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Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Sun Sep 04, 2005 11:50 pm
by eomen77
Et les gros herbis ca ne remplace en rien les named. C'est aussi long qu'un named sauf que c'est chiant comme la pluie. Passer ses 10 derniers levels pour finir une branche sur les herbi ca me donne vraiment pas envie de jouer.

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 12:35 am
by louwine
eomen77 wrote:Et les gros herbis ca ne remplace en rien les named. C'est aussi long qu'un named sauf que c'est chiant comme la pluie. Passer ses 10 derniers levels pour finir une branche sur les herbi ca me donne vraiment pas envie de jouer.
En effet, ça ne les remplace pas... C'est bien mieux que les nommés! :D
Tout le monde ne se rue pas dessus pour les loot, et à la vitesse à laquelle on les tue, bah faut trouver une bonne team, comme au bon vieux temps (encore que...), et au moins nos 250 on les mérite un peu plus qu'avant. Bah ouai, le 250 il est dur à avoir. Si on le veut, faut s'accrocher. Si on a pas envie de passer des heures à taper le même monstre, bah on se contente du 240 :)
Et c'est pas aussi long que les nommés, c'est plus long encore :eek: ... DOnc encore plus de mérite ;)

Valà, désolée encore pour le HS, mais c'est que c'est long à monter les 10 derniers lvl de "HS poster"... :D

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 3:14 am
by billie21
louwine wrote: Et c'est pas aussi long que les nommés, c'est plus long encore :eek: ... DOnc encore plus de mérite ;)
C'est moi ou le mot "mérite" est synonyme sur le fofo ryzom de "patience"? Je le vois un peu a toutes les sauces, depuis un moment, ca doit etre la mode...

PS: pardon de me permettre d'utiliser ce thread a 80% HS pour un HS de plus (je fais comme tout le monde, faut croire, je suppose que j'aurais plus de mérite a avoir un gros nombre de posts sous mon avatar forum, comme ca? ;x )

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 5:12 am
by louwine
billie21 wrote:C'est moi ou le mot "mérite" est synonyme sur le fofo ryzom de "patience"? Je le vois un peu a toutes les sauces, depuis un moment, ca doit etre la mode...
Bah si on veut avoir des lvl 250, oui faut être patient. Si on veut jouer à celui qui est le plus fort, oui faut être patient. Donc oui on peut sous-entendre que c'est un synonyme de mérite dans ce contexte... Ou de débilité profonde, ou encore d'autisme certain... Toujours est-il que si on veut son 250, ça se "mérite", ici donc en passant pleeeiiiin de temps devant son écran à refaire toujours les mêmes actions, ou plutôt LA même action. On peut pas tout avoir non plus :)
Quand on en a marre de répéter toujours la même chose, on s'arrête, et on abandonne vite l'idée de vouloir son 250...
Etrange qu'à ce jour je n'ai que deux lvl 250, n'est-il pas?

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 7:17 am
by lilfei
Je ne pense pas Warba que ca ait dérivé totalement hors sujet. On confirme juste tes dires sur le fait que les gros herbivores, en étant capables de mettre la paté aux carnivores, ont changé totalement l'écosystème et le placement des troupeaux.
Et l'ile enchantée, les plages d'abondance, le lagon de loria étaient auparavant des zones très difficiles hormi une ou 2 zones en choix.

Et je ne suis pas d'accord avec Luth, même les plages d'abondance ont subi ce changement. Les abords du lac des plages d'abondance ont un troupeau de Shalah et désormais on peut y courir nu sous le ciel étoilé sans risque. La différence des plages étant son nombre important de cutes qui eux n'attaquent pas les Shalah. Mais les carnivores sont devenus une espèce un peu plus rare.

