Zur ursprünglichen Frage: Warum gehe ich nicht (mehr) auf Events?
Es ist größtenteils zu langweilig, da man auch während einem Event leicht etwas verpassen kann und dann Zusammenhänge nicht mehr versteht. Wie schnell läuft man mal kurz in die falsche Richtung, weil man den Event-Char aus den Augen verloren hat? Schon ist man außer Rufreichweite, bekommt die nächste Anweisung nicht mit und muss sich möglichst schnell orientieren, das Verpasste bei Team/Gilden/Bekannten erfragen und versuchen mit der Masse mitzuströmen, auch wenn keine klare Strömungsrichtung erkennbar ist.
Die meisten RP-orienteirten Events auf denen ich bisher war, konnte man am ehesten mit einem, ab und zu sogar interaktiven, Schauspiel vergleichen, welches aus meiner Sicht mit der Ermordung von Wyler einen vorläufigen Tiefpunkt erreicht hat. (Wer würde schon direkt nach einem Anschlag öffentlich noch einen Vertrag unterschreiben und dadurch regelrecht darum betteln endgültig erschossen zu werden?). Die schauspielerische Leistung des Eventteams will ich hierbei gar nicht beurteilen. Wenn das Drehbuch schon miserabel ist, können auch Stars daraus keinen guten Film machen.
Es wurde oben auch schon die tote lebende Welt angesprochen. Auch diese Diskussion gab es bereits vor einiger Zeit. Egal was man macht, es gibt nun mal keinen Einfluss auf die normale Spielwelt. Aus spieltechnischen Gründen mag dies fürs Leveln Sinn ergeben, doch bei größeren Events ist das statische Spawn-Verhalten von Mobs durchaus ein Grund warum mir solche Events ebenfalls keinen Spaß mehr bereiten. Konkretes Beispiel: Die Kitin-Invasion welche als Klick-Event bekannt wurde. Was für ein Hornochse (aus RP-Sicht) muss die Aufstellung der Lager geplant haben, um das Harvester-Camp in Matis genau in einen Aggro-Spawn zu legen? (Aus Sicht der Devs war der Sinn wohl Harvester und Kämpfer zu zwingen zusammen zu arbeiten. Ein Grund, der RP-Technisch allerdings sorgfältig begründet werden müsste.) Wenn die Rohstoffe doch so wichtig sind, legt man so ein Camp doch in einem sicheren Gebiet an, während ein Lager für Kämpfer eher zur Front orientiert sein sollte. Nur wo verläuft die Front?
Es hätte die Möglichkeit geben müssen Kitins zurück zu drängen. Die Spawnpunkte hätten demnach relativ weit im Hinterland des besetzten Gebietes liegen müssen, so dass auch die Kitins erst mal ein ganzes Stück laufen müssten um zu ihrem Patrouille-Gebiet zu gelangen. Auch hätte man mit Spawnverzögerungen arbeiten können, wenn sie intensiv bejagt wurden, so dass zumindest die Illusion eines direkten Einflusses auf die Umgebung bestanden hätte...
Die Probleme sollten bei Nevrax bekannt sein... Doch ich bezweifle, dass in den nächsten Jahren etwas in dieser Richtung passieren wird. Wobei... Vielleicht bekommt das Nevrax-Eventteam mit der Entwicklungsumgebung des Rings endlich das Werkzeug in die Hand um interaktivere Events gestalten zu können? Schließlich ist der Ring aus meiner Sicht eher ein Abfallprodukt, da Nevrax selbst bereits vor einiger Zeit zugegeben hat, dass sie auch für sich selbst bessere Werkzeuge entwickeln müssen...
Die MOTD als Eventankündigung fand ich eigentlich nie schlecht. So oft es auch seit Release gefordert wurde - es gab und gibt nun mal keine Bekanntmachungstafel/-NPC in den Städten, obwohl es vermutlich gar nicht soooo schwer wäre einen NPC mit IG-Forenzugriff für Bekanntmachungen zu positionieren. Es gibt ihn nicht. Punkt. Die MOTD ist das nächstbeste Mittel um Events im Spiel anzukündigen, sofern diese spieltechnisch erklärbar sind (Wahlen, Veranstaltungen...). Überfälle geschehen in der Regel plötzlich. Eine MOTD könnte allenfalls Zeitverzögert als 'Eilbote' eintreffen - wobei... dürfen NPCs (Boten) keine Teleporter verwenden? Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen sind die Teleportations- und Wiederbelebungssysteme nicht nur Spieltechnik sondern auch in der RP-Welt von SoR vorhanden. Damit können zumindest die Hauptstädte prinzipiell innerhalb von wenigen Augenblicken informiert werden... Systembedingt erreicht eine MOTD halt auch Leute in entfernten Regionen, doch richtig formuliert hat sie meiner Meinung nach mehr mit dem Spiel zu tun als Ankündigungen im Forum.
Danke fürs Lesen.