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Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sat Jul 29, 2006 9:50 am
by lawin
psychee wrote:
Si le jeu ne l'apporte pas, les joueurs le peuvent, la question sera: aurez-vous assez les mains libres pour cela.
Les mains libres? Qui va empecher les joueurs de jouer?
On ne va obliger personne a se soumettre a cette garde. Ceux qu'ils veulent pas, tant pis, on ne joue plus avec eux. Apres, c'est comme un event joueurs en continue. Pourquoi Nevrax nous empecherait? on ne divulgue pas de fausse lore, on ne se proclame pas sous l'instance dynastique, on ne remet rien en cause au point de vu BG. (Je parle plus a nevrax qui aurait la meme idée que toi, qu'a toi personnellement Psy
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On ne pourra jamais obliger un joueur HRP a nous respecter. Seulement, il risque peut etre de se sentir bien seul a la longue
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Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sat Jul 29, 2006 10:13 am
by psychee
lawin wrote:Les mains libres? Qui va empecher les joueurs de jouer?
On ne va obliger personne a se soumettre a cette garde. Ceux qu'ils veulent pas, tant pis, on ne joue plus avec eux. Apres, c'est comme un event joueurs en continue. Pourquoi Nevrax nous empecherait? on ne divulgue pas de fausse lore, on ne se proclame pas sous l'instance dynastique, on ne remet rien en cause au point de vu BG. (Je parle plus a nevrax qui aurait la meme idée que toi, qu'a toi personnellement Psy

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je sais bien, pour ça que j'ai lancé cette note, et ca ne doit pas vous arréter, mais justement, j'espèr vous voir encouragé, pas découragés.
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sat Jul 29, 2006 12:11 pm
by billie21
psychee wrote:J'avais jamais vu ce sujet, mais considérant qu'il n'y a que peu à attendre du jeu lui-même, si les joueurs se décident à tenter de trouver à faire en comptant les uns sur les autres, on entre dans un autre débat, plus riche, qui est le fait de créer une synergie entre joueurs, un cadre de jeu entre personnages. Qui dit garde dit aussi très vite criminels, mais aussi jugements, avocat, procès, en fait, les bases naturelles d'une structure sociale.
Si le jeu ne l'apporte pas, les joueurs le peuvent, la question sera: aurez-vous assez les mains libres pour cela.
Mais je suis curieuse de voir ce que cela va donner.
Je ne vois pas non plus comment il pourrait etre impossible d'avoir les mains libres.
La question à mon avis c'est plutot de savoir si ce sera 5% ou bien 10% des joueurs qui se preteront au jeu jusqu'au bout (oui je suis dure, mais j'ai du mal a croire en la nature "avant tout roleplay" d'une tres large majorité des joueurs)
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sat Jul 29, 2006 1:09 pm
by lawin
billie21 wrote:Je ne vois pas non plus comment il pourrait etre impossible d'avoir les mains libres.
La question à mon avis c'est plutot de savoir si ce sera 5% ou bien 10% des joueurs qui se preteront au jeu jusqu'au bout (oui je suis dure, mais j'ai du mal a croire en la nature "avant tout roleplay" d'une tres large majorité des joueurs)
Comme Billie, c'est plutot ça qui m'inquiete. Avec un pnj officiel, c'est sur qu'il y aurait bien plus joueurs d'accord.
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sat Jul 29, 2006 3:43 pm
by beathnic
allez op un petit up pour dire que nouvelle prise de bec encore une fois a cause des gardes qui pioncent.
Quand on se réveillera et agira sur le rôle des pnj, ça sera cool...
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sun Jul 30, 2006 1:39 am
by ashitaka
Beathnic en taule !
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Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sun Jul 30, 2006 3:36 am
by holkan
**** wrote:Beathnic en taule !
Beathnic il sait pas jouer à Ryzomeu !!!
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sun Jul 30, 2006 11:22 am
by azazer
holkan wrote:Beathnic il sait pas jouer à Ryzomeu !!!
Nan c'est le roi du drap et des sacs remplis de dwitch/ moutarde etc...
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sun Jul 30, 2006 12:13 pm
by beathnic
pas compris là, vous z'etes reloud des fois
Re: De l'animation grandeur Atys
Posted: Sun Jul 30, 2006 1:05 pm
by azazer
de l'humour a deux dappers (pour moi) rien de mechant Beath
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