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Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Sun Dec 11, 2005 7:27 pm
by teslina
corizo wrote:Ich habe gehört, das die Außenposten das Gildenlager solange mit Material füllen, bis es voll ist.


LOOOOL echt jetzt? :eek:

Wie soll man denn da noch was lagern? Sry, aber ich bin ein Buddler aus Leidenschaft und kann gerade mal 1 Gildenhalle so freihalten, dass da noch Levelmats reinpassen :p

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Sun Dec 11, 2005 7:29 pm
by dante78
teslina wrote:LOOOOL echt jetzt? :eek:

Wie soll man denn da noch was lagern? Sry, aber ich bin ein Buddler aus Leidenschaft und kann gerade mal 1 Gildenhalle so freihalten, dass da noch Levelmats reinpassen :p
*weg wisch*...Will nix falsches sagen*g*
hoffe das klaert sich noch auf ob es 2 verschiedene Lager sind...
Gruss Lidia

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Wed Dec 14, 2005 8:27 pm
by corval
Da er beim ATS Thread wohl falsch war, schiebe ich meinen post mal hier her.
Möglicherweise werden meine Fragen ja dann beantwortet.


Derzeitiges Famesystem, bzw. wie es geplant ist.

Was mich ja mal interessieren würde, wer gewinnt bei dieser Geschichte eigentlich etwas?

Ich bin zwar eigentlich nicht pessimistisch veranlagt, zumindest nicht sehr
aber ich sehe nur Verlierer, insbesondere wenn man sich mal die gPvP
Beschänkungen ansieht.

Die Kamianhänger verlieren Matis und Tryker sowie (theoret.) 50% der Roots
Die Karavangläubigen verlieren im Gegenzug Fyros und Zorai sowie den Rest der Roots
Die Neutralen verlieren alle >=200er Porter und 90% der Roots.

Nevrax, nun Nevrax wird sicherlich einige Spieler verlieren.

Warum also ist es notwendig PvP in dieser Form zu integrieren bzw. was
hat jemand, der dem PvP zwar nicht gänzlich abgeneigt ist aber eigentlich
nicht viel damit anfangen kann, von den Künftigen Änderungen? Außer den
offensichtlich dorch vorhandenen Einschränkungen?


zum Thema:
Ich mache mir derzeit über folgende Dinge Gedanken:

- Teleportationsbeschränkungen durch Fame/gPvP.
Ist es überhapt noch möglich z.B. einen Karavananhänger in Zorai zu
spielen, wenn ihm dank der Beschränkungen kein Porter oder Spawn
zur Verfügung steht. Möglicherweise habe ich da was nicht recht ver-
standen (News vom 4.Okt) aber unter den dort beschriebenen Regeln
und unter der Vorraussetzung, das 100% eines Landesgebietes
einer Fraktion angehören, würde es für einen Gegenfraktionär bedeuten,
er müsste in den Roots spawnen.

- KOS Verhalten der NPCs (Kill On Sight)
Wie werden sich die Wandergruppen der NPCs in Bezug auf Fame und KOS
verhalten? Haben wir demnächst in den Oberflächenländern auch "Pats"?
Was ist mit den OP's die derzeit in NPC Hand sind aber einem anderen
Glauben fröhnen als die Fraktion, die das Gebiet derzeit besitzt?
Verschwinden die, sind sie "ausrottbar"?

- Bruderkrieg?
Die Teleporter/Spawn-Beschränkungen betrachtend ist es wohl eher
anzunehmen, daß Angehörige der gleichen Fraktion sich um die OPs
streiten werden, als mit Homins anderer Fraktion. Unabhängig davon, ob man
dies überhaupt will, es ist technisch nahezu nicht durchführbar einen OP
in einem anderen Land zu besitzen / erringen, wenn der nächstgelegene
Teleporter in den Roots ist.


