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Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 4:59 pm
by sotbo
jonasq wrote:Dein Avatar ist ja aussagekräftig genug, was du von der Arbeit der SoR DEVs hälst..

Hast du WOW (ja, World of Warcraft, ich getraue mich, das auszuschreiben) je gespielt?
Weißt du, ob Blizzard 500 Leute bschäftigt / beschätigen kann?
Was Eissturm bedeuten soll, kannst du ja bei Gelegenheit in einem schlauen lateinischen Vers packen, vllt zeugt es ja von besonders viel Kreativität.....

Und dieses ständige Gehetze gegen andere erfolgreichen Geschäftsmodelle kannst dir echt sparen. Ist nicht alles schlecht, nur weil es anders ist.....

Und was Erblindungen angeht, so ist das Thema wohl etwas ernster, als daß man da makabere Scherze darüber reißen muß, oder? Jeder, der Blinde/Erblindete in seiner Familie hat weiß, was ich meine.

Eventuell hat sich dir ja nun eine 3te Sichtweise ofenbahrt...

Gruß
Mikira

*gähn*

Was will mir dieser Homin mir sagen? Naja egal scheint nicht wichtig zu sein. Nur soviel ja ich habs gespielt, ja ich weis das da um die 500 Leute arbeiten, und wegen dem Avatar sag ich mal nix dazu. Da sollen sich die Leute mal selber ihre Gedanken machen.

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 5:00 pm
by schlitza
Egal, wie immer Sie aussehen, ist es nicht immernoch besser, dass Sie kommen? Die Devs wissen bald nicht mehr, was sie machen sollen, ...

.. Hier schreien Sie immer nach Content, nun, der wird mit den Türmen, den OPs und den Tempeln geboten, ob Sie grafisch vielleicht nochmal überarbeitet werden... tja wer weiss. Mir gefallen die Gebäude, mir gefällt die Grafik, mir gefällt mein Atys.


ot/
Seid wann wird denn eigentlich über die Grafik gemeckert? Das ist mir ganz neu.
Auch wenn Ich EQ2 oder WoW vielleicht nicht auf maximaler Qualität spielen könnte, wollte ich die grafik überhaupt nicht vergleichen. WoW voll aufgedreht gefällt mir lange nicht so gut, wie Ryzom auf m C64, denn der Stil ist arg Augenkrebs fördernd. So nu hab ich mein Ryzom bissi verteidigt :D das reicht auch wieder.

*will immernoch nen Kamiturm sehen*

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 5:03 pm
by exbersi
dentom wrote:Ach, das war ein Turmsockel? *hihi*

Am 20. Dezember haben die Free Souls nen Trek durch Ichor gemacht und einen so nen Turmsockel gefunden.

Hier Beweisfoto mit Datum:
http://thefreesoul.de/4images/4images/d ... age_id=330

Der tauchte nach dem OP-Patch auf, respawnte aber nicht. Da er auf diplomatische Verhandlungen und Rechtsklick nicht reagierte, wurde er umgeboxt. Looten ging leider nicht :D

Tststs... was haben wir gerätselt, was das wohl ist *kopfschüttelgrins*
War das die erste krieg. Fraktionhandlung ? Wie (Matis) werden dem Nachgehen. :p pp

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 5:13 pm
by xenofur
nur ein kleiner hinweis meinerseits: meine aussagen oben beziehen sich ausschliesslich auf die optik des turms. diese ist das einzige was die entwickler im dev-shot zur schau stellen.

meine meinung zum gameplay habe ich, wo nötig, in dem dafür vorhandenem thread ausgedrückt und komplett von dem getrennt worum es in diesem thread geht.

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 5:19 pm
by schlitza
xenofur wrote:nur ein kleiner hinweis meinerseits: meine aussagen oben beziehen sich ausschliesslich auf die optik des turms. diese ist das einzige was die entwickler im dev-shot zur schau stellen.

meine meinung zum gameplay habe ich, wo nötig, in dem dafür vorhandenem thread ausgedrückt und komplett von dem getrennt worum es in diesem thread geht.
Jo, wollte damit auch nur zum Ausdruck bringen, wie unsinnig Ich diesen Threat finde. Hab schon verstanden, dass es Dir nur um die Optik ging.

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 5:58 pm
by theronus
Also ich weiß nicht was ihr habt, ich find den Turm eigentlich ganz schick. Nur das Rosa könnte grün oder türkis sein. Is eben geschmackssache.

Was mir nur aufgefallen ist, ist das der Turm riesig sein muss. Setzt doch mal den Sockel von dem ingamescreen zusammen mit den danebenstehenden Trykern ins Verhältnis zu dem was auf dem Devscreen zu sehen ist. Das wird scheinbar nicht so klein wie die Tempel (die ich für die Masse an Mats, die wir gebuddelt haben, übrigens mickrig finde), sondern ziemlich imposant. Und das würde auch die Einfachheit der Türme erklären. Ich will nicht nen 5-Minutenstall haben bevor der Turm angezeigt wird.

MfG eine hoffnungsvolle Drycilla

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 6:06 pm
by zhidao
Nurmal aus Neugier..Woher wisst ihr das das Ding ein Turm ist? Einen Texthinweis hab ich nirgends gefunden :(

Könnte ja auch ein Belohnungsverteilknoten sein oder sonstwas das noch nicht näher benannt wurde oder?

Re: Türme

Posted: Tue Jan 17, 2006 9:24 pm
by oneof1
vermutung:
DIeser so genannte "Turm" soll das Fraktionsgebiet der Karavan markieren. Der Sokel sieht nach common aus, da ein Sokel für beide Fraktionen ist (ein Fahnenmast - zwei Fahnen)
/vermutung

Ps.: @tisc80 ich hoffe die Kitin entwikeln sich nicht zu Ree`tou :evil:

edit:
Pps: *mehr Smilies haben will* :D

Re: Türme

Posted: Sun Jan 22, 2006 12:20 pm
by fuchs10
Zwischenstand:


Bisher liegt Acridiel mit 963 Beiträgen in Führung :D

Re: Türme

Posted: Sun Jan 22, 2006 12:25 pm
by alexs21
nö, xeno mit 3.001 posts :p

ach ja, zu dem vermutlichen turm - da frag ich mich nur, wie da ein homin drauf/drin stehen will (was bei nem turm ja eigentlich möglich sein sollte) :rolleyes: :cool:
ansonsten find ich die farbe auch eher unpassend, grün oder türkis wären sicherlich sinnvoller...