Re: Ce que pourrais être la graine de vie !
Posted: Sun Apr 23, 2006 2:23 pm
Et les yubos alors ? ça ne t'embête pas que des graphistes élitistes t'ont IMPOSE leurs créations ? Quel manque de liberté pour ceux qui auraient préféré des limaces de style manga !!!
Chaque jeu propose des règles, et les joueurs qui jouent à ce jeu le font parce que ça leur convient. Rien de plus normal, non ? Si tu n'aimes pas le Tarot, diras-tu que les concepteurs du jeu de tarots sont des égoïstes qui t'imposent leur vision des cartes ? Non... Tu iras jouer à la belotte, ou au poker, ou à n'importe quel jeu de cartes qui te plaît.
Un jeu (MMO) qui proposerait des features comme la vieillesse, la descendance, la mort permanente de l'avatar (comme ce devait être le cas de Ryzom, dixit DDC), ne te plait pas et tu n'aimerais pas jouer à un tel jeu. Parfait, c'est ton choix, il est tout à fait respectable. Alors quelle nécessité de dénigrer ceux qui, contrairement à toi, aimeraient de telles features ?
N'oublies pas que avant la realease, on croyait vraiment qu'il y aurait un système de vieillissement, de descendance et de mort permanente, parce que c'est ce qui était annoncé et prévu. On ne l'a pas inventé, ni tenté de l'imposer : c'est ce qui était prévu ! Et personnellement, c'est une des principales raisons de ma venue sur Ryzom.
Ras le bol d'entendre à chaque fois les attaques contre les RPers qui seraient des "élitistes égoïstes" etc. Tu dis que tu respectes le RP et les joueurs qui aiment le RP ? Alors stp, respecte aussi ça : nous sommes nombreux à être venus jouer à Ryzom parce que la MORT PERMANENTE ETAIT PREVUE, ANNONCEE ! Et je te me permets même de te faire remarquer (peut-être que je te l'apprends ?) que lorsqu'on a su que finalement la mort permananete n'était pas présente encore, ni la vieillesse et ni la descendance, il y avait eu à l'époque (la release) un vrai tollé sur le forum ! Tant et si bien, que Nevrax, par la voix de DCC himself, a annoncé que la mort permanente n'était pas "abandonnée", mais "pour plus tard". Bref, il n'a JAMAIS été clairement avoué que cette feture passait à la trappe, on nous a fait espérer un truc qui finalement n'est jamais venu... ON n'a rien inventé, rien voulu imposer : on attendait ce qui était prévu, annoncé et CONFIRME ! Alors si tu prends le temps de réfléchir à ce que les gens qui, comme moi, on vraiment cru aux promesses de Nevrax ont pu ressentir, tu comprendras peut-être aussi que c'est assez pénible de s'entendre dire maintenant que nous sommes des égoïstes, des élitistes, qui sont complètement à côté de la plaque et qui se foutent des autres !
Ensuite, maintenant, c'est sûr que Nevrax ne pourrait plus faire marche arrière et proposer à nouveau cette feature, on le voit bien, les joueurs d'aujourd'hui pour un bonne partie d'entre eux ils n'en veulent pas. Donc le problème n'est pas du tout que la mort permanente ne peut convenir à personne (il y a plein de joueurs que ça intéresserait), mais plutôt qu'on ne peut pas faire machine arrière désormais, puisque les joueurs actuels qui n'en veulent pas se sentiraient floués si on leur imposait ça aujourd'hui.
Chaque jeu propose des règles, et les joueurs qui jouent à ce jeu le font parce que ça leur convient. Rien de plus normal, non ? Si tu n'aimes pas le Tarot, diras-tu que les concepteurs du jeu de tarots sont des égoïstes qui t'imposent leur vision des cartes ? Non... Tu iras jouer à la belotte, ou au poker, ou à n'importe quel jeu de cartes qui te plaît.
Un jeu (MMO) qui proposerait des features comme la vieillesse, la descendance, la mort permanente de l'avatar (comme ce devait être le cas de Ryzom, dixit DDC), ne te plait pas et tu n'aimerais pas jouer à un tel jeu. Parfait, c'est ton choix, il est tout à fait respectable. Alors quelle nécessité de dénigrer ceux qui, contrairement à toi, aimeraient de telles features ?
N'oublies pas que avant la realease, on croyait vraiment qu'il y aurait un système de vieillissement, de descendance et de mort permanente, parce que c'est ce qui était annoncé et prévu. On ne l'a pas inventé, ni tenté de l'imposer : c'est ce qui était prévu ! Et personnellement, c'est une des principales raisons de ma venue sur Ryzom.
Ras le bol d'entendre à chaque fois les attaques contre les RPers qui seraient des "élitistes égoïstes" etc. Tu dis que tu respectes le RP et les joueurs qui aiment le RP ? Alors stp, respecte aussi ça : nous sommes nombreux à être venus jouer à Ryzom parce que la MORT PERMANENTE ETAIT PREVUE, ANNONCEE ! Et je te me permets même de te faire remarquer (peut-être que je te l'apprends ?) que lorsqu'on a su que finalement la mort permananete n'était pas présente encore, ni la vieillesse et ni la descendance, il y avait eu à l'époque (la release) un vrai tollé sur le forum ! Tant et si bien, que Nevrax, par la voix de DCC himself, a annoncé que la mort permanente n'était pas "abandonnée", mais "pour plus tard". Bref, il n'a JAMAIS été clairement avoué que cette feture passait à la trappe, on nous a fait espérer un truc qui finalement n'est jamais venu... ON n'a rien inventé, rien voulu imposer : on attendait ce qui était prévu, annoncé et CONFIRME ! Alors si tu prends le temps de réfléchir à ce que les gens qui, comme moi, on vraiment cru aux promesses de Nevrax ont pu ressentir, tu comprendras peut-être aussi que c'est assez pénible de s'entendre dire maintenant que nous sommes des égoïstes, des élitistes, qui sont complètement à côté de la plaque et qui se foutent des autres !
Ensuite, maintenant, c'est sûr que Nevrax ne pourrait plus faire marche arrière et proposer à nouveau cette feature, on le voit bien, les joueurs d'aujourd'hui pour un bonne partie d'entre eux ils n'en veulent pas. Donc le problème n'est pas du tout que la mort permanente ne peut convenir à personne (il y a plein de joueurs que ça intéresserait), mais plutôt qu'on ne peut pas faire machine arrière désormais, puisque les joueurs actuels qui n'en veulent pas se sentiraient floués si on leur imposait ça aujourd'hui.