Re: Optimiser son guerrier
Posted: Wed Nov 03, 2004 10:06 am
voila un bo topic qui me plait bien...
pour ma part, je suis assez d'accord avec la liste faite.
perso je suis plus esquive que parade, la parade abimant les armes, et g deja assez de mal a garder les miennes en etat.
hemoragie: je trouve l'effet un brin negligeable mais je me trompe peut etre. ca marche pas souvent, et ca augmente pas bcp plus les degats. je pense qu'un coup cible+coup puissant est plus efficace moins de chancce d'esquive sur un coup bien bourrin je trouve ca pas mal.
cri de guerre: effet quasi devastateur mais alors vraiment trop trop long a recharger je ne pense pas le reprendre vu son prix (a moins que le patch 1 m'ne dissuade qui sait). de meme pour les auras je n'aime pas (maintenant je solotte jamais, je trouve toujours un groupe pour me supporter dc l' aura devient moins interessantes des mago etant present mais je sais que d'autres me diront le contraire)
self heal/sta: indispensable rien a redire
pour ma part, je suis assez d'accord avec la liste faite.
perso je suis plus esquive que parade, la parade abimant les armes, et g deja assez de mal a garder les miennes en etat.
hemoragie: je trouve l'effet un brin negligeable mais je me trompe peut etre. ca marche pas souvent, et ca augmente pas bcp plus les degats. je pense qu'un coup cible+coup puissant est plus efficace moins de chancce d'esquive sur un coup bien bourrin je trouve ca pas mal.
cri de guerre: effet quasi devastateur mais alors vraiment trop trop long a recharger je ne pense pas le reprendre vu son prix (a moins que le patch 1 m'ne dissuade qui sait). de meme pour les auras je n'aime pas (maintenant je solotte jamais, je trouve toujours un groupe pour me supporter dc l' aura devient moins interessantes des mago etant present mais je sais que d'autres me diront le contraire)
self heal/sta: indispensable rien a redire