Disons que dans l'absolu ce patch doit contenter plein de monde, dans la pratique moi et bien en ce qui concerne ma petite personne, je le trouve bof voire médiocre.
Explication:
La nouvelle interface d'abord, si elle est plus lisible, elle est surtout moins flexible pour l'organisation non traditionnelle de son écran, la non sépration du cc utilisateur oblige à avoir soit une fenêtre chat super longue, soit à désolidariser certain cc et avoir 3 ou 4 fenêtre, soit à muter certain cc pour gagner de la place, dès lors comme on est pas tous en 21 pouces, bof bof :/
Ensuite, la barre de déroulement de la tâche éffectuée qui se centre automatiquement en dessous où au dessus de la barre des stanzas, oblige à retrouver une place pour la fenêtre avec l'état de la cible, une nouvelle fois assez moyen.
Ce sont des petites choses mais l'interface générale de ryry prenant déjà beaucoup de place si on veux avoir tout à l'oeil, cete perte de flexibilité est ma fois fort dommageable.
L'ile des noob, je ne m'attarde pas, j'ai pas testé, j'ai pas fait un seul reroll en deux ans de présence, je ne vois pas pourquoi j'en ferais un maintenant.
Et enfin, le point qui fâche, la nouvelle stanza de melée, tir.
Première chose, je ne vois pas pourquoi, il fallait une nouvelle stanza, mais bon passons, le fait qu'elle coute 25 pnt n'est pas vraiment un problème, parce que même sans être 250, pour peut que l'on ait monter deux branches de combat, on a suffisament de point de compétence qui se sont entassés.
Non le soucis, c'est que quelle que soit l'arme utilisée et sa cadence, elle dégrade l'arme à la même vitesse, en gros que je tire 43 balles avec mon pistolets ou que je frappe 43 coup avec ma hache à deux mains, mon arme perdra 43 pv et la ça fâche, parce que mon pistolet il aura fait à tout casser 14k de dommage alors que ma hache à deux mains en aura fait presque 50k tout ça pour la même usure.
Donc non seulement, on en avait pas besoin de cette stanza, mais en plus elle a été mal pensée, mal équilibrée., sans oublié le fait que en pvp la consommation d'un tank entrait en ligne de compte quand il combattait un mage et participait à l'équilibre général, ben maintenant l'équilibre, il est rompu, le tank pouvant se permettre si il le veut de ne rien consommer.
Ah oui, j'oubliais, en plus elle est buggée, on sait en effet l'utilisé à main nue, hors en combat mains nues il n'y a rien à dégrader...
Dernier point, la dégradation entraînée par cette stanza est telle que en plus ça la réserve à une certaine élite pour un usage valable, élite soit parce que on crafte soi même les armes que 'lon utilise, soit parce que l'on dispose d'une suffisament grosses guildes derrière soit que l'on peut se permettre de jeter le suprême par la fenêtre.
Je reprend mon exemple de tireuse, pour faire un bon pistolet pvp, c'est 7 matières de loot pour 1 mp de forage, ces 7 loots là sont exclusivement des roi primes 270 chose que l'on sait chasser difficilement, un pistolet a au maximum 200 pv, barre de durabilité à 100%, et avec cette stanza en 4'30'' ben je n'ai plus de pistolet....
Je ne suis même pas sur que mon pistolet tiendrait suffisament de temps sur un roi des primes lvl 270 senser me fournir les mps nécessaire à sa fabrication.
Bref tout ça pour dire que au final, pour moi ce patch bof, bof et rebof, même si je peux tout à fait concevoir qu'il satisfasse certain