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Re: La valse des chiffres

Posted: Sun Nov 13, 2005 9:01 pm
by monwalker
Est-ce que vous ne pensez pas, tout simplement, que quelqu'un (un dev ?, un CSR ?) est chargé de corriger à la main tout ça, pour équilibrer... Et peu importe ce qui a été réellement accompli, ce qui compte c'est qu'on progresse ensemble ?

Re: La valse des chiffres

Posted: Sun Nov 13, 2005 9:48 pm
by sighty
monwalker wrote:Est-ce que vous ne pensez pas, tout simplement, que quelqu'un (un dev ?, un CSR ?) est chargé de corriger à la main tout ça, pour équilibrer... Et peu importe ce qui a été réellement accompli, ce qui compte c'est qu'on progresse ensemble ?
Alors pourquoi sur Leanon le temple Fyros Kami a 22% d'avance sur le Matis Kara et sur Arispotle le temple Tyros Kami a 12% de retard sur le Matis Kara?

Re: La valse des chiffres

Posted: Sun Nov 13, 2005 10:05 pm
by akabar
Ouep, on aura beau dire, mais le gameplay selon nevrax est bizarre, passer d'une avance de 10 % sur le temple kara matis par rapport au temple kami fyros a une parfaite egalité en 1 journée ... Moi je vote pour l'idée que qqun modifie les % de telle facon que le suspense "made in nevrax" soit a son comble pour la fin de cet event ...

Du coup , forer pour faire un temple plus vite que les autres et ainsi montrer la superiorité de sa civilisation (participer avec le peu de rp qui reste ) tombe a l'eau ; reste l'appat des ph avec les recompenses... je n'en dirai pas plus .

Re: La valse des chiffres

Posted: Sun Nov 13, 2005 10:10 pm
by athina
jer80 wrote:a 20h25

Pour le temple kami 75 %
Racine 78%
Tronc 67%
Fibres 50 %
Ecorce 41%
Feuille 100%
Fleur 100%
Symbole 88%
Noyau 58 %

total 582 %

Pour le temple kara en terre Matis 74%
Socle 100%
Colonne 55%
Combles 41%
Murailles 44%
Revêtement 77%
Ornement 100%
Statue 100%
Column of justice 69%

total 586 %

Meme si on prend les virgules je suis pas sur de comprendre ....et hier le temple kami etait a 10% du temple kara...
Ben il me semble assez évident pour moi trykette pro kara (enfin athée mais bon...) qu'une statue prend moins de place et donc occupe une part plus faible du pourcentage global du temple que le revêtement par exemple.
A mon avis la différence vient simplement de là.
Après est ce que Nevrax devrait donner les répartitions et la valeur globale de chaque pièce dans le pourcentage général d'avencement, j'en sais rien. Je suis pas sure que ça face beaucoup avancer le smilblick...

Re: La valse des chiffres

Posted: Sun Nov 13, 2005 11:25 pm
by 93bibi
r0man0 wrote:Ce que je pense c'est que nevrax a augmenté la vitesse de construction (et oui ca commence a faire long cet event), c'est tombé à une periode de domination kami , ce qui à reduit à néant une semaine de domination kara.
Ce genre de speculation n'a pas trop de sens, sans conter que c'est pas forcement terrible pour l'ambiance (meme si je comprends que les jardins aient les boules sur ce cp :D ). Par exemple imagine le cas suivant:

Temple A: avancement affiche 60%
avancement reel 64.3%

Temple B: avancement affiche 70%
avancement reel 70.3%

On peut avoir des ecarts entre l'affiche et le reel assez consequents donc ( 4 points de pourcents ).

Donc au lieu de speculer comme des boeunez attendons plutot qu'on ns donne des explications ou demandons en clairement.

Margeo si tu ns lis tu pourrais eclaircir ce point stp? :)

Re: La valse des chiffres

Posted: Mon Nov 14, 2005 2:02 pm
by albator6
toujours pas d'infos de la part des officiels c'est dommages :(

Re: La valse des chiffres

Posted: Mon Nov 14, 2005 3:41 pm
by paaaf
Concernant les avancements, je ne pense vraiment pas qu'il y a eu de modifications "manuelle" des stats pour une bonne ou une mauvaise raison.

Par contre, la vitesse d'avancement a été changé à chaque modification de zone. Mes calculs personnels donnent:
- Act1: 1% correspond environ à 700 pièces craftés.
- Act2: multiplication de tous les % par 2.25 environ (à part colonne de justice peut etre). Du coup le 1% de l'act1 après modification correspond à 320 pièces environ. Ce même chiffre a été gardé pour l'act 2, en pratique il n'y a pas eu une vrai "accélération" de la construction vu que les anciens % ont été multipliés.
- Act3: Il faut environ 100 pièces craftés pour 1%, d'où une accélération brusque de la construction et sans réajustement des autres parties (il n'y a pas de raison d'ailleur).

Je ne pense pas que les Matis ont été lésés dans ces opérations parceque leur avance a surtout été creusée pendant l'act 3.
L'une des preuves de ce que je dis: sur tous les serveurs, les dernières parties sont à 100% ou presque

Remarque: Colonne de justice a toujours gardé une avance modéré de l'ordre de 400 pièces pour 1%

Re: La valse des chiffres

Posted: Mon Nov 14, 2005 9:40 pm
by r0man0
Juste comme ca, sur la stele, le temple matis est à 76%, et à 80% sur le site. C'est la meme chose sur les autres chantiers?? et quelle source d'information faut-il croire??

Re: La valse des chiffres

Posted: Mon Nov 14, 2005 10:35 pm
by anemhedd
Ha bon il faut construire un temple ? Ou ca ? a pres du Kamis qui nous demande de tuer des Karavans ? Bah euh, je peux pas le construire, des que je peux, je tue des Karavans... ;D

*Invu, speed, aura magie, cours tres tres vite*

Re: La valse des chiffres

Posted: Tue Nov 15, 2005 4:19 am
by many93
Ca me parait bizare, d'apres vos calcul ya une c*****e dans le paté...

Pourquoi c'est jamais clair avec Nevrax, pourquoi on doit toujours se tourmanté l'esprit , se poser pleins de questions, en arrivé a speculer alors qu'un simple reponse des GM aurait suffirait?


Aller un effort les GM, les Devs ou autres...
Si je mets une grosse insulte visant un joueur, ou un enorme spoil, je sais que ce sera editer et censuré, mais vous mettez pas de reponse a nos questions...

ca va pas ca.. ca va pas du tout du tout !! :D