Durchschnitts-Level der Release-Chars

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

dome82
Posts: 263
Joined: Fri Jan 28, 2005 3:16 pm

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by dome82 »

na dann viel spass beim zählen!
alles zählen und durch 63! *kopfschüttel*
Was hast du dann davon?? viele von den Leveln wurden noch nichmal angerührt denke ich! Ergo: Es wird mit dieser Methode keine realistische Auswertung zu Stande kommen! Zumindest keine woran man ein Durchschnittslevel erkennen kann.... da wie gesagt mehrere Zweige unberührt ;)
oder was möchtest du da wissen?? weil so bringt das garnix. :-P

Gruss Dome (DoC´s)
User avatar
xenofur
Posts: 3411
Joined: Tue Sep 21, 2004 8:36 pm

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by xenofur »

dome: Ein gelbes U-Boot überholt auf der Autobahn einen blauen Laster. Wieviele Eier sind im Kühlschrank? ;)
Mithaldu
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
(\(\xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
User avatar
oneof1
Posts: 930
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by oneof1 »

dome82 wrote:na dann viel spass beim zählen!
alles zählen und durch 63! *kopfschüttel*
Was hast du dann davon?? viele von den Leveln wurden noch nichmal angerührt denke ich! Ergo: Es wird mit dieser Methode keine realistische Auswertung zu Stande kommen! Zumindest keine woran man ein Durchschnittslevel erkennen kann.... da wie gesagt mehrere Zweige unberührt ;)
oder was möchtest du da wissen?? weil so bringt das garnix. :-P

Gruss Dome (DoC´s)
In der Mathematik gibt es den Satz: "Auf den gleichen Nenner bringen." Denn nur dann kann man Zahlen wirklich vergleichen. In diesem Fall ist es die 63. ;)


@xenofur: :D :D :D
Thelon, Krieger aus Zora

It's nice to be important, but it's more important to be nice.

"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977

3D-Weltengenerator

(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
User avatar
madcat01
Posts: 400
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by madcat01 »

dpi209 wrote:Wieso?
Du kommst doch gut zurande, dich in deinen Erklärungen zu wiederholen und dann nach weitreichenden empirischen Studien die Berechnungsgrundlage umzuschmeissen :-P
hrhrhr - jo, so ist das...

Aber soll ja auch spass machen! ;)

@dome82: was ist schon realistisch in einer Welt, in der Lagerfeuer den Untergrund aus Sägespänen nicht entflammen und Magier mehrere Sekunden in der Luft hängen wärend ihrer Zauber... ;)

Aber mit der 63er-Basis haben alle Chars einen gemeinsamen Nenner.
User avatar
dpi209
Posts: 349
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by dpi209 »

xenofur wrote:Ein gelbes U-Boot überholt auf der Autobahn einen blauen Laster. Wieviele Eier sind im Kühlschrank? ;)
Gar keine - Fisch hat keine Gräten :D
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...


(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
dome82
Posts: 263
Joined: Fri Jan 28, 2005 3:16 pm

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by dome82 »

LooooL Gute antworten! Wirklich gut :-P

hhhmmm alles auf einen nenner bringen was auch gebraucht wird ist hier wohl sinnvoller! Desweiteren ist Statistik ein ganz anderes Gebiet und da zählen nunmal nur die Fakten(benutzte Level) und keine unberührten Zahlen! Ist einfach so! ;)

Grüsse Dome

@xenofur Wie schnell fliegt ein Vogel der gerade erst geschlüpft ist? :) :)
User avatar
tridman
Posts: 570
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by tridman »

dome82 wrote:Desweiteren ist Statistik ein ganz anderes Gebiet und da zählen nunmal nur die Fakten(benutzte Level) und keine unberührten Zahlen! Ist einfach so! ;)

Aber ich trau keiner Statistik, die ich nicht selber gefälscht habe. :D

"You never know when a giant, flaming, magical, time-traveling bird is gonna swallow you whole and spit you out in the tenth century! - So hit those books!"
Brooklyn - Gargoyles: Clan-Building, Chapter eleven
johnplay
Posts: 178
Joined: Thu Sep 23, 2004 1:16 pm

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by johnplay »

Mal verschiedene methoden ausdiskutieren, dann kannst n vote machen welche am besten ankommt und dann gibbet vielleicht mal ergebnisse.
Gibt sicher viele leute mit vielen ideen. Vielleicht ist auch wo eine richtig gute bei. :-)
User avatar
exbersi
Posts: 448
Joined: Wed Nov 10, 2004 12:53 pm

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by exbersi »

Man müsste irgendwo sehen wieviele Skillpkte man schon bekommen hat (Verbrauchte+Übriggebliebene) an denen könnte man ja gut was erkennen.
Gruß Trilinyth
dome82
Posts: 263
Joined: Fri Jan 28, 2005 3:16 pm

Re: Durchschnitts-Level der Release-Chars

Post by dome82 »

also das sehen nur die Gm´s! die können das sehen.... du wussten ja alles über meinen Char! :) Also müssen die Gm´s jedem von uns ein durchschnittslevel errechnen anhand der tatsächlichen gelevelten Zweige!

Viel Spass :-P

Gruss Dome
Post Reply

Return to “Allgemeines”