paaaf wrote:Quel est le problème "lié" à la difference de lvls?
Pourquoi tant de billous viennent geindre si fréquemment sur le forum que telle ou telle idée n'est pas implémentée, ou qu'ils ne peuvent faire ci ou faire ça ...
Tout simplement je pense, parce qu'ils ont déjà fait tout ce qu'ils pouvaient faire au lvl le plus haut, et qu'ils en ont marre de refaire les mêmes choses.
A contrario, les joueurs les plus récents doivent je suppose (c'est ce que j'imagine en tous cas) être pourris gâtés quand ils intègrent une guilde côtée en bourse (nourris , logés, habillés de pieds en cap, argent de poche, voyage ...), ce doit surement gâcher le plaisir de la découverte. Je peux me tromper la dessus , mais ça m'étonnerait pas que ça se fasse.
et la différence la dedans ? et bien il y a de grands risques que les plus jeunes découvrent le contenu haut lvl trop vite, sans vraiment y participer (une chasse au roi semble etre une formalité pour beaucoup, vite fait bien fait, sans risque et sans plaisirs; une bataille d'AP ne me semble pas présenter beaucoup d'intérêt pour un lvl moyen: on se fait poutrer avant de comprendre ce qui se passe), il ne lui restera plus alors qu'a devenir billou pour y participer, mais même la il risque de ne pas y prendre plaisir puisque tout le monde sera billou. (y en a encore qui arrive à suivre la ?)
Pour en revenir à mon propos avant que Janta ne vienne dénaturer mon post en pervertissant mon idée
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ce serait que le nombre de hauts lvl serait limité par un temps de parcours haut level, après quoi le lvl diminuerait, et pour garder un intérêt pour le joueur, il faudrait lier la baisse d'xp à chaque mort du perso (hors bataille d'AP , parce que la on n'aurait rapidement plus de GB
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). Le plaisir de jouer serait alors de ne pas baisser trop vite en étant le plus habile possible à ne pas mourrir.
Voilà, je vais garder mon casque jusqu'a ce que l'on m'oublie, mais un truc sympa pour ceux qui répondent, serait qu'ils annoncent s'ils ont un lvl 250 afin de savoir s'ils appartiennent au club des 'touche pas à mon 250'
C'est vrai que pour tous les joueurs un peu ancien, ont se plairait à découvrir de nouveaux territoires et de nouveaux challenges; Nevrax doit surement s'efforcer d'attirer de nouveaux joueurs tout en essayant de conserver ses anciens. Et je me doute bien que ce n'est pas mon idée qui résoudra ce problème, mais je voulais quand même la partager sur ce forum
Siro