Ich hoffe doch sehr, daß ich bei den Erklärungen etwas falsch verstanden habe oder nicht auf dem aktuellsten Stand bin.
Kann hier jemand etwas Klarheit schaffen? (Bin nicht auf dem ATS)

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Wed Dec 14, 2005 9:01 pm
by corval
Dies würde ich gern noch dazu sagen:
xenofur wrote:spoiler: das hat absolut nix mit pvp zu tun, kommt ma auf den boden der tatsachen und zum thema zurück.
xenofur wrote:und die türme haben bitte was mit den fame-änderungen zu tun? =)
Die Türme unterscheiden nach Fraktion.
Einer Fraktion kann man nur mit +30 Fame beitreten ;)
Indirekt definiert sich Fraktion also mit Fame.
Und ein Spoiler ist es auch nicht, meine Infos habe ich aus den News
von http://www.ryzom.de !

dante78 wrote:Nix xeno... ;)
Und zu dem Portern..und Rassen trennung und alles...Sagt mal war euch echt nie bewusst das sowas mal kommen soll...oO
Was denkt ihr wozu es Rassen /Glauben etc gibt...Ich versteh das alles nicht...Nun regen sich die neutralen auf das sie nicht mehr ueberall hinporten koennen, ja freut euch doch ...So koennt ihr euer RP dingens durchziehen durch treks etc ( immerhin sagen die meisten sie wollen neutral bleibnen eben wegen RP ) und wenn wir ehrlich sind...Die jenigen die sich fuer eine Seite entscheiden haben es auch nicht sooo super duper gut da sie auch nur noch entweder karavan und kamiporter nuetzen koennen...
Hallo?!?...Wo gibt es sowas das man mit minusfame auch noch von nem "Gott" verlangt wiederbelebt zu werden *g*
Nun sagt mal ehrlich....Habt ihr echt nie darueber nachgedacht..oO
Es geht mir nicht darum, daß es diesen Konflikt nicht gibt oder nicht geben soll.
Ich kann die Logik hinter diesen Konsequenzen durchaus erkennen.
Nur finde ich die Einschränkungen zu übertrieben. Wo wäre denn das Problem für einen Kamiisten die Benutzung
der Karavanporter zu unterbinden. Dann könnte er immernoch "überall" hin und die Logik wäre dennoch erhalten.
Die Wirkung der Türme könnte immernoch nur die entsprechende Fraktion betreffen. Warum ist es notwendig einen Konflikt auch noch unter
Gleichgesinnten zu beschwören?

Ich habe zwar lange gebraucht, um die von mir beschriebenen Konsequenzen zu erkennen aber bisher wurden meine Zweifel an der Maßhaltigkeit der Änderungen nicht zerstreut.

Die Änderungen und deren Konsequenzen mögen zwar logisch sein aber hier wird das gesammte Weltbild von Atys
geändert. Das dies nicht ohne Verluste geschehen kann sollte jedem klar sein. Nur sollte niemand erwarten,
daß dies leise geschieht!

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Thu Dec 15, 2005 1:40 am
by jarnar
corval wrote:Dies würde ich gern noch dazu sagen...
Wie du bereits sagtest es hat nix mit PvP zu tun.

FvF (PvP der Fraktionen) kann man jedoch getrennt von dem Bürgerstatus an und aus machen, siehe auf dem ATS die beiden Symbole in deinem Status-Fenster.
Das ist für Atys-weites FvF, also das mit den Türmen was einige angesprochen haben, und dort wird man durch den Fame (es reicht schon +1) einer Fraktion zugeordnet.

Die Bürgerschaft jedoch bestimmt den maximalen Fame(Ruhm) den man erreichen kann und (im Falle der Kult-mitgliedschaft) die Teleporter, die Rassen-mitgliedschaft wirkt sich auf den Zugang zu Städten aus, d.h. als Fyros-Bürger hat man es schwer den Ruhm für Matis oben zu halten, dass einen die Wachen dort nicht angreifen, als neutraler kann man relativ leicht in allen Ländern einen mittelmäßig hohen Ruhm haben und somit Zugang zu den Städten.

Noch mal Kurz in Stichpunkten :

FvF
- Neutral --> Keine Teilnahme Weltweit, jedoch in Event-FvF-Gebiten angreifbar
- Neutral aus (FvF-Flag gesetzt) --> Atys-weiter FvF, somit überall angreifbar von anderen mit selbem Status und anderer Fraktion
- Sonstige Auswirkungen : Umgehaun' werden oder nicht und Türme (Zugang zum Gebiet)

