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Re: Pourquoi ne pas créer une garde
Posted: Mon Sep 26, 2005 12:15 am
by guarison
C'est une bonne idée, mais ya pas de policiers si ya pas de voleurs.
Je m'explique: les gardes c'est très bien (laissons de coté la mise en place de ce système) mais que feront ils?? il n'y a pas de crimes sur Atys ( a part dans les zones pvp qui se situent souvent dans les primes racine et dans ce cas la qu'elle nation pourrais agir?) ni de vol... Donc si nous voulons une guilde (je suis pas trop pour le system de guilde pourquoi séparer des gens qui se connaissent depuis longtemps pour aller "bosser"? Dans ce cas la créons une guilde de guerrier de foreur etc...) de garde il faut une guilde de voleur, tueur, marchand, et tout ce qui suis.
Ce n'est pas si simple que ça en a l'air hein
Mais si c'était réalisable ca serait le pied
Cela donnerais un bon coup a ryzom! Mais cela demande beaucoup de moyen malheureusement....
Enfin voila c'était mon opinion
+1 donc pour lidée.
PS: mais que fait Sarkozy!!!!
Re: Pourquoi ne pas créer une garde
Posted: Mon Sep 26, 2005 5:12 am
by silvius9
holkan wrote:En contreparti, ils auraient le droit d'attaquer les Homins qui ne respectent pas les régles établies, et cela uniquement sur leur territoire.
Oui... Très bien, tu as "l'autorisation" d'attaquer les homins qui ne respectent pas les règles... Ils refusent le duel, on fait quoi ?
On en revient un peu toujours au même point, non ?
Edit : ma remarque peut paraître ironique, mais pas du tout : la question est de savoir si tu proposes de créer une garde, ou si tu proposes de demander à nevrax d'inscrire sur son planning la possibilité d'une modification des règles d'engagement PvP au profit d'une catégorie de joueurs estampillés "garde", qui serait à spécifier, proposer aux joueurs sur tous les serveurs, valider, créer, vérifier, tester, etc etc... Pessimiste ? Non, mais qu'est-ce qu'on peut *vraiment* faire dès maintenant ? J'imagine déja une garde de joueurs qui se retrouverait face à un mur d'incohérences, par exemple n'avoir aucun contrôle sur les PNJ gardes alors qu'un "crime" se déroule à 2m....
Re: Pourquoi ne pas créer une garde
Posted: Mon Sep 26, 2005 6:19 am
by 05081982
silvius9 wrote:Oui... Très bien, tu as "l'autorisation" d'attaquer les homins qui ne respectent pas les règles... Ils refusent le duel, on fait quoi ?
On en revient un peu toujours au même point, non ?
Edit : ma remarque peut paraître ironique, mais pas du tout : la question est de savoir si tu proposes de créer une garde, ou si tu proposes de demander à nevrax d'inscrire sur son planning la possibilité d'une modification des règles d'engagement PvP au profit d'une catégorie de joueurs estampillés "garde", qui serait à spécifier, proposer aux joueurs sur tous les serveurs, valider, créer, vérifier, tester, etc etc... Pessimiste ? Non, mais qu'est-ce qu'on peut *vraiment* faire dès maintenant ? J'imagine déja une garde de joueurs qui se retrouverait face à un mur d'incohérences, par exemple n'avoir aucun contrôle sur les PNJ gardes alors qu'un "crime" se déroule à 2m....
Je pense un peu la meme chose, dans hack sign et dans le jeu dont parle Aphaia ca rend bien mais dans Ryzom comme il est a l'heure actuel c'est a dire pas full pvp et sans system qui fais que tu peux devenir reelement guarde ou t'aparenter a un guarde rellement ca rendrais pas aussi bien je pense, meme si je trouve l'idée cool.
Re: Pourquoi ne pas créer une garde
Posted: Mon Sep 26, 2005 7:54 am
by mexicain
Du côté Fyros, je considère que les Légions Fyros remplissent ce rôle, les gardes de l'empire. Mais ce n'est que mon sentiment, bien que je pense qu'il soit également partagé par d'autres joueurs.
Du coté Tryker ( je joue un tryker ) il existe les Rangers Trykers (que je salue) qui sont chargés du maintient de l'ordre et indépendant de toutes factions.
Re: Pourquoi ne pas créer une garde
Posted: Mon Sep 26, 2005 8:09 am
by holkan
silvius9 wrote:Oui... Très bien, tu as "l'autorisation" d'attaquer les homins qui ne respectent pas les règles... Ils refusent le duel, on fait quoi ?
On en revient un peu toujours au même point, non ?
J'ai écris : PVP
Ca veut dire que les gardes auraient le droit d'attaquer un Homin pour l'avertir, voir même de le tuer si celui-ci insiste et cela sans duel