laralen wrote:Quelle aide ? Comment les alliés peuvent-ils participer à la bataille ? En filant certains de leurs membres à la guilde attaquée ? Il s'agit de guilde contre guilde, pas d'alliance contre alliance.
Et bien tout simplement en entrant dans la zone de conflit et en Cliquant sur le bon bouton !
Q&A wrote:Quelles sont les règles pour le PvP autour de l'avant-poste ? Les mêmes que le GvG des Primes Racines ou quelque chose de différent ? [posée par rushin (EN)] Si vous voulez une analogie, c'est quelque part entre FvF et GvG.
Qu'est-ce que cela veut dire ? Lorsqu'un conflit débute sur un avant-poste, tous ceux qui entrent dans la zone autour de l'avant-poste reçoivent un pop-up leur demandant ce qu'ils veulent faire; il y a trois choix possibles : attaquants (pas accessible aux membres de la guilde défensive), défenseur (pas accessible aux membres de la guilde attaquante) et neutre.
Les défenseurs ne peuvent attaquer d'autres défenseurs, les attaquants ne peuvent soigner les défendeurs et vice versa. Les deux guildes ont l'option de kicker n'importe qui de leur camp, à n'importe quel moment.
----------------------------
perefid wrote:Imagine que tu as une renommée a 100 envers la faction Tryker .. le "gouvernement tryker" sera d'avantage a te soutenir pr que tu recupere un OP vu que tu est un fervent "serviteur" de ta nation.
Le post etait surtout pr dire que "nos gouvernements" respectif aurais pu nous mettre en priorité sur tel ou tel OP vu qu'on a de tres bonnes relation avc eux .. Genre tel ou tel OP reservé en priorité aux guilde 50/70/90+ de renommée civilisation.
Apres bien sur, à nous de garder l'OP contre ceux qui voudrons les recuperer car il parait logique que la renommée n'intervienne pas sur une prise d'OP par les armes.
La renommée aurais donc pu intervenir sur la repartition de certains OP des leur apparition, et non, etre obliger de chasser l'occupant y residant.
Et cela aurais permis d'avoir une interaction "Gouvernement" / "chefs de guilde"
A l'origine, la prise d'outpost ca devait se passer comme ca :
* Un pnj qui met en jeu un outpost via une quete. Uniquemement disponible pour les Chef de Guilde. Toutes les guildes pouvaient postulées et entraiient alors en compétition (a savoir celui qui aurait le meilleur score pendant le temps de la quete). Je vous passe le calcul, probable savant mélange entre fame de race et les fameux points de guilde !
* Une fois la quête acquise, la guilde avait un temps donné pour "prendre" l'outpost. Soit il tapait l'occupant et finissait par avoir l'outpost. Soit il fesait des missions pour avoir une renomé de fou avec la tribu et le résultat était le même. Dans les deux cas un Pnj popait pour signifier la transmission de l'outpost.
Mais ils ont du faire des raccourcis dans le prévisionel !
A moins qu'ils ne nous aient pas tout dit !
Au vu des spécifications actuelles, seule la solution "on tape" a été choissie. On n'a pas eu de détails quand à la manière dont un guilde peut prétendre à un OP. Si c'est on débarque, on tape, le pnj pop et on encaisse ... Les 48 premières heures risquent d'être mouvementées !
Si ils gardent des OPs sous le coude, c'est peu être pour implanter le reste et donc lacher le restant d'OP avec la méthode qu'ils avaient prévus au départ.
"Qui vivra, verra !"