : Ryzom auf der GC in Leipzig von Kadael

Wir setzen unsere Messe-Tour fort und machen diesmal in Leipzig bei der Games Convention 2006 halt. Schaut bei uns vorbei, wenn ihr dieses Jahr die Games Convention besucht!
Neben Milko (Geschäftsführer Nevrax), der wieder Ring Demos veranstaltet, werden noch Ravna (Leitender EM Nevrax), Virien (Leitender EM - DE) und Kadael (SrGM/CM - DE) am Ryzom Stand (Halle 5, F32) vertreten sein und sich gerne mit euch unterhalten. :)


mfg

Selene

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Wed Aug 30, 2006 6:49 am
by zerotacg
acridiel wrote:Du, das Ding hat einer der Tester geschrieben, ein Spieler wie du und ich. Kein bezahlter Bürohengst, oder Kritiker.
Und ich glaube ihm das es eine verdammt tolle Sache ist.
Acridiel
Wird, nicht ist ;P
es mag bisher toll aussehn(klingen) aber die wichtigste Sache dabei ist doch, es ist überfällig, und ich hätte leiber eine Version mit der Hälfte der Features rechtzeitig gehabt und dann nach und nach updates, als n jahr später das ganze ;)

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Wed Aug 30, 2006 8:43 am
by acridiel
Nö, du. Ich habe lieber ein funktionierende Bugfreie Version, als eine die nur zur Hälfte funzt. Das Spiel hatten wir ja nun schonmal... gelle? :D

Ach und Xollox, ich kann eingentlich nicht sehen, das jedwede Kritik niedergeredet wird. IMHO kommt es tatsächlich ganz darauf an wie sie geäußert wird, aber das mag nur an mir liegen. *shrug*
Ich finde hier wird mit so manchem besser umgegangen als in vielen anderen Foren die ich so kenne und das finde ich um ehrlich zu sein, sehr gut.
Im Grunde soll ja ruhig jeder seine Probleme mit dem Spiel so äußern wie er es für richtig hält, nur darf mann sich dann nicht echauffieren, wenn entsprechend geantwortet wird. So sehe ich das zumindest.
Ich verstehe in den meisten Fällen einfach nicht, wo das Problem ist sachlich und nett zu bleiben, sondern immer gleich einen Ton wie auf dem Hauptschulhof anzuschlagen?
Ist das nötig?

Acridiel
(auch wenn der Thread nun vom Thema abweicht. :p )

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Wed Aug 30, 2006 9:40 am
by corizo
acridiel wrote:Nö, du. Ich habe lieber ein funktionierende Bugfreie Version, als eine die nur zur Hälfte funzt. Das Spiel hatten wir ja nun schonmal... gelle? :D
Ich denke, es geht ihm mehr um eine Version, die noch nicht alle Features hat. Bugfrei sollte es schon sein, klar, aber das ist auch möglich, wenn noch nicht alle Funktionen eingebaut sind ;)
Gerade beim Ring würde das gut klappen, da man diesen modular aufbauen kann.
Und genau genommen wird der Ring immer unvollständig sein, weil man ihn immer mehr erweitern kann.

Würde ich übrigens auch unterstützen. Der Ring hat bestimmt schon ne Menge Möglichkeiten, die ihn bereit für die Öffentlichkeit machen. Wenn er bugfrei ist, her damit, denn nur mit ihm lassen sich derzeit effektiv neue Leute anlocken und begeistern. Da fällt es dann auch nich besonders auf, wenn ein Minifeature erst in ein oder zwei Wochen reinkommt ;)

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Thu Aug 31, 2006 7:05 am
by zerotacg
nicht nur das wir schon zu lange drauf warten,
in der Softwareentwicklung sollte es so sein das ein Grobes gerüst erstellt wird das funktioniert das man was zum ankucken hat, das dann verfeinert und erweitert wird
srry, ich hab da so kurse im Studium wo ich genau DAS lerne, daher seh ich was besser gemacht werden könnte bzw sie "falsch" machen ;)

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Thu Aug 31, 2006 12:16 pm
by mazier
Netter Report.

So lange ist Tolar nicht dabei. Ist doch verständlich das neue Spieler ständig die alte Kritik aufwärmen, woher sollen sie auch wissen das es schon hundertmal durchgekaut wurde.

Darauf kann man sich in Fällen wo es in unsachliche Kritik ausartet einlassen, bei den restlichen Vorkommen reicht ein einfacher und sachlicher Hinweis darauf, dass es schon mehrfach diskutiert wurde. Oder nicht?

Mich nervt an dieser "elitären" Community-Sichtweise einiger das sie sich eben dieser Träumerei hingeben. Ihr handelt genauso menschlich fehlerhaft wie die Spieler in anderen Communitys auch. Es gibt auch bei WoW nicht nur dumme Kiddis sondern auch viele nette und hilfsbereite Mitspieler.

Es wäre wünschenswert wenn einige bei aller Leidenschaft für Ryzom nicht den Boden unter den Füssen verlieren.

