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Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sat Feb 11, 2006 7:44 pm
by aegiss
luinil wrote:ke crois surtout que comme tous les devs sont sur le ring, doit y'en avoir un ou deux sur ryry, et la ils peuvent pas faire grand chose donc ils selimitent a des petites choses....
Je suis d'accord :) voir si ca ce trouve c le stagiaire qui fait ca :D

Sinon deux trucs qui sont vraiment bien la nouvelle barre de tache ! et l'interface pour les nouveaux joueur ca vas peut etre leur faire moins peur !
Sinon pour le reste en mot !! SUPERFLU !!!

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sat Feb 11, 2006 10:56 pm
by dalyko
A la lecture de l'article, il y a quelques bonnes idées, qui semblent aller dans le sens de l'élan récent visant à améliorer un peu le confort de jeu des joueurs... et aussi des idées plus discutables :rolleyes:

- En ce qui concerne les emotes, suis-je la seule à trouver leur organisation actuelle bien pratique ? :confused: (3 genres x 3 orientations, attitudes gestes et opinions x négatifs neutres et positifs)
Cette organisation pourrait-elle être conservée dans la nouvelle interface ?

- Afficher tout le contenu de la fenêtre Infos Système dans la scène, Je ne sais si c'est une bonne idée. Les données qui s'affichent actuellement (points des coups portés, parades esquives, soins, etc) sont déjà difficilement lisibles, et deviennent même complètement illisibles pour peu qu'il y ait une foule de personnages/bestioles concentrés sur le lieu du combat.
Que prévoyez-vous de faire pour préserver la lisibilité de l'ensemble sans trop nuire à l'immersion en jeu ?

- Pour les raccourcis clavier qui changent, il me semble qu'il s'agit d'une modification en vue de faciliter un peu le jeu des nouveaux arrivants... (Tout comme le replacement des fenêtres pour eux d'ailleurs)
Je suppose qu'il sera bien évidemment toujours possible de les modifier par la suite :cool:
Léger petit doute toutefois, les joueurs actuels conserveront-ils leurs raccourcis actuels, ou devront-ils redéfinir leur configuration de touches après le patch ?

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 12:04 am
by desdi
les infos systéme qui s'affichent en plein milieu moi je trouve pas ca si mal que ca, ceci dit c'est vrai que ca pourrait être genant en pvp de masse donc:

soit donner la possibilité de le désactiver

soit representé les infos par des symboles et non des phrases (plus discret et immediatement comprehensible)

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 2:10 am
by beathnic
Tant que j'y suis, j'ai oublier,on pourrait pas avoir une amélioration des stanza de regen?

Genre moitié rouge et moitié violet quand vie et stam. Car je galère avec ça :)

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 9:29 am
by arbraz
J'ai lu le titre, je ne suis pas allé plus loin .....

Je ne vois pas l'intérêt de faire des commentaires sur une prétendue amélioration.

Il doit y avoir un ergonome qui traîne dans les bureaux, à moins que quelqu'un n'ait ressorti le dossier du nettoyage de printemps.

Bref, c'est nullache !

Enfin, c'est une idée comme une autre pour cacher la misère !

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 12:33 pm
by lyaak
arbraz wrote:Je ne vois pas l'intérêt de faire des commentaires sur une prétendue amélioration.
alors pourquoi t'en fait ? si ça t'interesse pas, ferme là

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 1:21 pm
by aegiss
arbraz wrote: Enfin, c'est une idée comme une autre pour cacher la misère !
Héé patatati et patata et gniiiigniiii pas content ...

J'en ia marre ils font des efforts eet si pour une fois on disait vi c vrai tout n'est pas bien mais y'a du bon !

Alors moi je que la nouvelle interface a des bonnes idées sauf le fait de changer les infos systéme et les racourcis !
Je pense qu'il faut juste modifier le texte qui est afficher le dans l'info sys en gros changer le contenu du MsgBox pour que ce soit plus clair :p

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 1:28 pm
by eleon0r
ben moi (pour améliorer l'ambiance) je dis bravo.

stratégiquement cest très bien d'améliorer l'interface surtout pour accueillir les nouveaux joueurs attirés par le r2... ;)

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Sun Feb 12, 2006 2:30 pm
by faro1
Je crois que le problème c'est le décalage entre la communauté, ses demandes et Nevrax.

Je trouve les modifications prévu intérréssantes, avec une reserve qui sera évacué quand on aura tester sur l'A... sur le Live (ouais l'ATS j'y crois plus trop ...). Bref, on verra surtout quand on pourra tester.

Les commentaires un peu sombre ici viennent donc simplement du fait que l'on attendent toujours de Nevrax certaines choses et ... bah que c'est toujours pas prévu.

Mais si on enlève les gros manque de SoR (oui, tentons un moment d'oubliez les gros Défaut de Ryzom) bah l'interface demandait à être rénovée !

Bon, la je parle de mémoire, mais je sais que cela fait au moins 6 ou 8 mois (Fichtre, voilà l'annonce : http://ryzom.fr/forum/showthread.php?t=11143, donc 12 mois ...) que l'on avait eut une annonce d'un expert XML pour refaire l'interface, SI on compte que l'on a pas trouvé tout de suite la bonne personne, 6 mois pour refaire une interface, est-ce vraiment raisonnable (surtout que les modification apporté ne sont pas franchement impressionnante de nouveauté) ...

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Mon Feb 13, 2006 8:13 am
by ussaxel
je pense qu'il serait sympa de pouvoir deplier la barre d'action pour voir plusieurs pages d'un coup.

il est fastidieux de refaire des pages completes d'action aujourd'hui


empecher 10 fenetres de s'ouvrir lorsqu'on a oublié de frapper "entrée" ou que qq1 nous a tell alors qu'on chatait serait fort appreciable également.