Comme beaucoup veulent pas qu on touche a leur pognon ou estime qu ils ont trop rame eux pour monter leurs levels, c clair que ca fait pas un echo necessairement favorable ma suggestion... En plus c deja foutu d avance pour certains, j ai meme ete contactee par une guilde qui organise des suicides collectif et menace de voler tout le stock d outillage pour virer le craft du jeu
Bon il y a du avoir des tonnes de post avant le mien mais je veux faire savoir que j existe hihi donc je persiste :
Cependant comme il est vrai que je brille pas par l intelligence
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et que ma memoire est mauvaise, je me suis faite aider d un nouveau qui soignait mes sources pour lui sortir ses mps. (c'est comme ca je peux pas virtualiser)
Bah il a fallu une quantite deja on ne peut plus ahurissante pour lui faire une poignee de levels et si il les avait sorti lui meme les mps, il serait encore a se demener pour un niveau...
Ce qui m amene a penser que si qq'un aime, et forer et crafter (pour varier les plaisirs mettons) n en deplaise a certain et bien le systeme es trop laborieux...
Maintenant on a parle des artisans deja tres doues capables de faire des hautes Q avec des mps supremes pour une cliente exigeante... Bah c super, c l aboutissement d un effort long, que dis je tres mais alors tres long.
Aussi ce n est pas a eux d aller mettre en vente du materiel de choix et de Q basse parce qu ils ont certainement d autres yubos a fouetter mais plutot au systeme de jeu de permettre aux nouveaux arrivants et artisans en herbe de rapidement etre capable de faire des offres commerciales potables et motivantes pour qu ils poursuivent (si c pas pour le fric au moins pour leur faire plaisir).
Ils ne seront pas une menace non plus pour les artisans confirmes qui auront toujours un train d avance pour ce qui est des connaissances, pourront multiclasser et au besoin pour eux pourrait apparaitre des nouveaux plans, l alchimie et tatouage (ca doit etre un spoil que j ai entendu ca) et pis je sais pas moi menuiserie, roulotte pour toub enfin du nouveau quoi
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Moi je constate juste le depart de joueurs de longue date ecoeures par la course au sommet de leur art et le depart precoce de nouveaux joueurs decourages par l ampleur du temps a passer a faire des actions plus que repetitives plutot que variees en locations et qualite.
Alors si des anciens se tirent par lassitude et les nouveaux par sentiment d impuissance, la communite s amenuit, la clientele avec et les nouvelles tetes et le dialogue aussi... (C quand meme pour beaucoup la communaute d atys qui rend ce jeu sympa). Si ca finit avec une poignee de Gb elitiste autour d une table, c est peut etre l economie du jeu lui meme qui va souffrir, nan ?
Enfin bon moi je dis ca, je suis peut etre naive
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