Fame-Änderung
- Neutral --> alle Porter bis Lvl 200 (Fair Haven, Pyr, Yrkanis, Zora, Oflovaks Oase, Sägemehl-Mienen, Canyon (Östliche Hälfte), Fleeting Garden, Knoll of Dissent, Upper Bog, Nexus, Stätte der Reinheit, Knot of Dementia, Maiden Groove, Tautropfen, Ruhendes Wasser, Ursprung, Winde der Muse)
- Kami -->Alle Kami-Porter
- Karavan --> Alle Karavan-Porter
- Rassen -- > wie Neutral
- Sonstige Auswirkungen : Maximal-Fame


Korrigiert mich wenn ihr Fehler findet aber so habe ich das ganze verstanden ;-)

Schönen Gruß

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Thu Dec 15, 2005 6:52 am
by mikkel
jarnar wrote: - Neutral --> alle Porter bis Lvl 200 (Fair Haven, Pyr, Yrkanis, Zora, Oflovaks Oase, Sägemehl-Mienen, Canyon (Östliche Hälfte), Fleeting Garden, Knoll of Dissent, Upper Bog, Nexus, Stätte der Reinheit, Knot of Dementia, Maiden Groove, Tautropfen, Ruhendes Wasser, Ursprung, Winde der Muse)
Dann will ich doch gerne nochmal Marjo (den "Nachfolger" von Xavier) zitieren...
Marjo wrote:Faction neutral homins will have access to some TPs from the zones below 200, regardless which faction owns them; but not all of them. They won't have access to the 200 and 250 regions TPs.
Damit würden auch noch Upper Bog (oberer Sumpf), Knot of Dementia und Canyon (Östliche Hälfte) herausfallen.
Und dass du Zugang zu den restlichen aufgeführten Portern hast, ist auch nicht garantiert...

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Thu Dec 15, 2005 7:11 am
by spiderpr
was hier wieder was genörgelt wird(vor allem im feedback bereich), das ist ja zuviel...mann, ihr wolltet content, da isser...
ihr könnt nicht mehr überall hinporten nur weil ihr euch nicht in die story einfügen wollt..OMG jetzt muss man doch tatsächlich mal wieder laufen oder sein mek benutzen.. wurd ja immer gemeckert dass der mek zu nix gut wäre...
und zu den pvp nörglern, kuckt euch doch mal an wieviele gegen pvp sind und es nicht betreiben werden, in episode 2 war das vleit unumgänglich, weil die dk da nur eine region hatten, denkt ihr die finden euch wenn ihr irgendwo auf atys rumlauft?
jeder kann ganz normal weiterspielen wenn er sich einer religion unterordnet nur dass er(was endlich mal logisch ist) keine porter der andern religion kaufen kann.
in jedem gebiet gibt es aber immer noch irgendwo, nen kleinen fussmarsch entfernt, nen porter von seinem gott

wer sich dem pvp komplett entziehen will, holt euch halt keinen op, wenn doch meckert nicht darüber dass ihr kein pvp wollt.

ich denk nicht dass jetzt das globale schlachten herrscht, besonders nicht auf unsrem "pvp-gegner-server", leute die in umbra buddeln werden ja auch nicht täglich umgenietet, das war einmal, aber die coma sind zu friedlichen lebewesen mutiert ;)

seht nicht immer alles so schwarz, es kommt meist nicht halb so schlimm wie es sich hier ausgemalt wird, und wenn doch schreibt halt tickets und es wird zu 90% was dran geändert

ich freu mich jedenfalls auf den content auf den ich schon so lange warte und auf die neuen möglichkeiten, spieltechnisch und vor allem rp-technisch, welche uns diese neuerungen bringen

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Thu Dec 15, 2005 8:34 am
by madcat01
Sidenote:

Ich freue mich, das Porter wegfallen. Ich buddel dort, wo ich zuhause bin (Fyros), ich lebe dort. (immerhin besteht die Möglichkeit, in 3 Regionen mehr oder minder gefahrlos zu buddeln)
Ich hoffe, das nicht mehr jeder der buddelt/craftet alles buddelt und craftet - das somit Handel wieder zum Tragen kommt.
Mats aus gewissen Regionen werden (noch) wertvoller. Treks und Reittiere bekommen wieder einen Sinn.
Ich finde es schön, zu Fuss, oder per Mektoub Reisen zu unternehmen, etwas Nervenkitzel.
Ich bin von Pyr nach Yrkanis und zurück geritten, ich bin von Pyr nach Zora und zurück geritten. Von letzterem habe ich mir ein Zorai-Reitmek mitgebracht.

