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Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 4:58 pm
by acridiel
dome82 wrote:Also da er nich antwortet denke ich mal er wollte nur ein bisschen Stunk machen :)

Gruss Dome
Da spricht der Experte :D *ROFLMAO*

Sorry Domi, die Vorlage KONNTE ich mir jetzt nicht entgehen lassen ;) *LOL*

Nix für ungut.

Acridiel

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 5:02 pm
by 5erious
allegar mal dolle mit reis bewerf ausser numar wegen der coolen schrift die will ich net mal lesen ;) so bleibt mir einiges erspart danke :D .


ihr seid alle so pöse ihr könnt doch nicht die noobs die nach 3 tagen hier rummekkern und sachen kritisieren die sie nicht kennen, einfach beschimpfen un son zeugs *hust.
was is bloss in euch gefahren *hust.

/tilkwahn mit reissack bewerf und ninjayubospezialaggroeinheit auf ihn hetz *winke*

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 5:07 pm
by dome82
@ Acridiel

Wus??? Ich weiss nich was du meinst?? höh? :)

Dome

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 5:12 pm
by corizo
5erious wrote:allegar mal dolle mit reis bewerf ausser numar wegen der coolen schrift die will ich net mal lesen ;) so bleibt mir einiges erspart danke :D .
Cool, danke das du mir blöde Antworten von dir ersparst :D
Und wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Yubos werfen :p

PS:
Bei den ganzen Tags von Keycee muß man ja verdammt aufpassen, wenn man quoten will :p

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 10:37 pm
by tilkwahn
Hallo allerseits,
4711042 wrote:Ich finde es gut, daß der/die eine und andere im Trial feststellt, daß ihm/ihr das Spiel nicht gefällt. Dann bleibt der Com einges erspart ;) Danke tilkwahn, daß du nicht bleibst.
Na, na, so leicht werdet Ihr mich denn doch nicht los ;-)

Also erst mal: Hut ab! Eure Reaktionen - also die der SoR Community - waren z.T. hart aber sehr ernst und präzise. Finde ich Klasse.

Ich muss gestehen, in der Nacht, als ich das Posting verfasste, war ich frustriert, und es wäre gut gewesen, erst mal drüber zu schlafen. Schwamm drüber.

Nicht zuletzt aufgrund Eurer Gegenargumente und Hinweise juckte es mich dann doch wieder: und siehe da, es stellte sich das eine oder andere Aha! Erlebnis ein. Einzig bei den Quests bleibe ich dabei: die kommen hinten und vorne nicht an die sonstige Qualität ran - machen keinerlei Laune. Doch ich will nicht schon wieder stänkern ...

Selbstverständlich bleiben fiele Fragen offen, doch die will ich dann - wie es sich gehört - im Forum für neue Spieler stellen.

Zumindest eine Seele habt Ihr also gerettet (bzw. in RL in die Verdammnis geschickt).

Es grüsst voller Respekt

tilkwahn

PS: Sobald ich die Parameter von xenofur's Wette richtig einordnen kann, werde ich darauf zurückkommen.

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 10:48 pm
by acridiel
Hui, das freut mich doch!

Schön das Deine Seele gerettet werden konnte.. :D
oder auch nicht, Klammer dicht.

Viel Spaß noch auf Atys!

Acridiel

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Mon Sep 19, 2005 11:27 pm
by exbersi
tilkwahn wrote: PS: Sobald ich die Parameter von xenofur's Wette richtig einordnen kann, werde ich darauf zurückkommen.
Für die Wette hätte ich nen heissen Tip, 2 Mio wären dir sicher. Aber ich will dir den Spass beim Suchen nicht verderben.

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Tue Sep 20, 2005 6:47 am
by wachholz
Moin Moin,

und erst mal schön daß du SoR seine Chance gibst.

