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RP im Krieg!!!

Posted: Thu Oct 20, 2005 3:27 am
by acridiel
Ist eigentlich irgendwem mal aufgefallen, das solch ein "Krieg" auch eine wunderbarer Hintergrung für RP sein kann?

Was wären denn Romeo und Julia, ohne die Feindschaft ihrer beiden Häuser?
Was wäre "Vom Winde verweht"?
Die "Fackeln im Sturm"?
Oder "Dr. Schiwago", ohne den Kriegshintergrund?

Saving Private Rian, Band of Brothers uva...

Alles wunderbare Geschichten die sich vor einem Kriegshintergrund abspielen!

Ich sehe eine MENGE NEUE Möglichkeiten für RP und nicht NUR PvP.

Aus den Brettern vor diversen Köpfen hier, baue ich mir dann meine eigene Blockhütte. :p

Nacht.

Acridiel

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 6:49 am
by conner00
Ich denke schon das Kalyra recht hat es wird in nächster mehr um Krieg drehen. Warum? Die Homins finden Krieg geil. Sie haben kein Problem damit umgehauen zu werden (sehr RP mässig).
Ohne RP habe ich ganz klar erkannt die meisten haben Spass daran und damit ist es auch gut. Vorallem so lange die Leute sich ned auf immer und ewig böse sind ist doch gut so.

RP mässig ist es echt hart anzusehn wie Homins dir pure Lust aufs Töten haben. Einmal das Blut des Feindes gekostet schon sind sie im Rausch. Krieg um jeden Preis ob mit hilfe Kitins oder auch Wehrlose meucheln. Die reine lust am Töten macht sie blind. Die Kitins in den alten Ländern werden schon bericht erstatten. Die Kitins werden warten bis sich die Homins gegenseitig ausgeblutet haben um dann aus ihren Löchern zu kommen, um entgüldig die Herrschaft über Atys zu übernehmen.

lg Balista

btw im Moment ist das PvP ja was für Warmduscher. Das ist ja wie Pokern mit Zahnstocher. Also wenn es DP geben würde wäre es schon interresanter.

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 7:53 am
by tiedschi
100 % sign Balista

Ich habe anfangs auf Seiten der Kamis mitgemischt und werde es auch immer mal wieder tun. Aber letztendlich fehlt mir da die Herausforderung: Sammeln, Vorgehen, Angriff, Gegenangriff, Tod, Spawn, Sammeln, Vorgehen,....auf Dauer ist mir das zu langweilig. Und Taktik ist fast unmöglich, weil es scheinbar nur auf Kills und Ehrenpunkte ankommt und keiner den Tod fürchtet.
Ich werde auch in Zukunft mal in die neuen Länder reisen, wenn mir danach ist. Aber bis dahin werde ich mich wieder vermehrt den Kitins und Bossmobs widmen.

Gruß,
Damor
Wächter der Dünen

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 7:55 am
by thorlof
conner00 wrote:btw im Moment ist das PvP ja was für Warmduscher. Das ist ja wie Pokern mit Zahnstocher. Also wenn es DP geben würde wäre es schon interresanter.
Da hast du vollkommen recht. Das fehlt in der Tat. Ich finds schon gut, dass man nicht direkt in Aelius spawnen kann, sondern nen leichten umweg machen muss.

Allerdings haben dann die armen Buddler, die nur ihrem Gott dienen wollen ohne andere zu verletzen ganz schön Pech, wenn sie mal wieder durch xy umgenietet wurden. Ausserdem gibts ja ganz nette Homins, welche diesen "bug" umgehen, indem sie Mobs auf Buddler pullen. Also ist das Problem des DP-freien PvPs ja gar nicht vorhanden
*leichte ironie ausschalt*

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@gandos (post unter meinem)

Auch da kann ich zustimmen, mir fehlt die Event-integrierte Erfahrungssammlung (coole Wortwahl *g*) auch. Erfahrung kann man nur ausserhalb von Events und auch nicht mittels Missionen/Riten sammeln. Es ist daher, aus meiner Sicht, nicht ordentlich integriert.

Dieser Teil war das einzige was ich bei meinem Seitensprung in nem anderen MMO super fand, missis durch welche man einerseits aufm Weg zum Ziel Gegner töten musste und dann am Ziel die Mission erledigte und dadurch Zusatz-Erfahrung bekam...das fehlt hier bissl.

Aber vllt ändert sich das ja irgendwann noch.

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 7:56 am
by gandos
Ich möchte hier mal meinen einzigen wirklichen Kritikpunkt zu diesem Event abgeben (vll passt er nich wirklich in diesen Thread aber ich wusste nich wo sonst hinsoll):

Ich finde es äußerst schade dass man bei so einem großen Event (was wohl auch auf längere Zeit angelegt ist) sich immer entscheiden muss, mach ich was zum Event oder gehe ich leveln? Klar dass diese Entscheidung den ganz highlvl chars leicht fällt, da die meiste keine Lust mehr aufs lvln haben, und wie hier auch schon mehrmals gesagt nach Abwechslung heischen. ABER:
Was ist mit neuen Spielern?? oder halt auch Leute die noch nicht ihre 4 oder 5 gemaxten trees haben? Warum werden die vor so eine Entscheidung gestellt?
Ich finde nevrax sollte endlich mal nen Weg finden diese langfristigen Events in irgendeiner Weise mit der Möglichkeit zu verbinden auch Erfahrung zu gewinnen! (klar dass das beim PvP schwer möglich ist aber beim ganzen drumherum muss es da doch wohl wege geben, und ich meine nicht die paar wüstenlvls :D )

Wenn das so weitergeht wird das Leveln komplett zu ner "lästigen" Pflichtaufgabe, was ich persönlich sehr schade fände, da die Char entwicklung doch auch einer der Hauptbestandteile jedes MMORPG ist.