Die, die zZt. alles buddeln/craften mögen mosern, das sie nun nicht mehr alles machen können... Ja und? Spezialisiert euch auf eine Landschaft, (macht RP oder versucht es wenigstens ein wenig) und kauft Materialien fürs Craften ein, man kann Märkte für Materialien veranstalten - neutrale Orte gibt es ja genug.
Die entstehenden Waren werden auch begehrter sein. Ich denke, das gute Matiskleidung in Fyros seltener wird, wie auch gute Zorai in Tryker selten werden könnte.

Ich werde mir sicherlich damit den Zorn auch meiner craftenden Gildenmitglieder auf mich ziehen, aber das bin ich gewohnt. ;b

Ich für meinen Teil, begrüße die Sache mit den Portern.

Ich werde allerdings drum trauern, das durch das Famesystem Events in verschiedenen Regionen nicht mehr für mich durchführbar werden (könnten) - bzw. die Teilnahme gefährdet ist.

Hochachtungsvoll,

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Thu Dec 15, 2005 10:49 am
by tridman
jarnar wrote:Noch mal Kurz in Stichpunkten :

FvF
- Neutral --> Keine Teilnahme Weltweit, jedoch in Event-FvF-Gebiten angreifbar
- Neutral aus (FvF-Flag gesetzt) --> Atys-weiter FvF, somit überall angreifbar von anderen mit selbem Status und anderer Fraktion
- Sonstige Auswirkungen : Umgehaun' werden oder nicht und Türme (Zugang zum Gebiet)
[...]
Korrigiert mich wenn ihr Fehler findet aber so habe ich das ganze verstanden ;-)

Weiß nich, ob ich dich falsch verstehe, oder du da noch was falsch hast. Insofern schreib ich grad nochmal wie ichs sehe (Weiß nich was du mit neutral an und aus meinst):

FvF
- Neutral und PvP(FvF)-Tag aus --> Keine Teilnahme Weltweit, jedoch in Event-FvF-Gebiten angreifbar
- Neutral und PvP(FvF)-Tag an --> Atys-weiter PvP(FvF), somit überall angreifbar von anderen die das PvP-Tag ebenfalls aktiviert haben und einer der beiden Fraktionen angehören
- Fraktionsgebunden und PvP(FvF)-Tag aus --> Wie neutral, in Event-FvF-Gebieten kann man jedoch von mitgliedern der gegnerischen Fraktion angegriffen werden sowie diese und neutrale angreifen.
- Fraktionsgebunden und PvP(FvF)-Tag an --> Globales PvP(FvF) mit anderen die auch das Tag aktiviert haben (und nur denen) zusätzlich zum Event-PvP(FvF) möglich. Dann nach selben regeln wie im Event-FvF-Gebiet.
- Türme: Ist das PvP-Tag nicht aktiv werden die Türme nur auswirkungen auf die Teleporter in ihrem gebiet haben (Gegnerische Porter werden deaktiviert). Ist das PvP-Tag aktiviert bekommt man zusätzlich auch die auswirkungen der Türme im Sinne von Boni (Turm der eigenen Fraktion) und Mali (Turm der gegnerischen Fraktion) zu spühren. Neutrale werden davon, so wie ich das verstehe, auch nicht betroffen.

Bemerkung: Hab momentan keine zeit um auf dem ATS zu testen. Allerding wird es neben dem Tag noch ein Flag geben. Unterschied ist dieser:
PvP-Tag = Schalter ob man am globalen PvP teilnehmen will oder nicht.
PvP-Flag = Timer der anzeigt, dass man "grade" (zeitperiode weiß ich grad nicht) im PvP aktiv war, also irgendeine Aktive PvP-Handlung (Heilen eines anderen PvP-Kämpfers dürfte auch dazu gehören) durchgeführt hat. Ist dieser Timer noch aktiv kann man nicht von unbeteiligten (PvP-Tag aus) geheilt werden oder mit Gegnern in einem Team sein. (Zumindest hab ichs so verstanden. Ausprobieren konnt ichs leider noch nich)

Re: Aussenposten - Diskussionsthread

Posted: Thu Dec 15, 2005 11:12 am
by xenofur
nvm, verlesen