Donc Warba je confirme ton observation et c'est pourquoi on me voit crier sur le cc region de l'ile enchantee "Rendez moi mon île !" Depuis le patch 79 :p

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 8:49 am
by boubavic
louwine wrote:Bah si on veut avoir des lvl 250, oui faut être patient. Si on veut jouer à celui qui est le plus fort, oui faut être patient. Donc oui on peut sous-entendre que c'est un synonyme de mérite dans ce contexte... Ou de débilité profonde, ou encore d'autisme certain... Toujours est-il que si on veut son 250, ça se "mérite", ici donc en passant pleeeiiiin de temps devant son écran à refaire toujours les mêmes actions, ou plutôt LA même action. On peut pas tout avoir non plus :)
Quand on en a marre de répéter toujours la même chose, on s'arrête, et on abandonne vite l'idée de vouloir son 250...
Etrange qu'à ce jour je n'ai que deux lvl 250, n'est-il pas?
Les plus fort sont les plus patients ? :eek: On doit vraiment pas avoir la meme definition. Il est tout a fait facile d'enchainer du mob jusqu'au lvl 250 et ne rien connaitre de ses veritables compétences.

Le mérite pour moi ca vient plus de defi et exploit que l'on realise avec son avatar (pas les exploitations de bug hein ;) ). Etre capable de resister a un multiple aggro grace a son habilité et non parce qu'on est un robot capable de rester devant son ecran pendant 10h d'affilé a appuyer sur la meme touche...

(Je ne dis pas que les 250 qui enchainent les gros herbi sont tous comme ca mais force est de constater que certains lvls 250 sont tout a fait capable de se faire rattatiner par des personnes 25-50 lvl de moins qu'eux parce qu'ils n'ont pas pris la peine d'apprendre a connaitre leur competence... par contre ils ont été patient...cela reste une forme de merite en soit mais c'est loin d'etre le plus important a mon sens...du moins pour cette branche.)

Pöur en revenir au sujet : oui l'ecosysteme est totalement modifier par ces herbivores capables de tuer des hordes entieres de carnivores. Je pense que Nevrax n'a pas bien calculé l'impact qu'a eu l'ajout de cette nouvelle population.

PS : Cela demontre quand meme a quelle point le systeme RAID fonctionne bien (trop bien ?) :)

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 8:56 am
by tristan7
Moi j'adresse mes félicitations à une amie "Gardienne Céleste" depuis hier soir et qui l'es devenue sans chasser les "gros herbivores qui ne servent qu'à XP" selon ses termes. Ah et elle a rajouté quelque chose : "bah en fait c'est pas aussi long que le disent les GB..."
Chapeau C...oo ;)

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 8:59 am
by rrdmx
billie21 wrote:C'est moi ou le mot "mérite" est synonyme sur le fofo ryzom de "patience"?

on dirait... mais je dirais plutôt que les mots adresse, habileté, sagesse même s'ils sont absents des caractéristiques du joueur, n'empêchent pas le personnage d'atteindre le 250. Donc, en gros, aussi peu intelligent/vif/... sois-tu, tu peux obtenir tous les levels 250 que tu souhaites, avec de l'acharnement bien sûr.
Donc à défaut d'être "doué", tu es patient... d'où le mérite :D

enfin bref, je vais loin... désolé pour cet énorme hs... j'avais envie :rolleyes:

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 9:58 am
by adriel
boubavic wrote:Pöur en revenir au sujet : oui l'ecosysteme est totalement modifier par ces herbivores capables de tuer des hordes entieres de carnivores. Je pense que Nevrax n'a pas bien calculé l'impact qu'a eu l'ajout de cette nouvelle population.
Je suis completement d'accord ! a se demander comment ils ont pu rater ca...
En ce qui me concerne, M. Nevrax, vous pouvez virer ces herbis, je preferais largement avant (et de toute facon, je ne faisais pas partie de ceux qui les demandaient).

++

Re: Les gros herbis : retour de baton

Posted: Mon Sep 05, 2005 10:27 am
by ashitaka
Pas du tout les gros herbis servent à avoir des mps turquoise (ploderos) et violet (madakam) par exemple.
Je rigole !
L'IA a modifié leurs emplacements, ce qui fait qu'actuellement se promener dans le vide à la recherche de spots de MPs excellentes est devenu un véritable jeu de yubo !
C'est véritablement vrai ça ou c'est l'impression que ça donne parce que le dernier najab tué par les ploplos n'a pas disparu et du coup pas de repop ?
Parce que si les mobs voyaient leur IA changée à force de mourir, le bosquet de la confusion (supérieur) serait vide ;)