Najut genuch rumgemeckert ansonsten stimme ich Acridiel zu :)

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 8:02 am
by orcus78
gandos wrote:Ich möchte hier mal meinen einzigen wirklichen Kritikpunkt zu diesem Event abgeben (vll passt er nich wirklich in diesen Thread aber ich wusste nich wo sonst hinsoll):

Ich finde es äußerst schade dass man bei so einem großen Event (was wohl auch auf längere Zeit angelegt ist) sich immer entscheiden muss, mach ich was zum Event oder gehe ich leveln? Klar dass diese Entscheidung den ganz highlvl chars leicht fällt, da die meiste keine Lust mehr aufs lvln haben, und wie hier auch schon mehrmals gesagt nach Abwechslung heischen. ABER:
Was ist mit neuen Spielern?? oder halt auch Leute die noch nicht ihre 4 oder 5 gemaxten trees haben? Warum werden die vor so eine Entscheidung gestellt?
Ich finde nevrax sollte endlich mal nen Weg finden diese langfristigen Events in irgendeiner Weise mit der Möglichkeit zu verbinden auch Erfahrung zu gewinnen! (klar dass das beim PvP schwer möglich ist aber beim ganzen drumherum muss es da doch wohl wege geben, und ich meine nicht die paar wüstenlvls :D )

Wenn das so weitergeht wird das Leveln komplett zu ner "lästigen" Pflichtaufgabe, was ich persönlich sehr schade fände, da die Char entwicklung doch auch einer der Hauptbestandteile jedes MMORPG ist.

Najut genuch rumgemeckert ansonsten stimme ich Acridiel zu :)

Wieso, da ist dieses Event doch optimal.
Kannst Kincher umnieten und dadurch XP sammeln und auch noch pvp betreiben,
weis garnicht was du willst o_O

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 8:49 am
by spiderpr
also wenn jetzt homins exp geben sollen hörts aber auf ;P
man muss ja auch nicht jeden tag daran teilnehmen, kannst ja einen tag in der woche lvln gehn oder?

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 9:08 am
by achim
gangrel9 wrote:Es ist nicht EIN Event, es ist das "neue" SoR, es ist kein MMORPG, es ist PvP, es ist quasi das erse Massive Multiplayer Online Egoklopper Game...

Btw: Irgendwie lustig, dass die so neutrale "Stimme der Vernunft" sich natürlich sehr neutral verhält - und kräftig mitmacht. Und lustigerweise auf BEIDEN Seiten...
es war auch als online egoklopper geplant nur durch gründe die wir nicht wissen leider nicht seit release fertig. es sollte eine mischung aus rollenspiel und egoshooter werden. so wurde es während der beta in einem interview vom erdenker geschildert.

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 10:34 am
by matzel42
*100% acridiel zustimm*

Einem jeden Recht getan, ist eine Kunst die keiner kann..

nicht mal Nevrax ...

Ein Zitat, das mir mal unter kam passt hier wohl ganz gut :)

Es lautet glaub ich so:

*Nur die Dinge sind wichtig,auf die man warten kann*

Re: Missverständnisse in der Wahrnehmung des Spiels.

Posted: Thu Oct 20, 2005 10:52 am
by acridiel
Eh, wie war das mit Back to Topic?

Ich habe mich in meinem Anfangspost nicht einmal auf dieses Event bezogen!
Können wir bitte auch dabei bleiben.
Es gibt genug Threads die sich mit dem für und wieder des Events beschäftigen.
Könnte der dazugehörige Senf auch bitte dort abgeladen werden!
Ist das so schwer?!
Ich stimme Balista zwar zu und es war klar das euch das ewige HIN und HER irgendwann mal langweilig wird, aber:
Warum zum Teufel MUSS jeder Thread eigentlich immer gehijacked werden?!!

da wir eh nicht mehr zurück zum Topuc finden werden, ist es mir jetzt auch egal. Da ihr danach brüllt: MEINE Meinung zum Event.

Es einfach keinen Spaß hier irgendetwas sinnvolles zu posten.
Da einem das Heft aus der Hand gepwned wird.
Jeder noch so abwegige Thread wird gehijacked.
Freunde, das &")§(/= mich an.

Und von wegen "SoR ist nicht mehr SoR.
ALLES was den Leuten früher Spaß gemacht hat IST noch da!
Nichts ist aus dem Spiel verschwunden!
Es sind nur neue Aspekte hinzu gekommen.
Ihr könnt noch immer das Selbe machen wie vorher!
Und wenn sich die Spieler mal vernüftig verhalten würden und schlicht mit etwas mehr Organisation und anderen Zielen an das Ganze gehen würden, dann könnten sogar Buddler und Crafter an der ganzen Sache Spaß haben.
Ich krig die Krätze wenn ich sehe wie Nevrax der schwarze Peter für das Verhalten der Spieler zugeschoben wird.
Schon mal was von Konfliktbewätigung gehört?
So wie ich das ganze dort verstehe ist es doch so:

Nevrax stellt eine Aufgabe, ein Gerüst von Vorgaben und Ideen ein.
Wir SPIELER müssen nun entscheiden WIE sie damit umgehen und WAS sie daraus machen. Wenn wir Spieler dazu nicht fähig sind und uns nur an "Ruhm" aufgeilen, anstadt die Geschichte voranzutreiben, die uns geboten wird, sidn wir verdammtnochmal selber Schuld wenn unser Spiel zu etwas verkommt, das wir nicht wollen!!
Sicherlich war es ungeschickt von Nevrax diesen Contend so PvP lastig zu gestallten, aber das geht auch wieder vorbei!

´Nuff said.

Acridiel

Acridiel