Den letzten Hinweis möchte ich inbesondere Balnor ans Herz legen.
zerotacg wrote:nicht nur das wir schon zu lange drauf warten,
in der Softwareentwicklung sollte es so sein das ein Grobes gerüst erstellt wird das funktioniert das man was zum ankucken hat, das dann verfeinert und erweitert wird
srry, ich hab da so kurse im Studium wo ich genau DAS lerne, daher seh ich was besser gemacht werden könnte bzw sie "falsch" machen ;)
Dann erleuchte uns mal mit den Erkenntnissen die du gewonnen hast.

mfg
Seedy,
Faust Jenas

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Thu Aug 31, 2006 1:35 pm
by telar
mazier wrote:Netter Report.

So lange ist Tolar nicht dabei. Ist doch verständlich das neue Spieler ständig die alte Kritik aufwärmen, woher sollen sie auch wissen das es schon hundertmal durchgekaut wurde.

Darauf kann man sich in Fällen wo es in unsachliche Kritik ausartet einlassen, bei den restlichen Vorkommen reicht ein einfacher und sachlicher Hinweis darauf, dass es schon mehrfach diskutiert wurde. Oder nicht?

Mich nervt an dieser "elitären" Community-Sichtweise einiger das sie sich eben dieser Träumerei hingeben. Ihr handelt genauso menschlich fehlerhaft wie die Spieler in anderen Communitys auch. Es gibt auch bei WoW nicht nur dumme Kiddis sondern auch viele nette und hilfsbereite Mitspieler.

Es wäre wünschenswert wenn einige bei aller Leidenschaft für Ryzom nicht den Boden unter den Füssen verlieren.

Den letzten Hinweis möchte ich inbesondere Balnor ans Herz legen.



Dann erleuchte uns mal mit den Erkenntnissen die du gewonnen hast.

mfg
Seedy,
Faust Jenas

Find ich aber lieb das ich ein bisschen unterstützung bekomme, davon mal abgesehen müssen manche sachen auch mal aufgewärmt werden damit die firma nicht denkt ihr hättet euch mittlerweile mit abgefunden, und wer kann das nicht besser als wir neuen, obwohl ich noch ein bisserl unterstützung von paar mehr neuen gebrauchen könnte :D

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Thu Aug 31, 2006 2:03 pm
by raccoonb
Hi Zero,

ich will Dich ja nicht erschrecken,
aber es gab nach der Uni Zeiten, wo ich in feststellen durfte, daß hier und da die Uni von optimalen Vorraussetzungen ausgegangen war. Angefangen, daß nicht jeder Kunde weiß, was er will bis hin, daß ein Kunde später mit kleinen "Änderungswünschen" anrückte, die man gerne schon bei der Konzeption hätte wissen sollen.

Woher weißt du, daß sie nicht ein grobes Gerüst erstellt haben?


Aber zurück zum Thema und an alle Leser :-)
Man sollte sich eins bewußt sein, wenn man an den Ryzom Ring denkt. Es ist ein erster Prototyp. Zweifellos werden wir einige Funktionen und Features vermissen.
Und ja, freilich träumen wir alle heimlich davon eine eigene Welt zu erschaffen, die mindestens so groß wie Ryzom ist. Mit tausend von neuen Mobs, vielleicht sogar ein paar Drachen, vieleicht auch einer ganz anderen Geschichte.... und und und

Der gaaaanz große Traum wird auch mit Ryzom Ring noch ein großer Traum bleiben. Aber wir sind ihm ein Schritt näher.
Es gab mal eine Zeit wo die MMORPGs selbst nur als Traum in unseren Köpfen existierten.

Wir werden ein Tool bekommen mit denen - die wollen - es einfacher haben werden eigene kleine Geschichten und Abenteuer zu erschaffen. Wer selbst schon einmal sich an einem RPG-Event versucht hat und etliche Freunde darum bat Zweitchars zu erschaffen, nur damit man für sein Event ein paar NPCs hat, für den ist der Ring ein großer Schritt nach vorn.

Wie Zero richtig schrieb, ist es wichtig, daß wir ersteinmal etwas zum Basteln haben. Quasi, das man den ersten Schritt macht. Etwas an dem wir und Nevrax herausfinden können, was der künftige "Abenteuerbastler" so alles zum austoben braucht.

Wie heißt es doch,
jede lange Reise beginnt mit einem Schritt.

Gruß
Mardok

P.S. Einer der sehr neugierig ist, wohin uns der eingeschlagen Weg bringen mag.

Re: Also, DAS is mal ein R² Preview

Posted: Thu Aug 31, 2006 4:01 pm
by yadayada
Es ist immer wieder witzig - und traurig zugleich - zu lesen, wenn Leute, die mal nen Schnupperkurs in Informatik hatten und nen 10-zeiliges "Hallo Welt"-Programm schreiben durften, glauben auch nur die geringste Ahnung von der Komplexität eines MMORPG zu haben und sich anmaßen, den Entwicklern Unfähigkeit zu unterstellen.
Der Kurs in Überheblichkeit hat länger gedauert hm?