um das allseits beliebte zerhacken von Teilen zu fördern, jetzt der Versuch zu deinem Punkt den du benmängelst. *bg*
tilkwahn wrote: Einzig bei den Quests bleibe ich dabei: die kommen hinten und vorne nicht an die sonstige Qualität ran - machen keinerlei Laune. Doch ich will nicht schon wieder stänkern ...
'hm also wie fange ich da am besten an? Also du kennst ja langfristige Quests aus dem hemparks von SWG. So etwas gibt es hier nicht. viel zu kompliziert und aufeinander aufbauend diese Teile. Ich erinner mich an die Rebellenbasis mit R2D2 und Konsorten und man hatte ja richtig viel zu tun für nichts gescheites. In SoR ist das alles anders. Du hast billige hast schnelle und effiziente Kurzmissionen (ohne schmückendes Beiwerk wie Story, ohne Belohnung in Itemform) in denen du noch langsamer als sonst Geld machen kannst und in denen du Ruhm sammeln wirst der dir bei volksruhm bessere Kodititionen bei den Händlern bringt. Naja fast vergleichbar mit den Missionsterminals in SWG, nur daß es bei uns weniger Geld und weniger Missionen gibt.
Ach und als 2 haben wir die Riten. Insgesamt sind nach einem Jahr um die 15 dieser langfristigeren Missionen auf dem Server die dir teilweise wirklich sinnvolle Sachen geben. Allerdings sind die Missionen teilweise so angelegt, daß man sie ohne Hilfe kaum schaffen kann (Ehrlich Leute, war hat alle Missionsmaterialstellen für Harvestriten alleine im Spiel gesucht?) oder die einfach nur Laufarbeit sind. Für manche dieser Riten gibt es sogar solch schöne Sachen wie einen Bauplan für einen universellen Holzteller (Ist offiziell ein kleiner Schild) der einfach nicht so toll aussieht. Ich muß zugeben, ich habe noch nie jemanden mit dem Teil rumlaufen sehen, also außer nach Ritenbeendigung.

Mehr kann ich leider zu dem Missionsprinzip bei SoR nicht sagen, denn mehr gibt es auch nicht. du findest in jedem Gebiet NPCs, die du anlabern kannst und die dir Missionen geben wenn du gut genug für das Gebiet bist und dann halt die Riten, welche gegen Themparks sehr schnell fertig sind.

Abschließend bleibt mir nur dir viel Spaß zu wünschen und naj, vieleicht ist die Suchtgefahr bei dir nur verspätet eingetreten, bzw. wird es noch tun. So und ich muß jetzt nur noch eben ein weig buddeln gehen ins Spiel. Die Mats springen leider nicht so in meine Tasche.

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Tue Sep 20, 2005 8:11 am
by mazier
Wegen den Quests:

Im allgemeinen sind die in anderen Spielen einmal-Quests. Die Aufträge hier haben eine andere Funktion. Es ist eher so gedacht das du damit deinen Status mit verschiedenen Volksgruppen beeinflusst. Das hat im Moment noch wenig Einfluss aufs Spielgeschehen, soll sich aber in Kürze stärker auswirken.

Darum kannst du Aufträge mehrfach machen.

Die Riten sind eher in Richtung einmal Quests und keineswegs uninteressant. Neben einer Belohnung in unterschiedlicher Form gibts auch Einträge in der Enzyklopädie die Informationen zum Planeten also quasi das alte Wissen repräsentieren.

Von daher sind Riten nicht das gleiche wie Aufträge. (obwohl es vom Fame abhängt welche Riten du bekommst und welche nicht)

Ich gebe zu es ist manchmal aufwendig. Ich hab mir angewöhnt auf der Karte Fähnchen zu setzen wenn ich einem NPC mit Funktion begegnet bin. Einfach Karte öffnen, Rechtsklick und Flagge setzen (kann man im Nachhinein noch editieren).

Re: Ein MMORPG-Gefährdeter freut sich: keine Suchtgefahr!

Posted: Wed Sep 21, 2005 11:27 am
by syrinx
Insgesamt möchte ich nur auf 2 Punkte hindeuten:

1. Sehr schön, mal einen Noobeindruck zu bekommen. genau das ist es in erster Linie. Keine fachgerechte Bewertung einer Glanzmagazinjury, sondern der Ersteindruck eines Anfängers. Ich glaube kaum, dass er der einzige "seiner Art" ist und nun wissen wir dank ihm, warum wir relativ wenig Neulinge haben, denn es wird sich sehr wahrscheinlich schon so mancher in vergleichbarer Situation wiedergefunden haben.

2. Das Dein Ersteindruck größtenteils schlichtweg falsch ist liegt an der Trialzeit. Diese ist mit Grund 14 Tage und nicht 3 Tage ;O.

Kurz: Ich danke Dir für den Einblick in Deine Gedankenwelt rund um SoR und finds klasse, dass Du nochmal geantwortet hast und es Dir (wenn ich Dich richtig verstanden habe) nochmal etwas genauer anschaust.


MfG

P.S. Ich behaupte mal kackfrech, dass Du als Matis oder Fyros ein paar mehr Leute zum herumziehen hättest.