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Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 5:02 am
by louwine
Moi j'en ai une autre de solution : je ne chasse plus....
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Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 7:31 am
by lilfei
portor wrote:de même ke j' aimerais que l on m'explique comment des ocyxs horrifiant arrive encore a te coller une baffe alors qu'ils sont 60 metres derriere ou le fait qu'un guerrier ne puisse taunt qu'à 25/26 metres au plus haut level et ke les mobs a ras le plancher eux te colle des tourtes à 18 metres de distance,
Je pense que c'est un problème uniquement technique de ping, temps de latence entre le serveur et toi. A priori c'est souvent un coup qu'il a eu le temps de te porter "avant" que tu ne sois hors d'atteinte. Enfin je veux dire que pour le serveur il était encore à côté de toi (l'était déjà lorsque tu l'attends et qu'il te tape plutôt). Mais ce que les mobs te font tu peux l'observer sur eux aussi. Moi il m'arrive de toucher un mob alors qu'il est hors de portée de mon arme. Ensutie pour les kipestas et les zerx je pense que leur attaque spéciale possède une portée supérieure à leur attaque de base.
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 7:58 am
by subutai
Les changements vont implémentés des armures contre les coups spéciaux je crois.
Il est vrai que c'est rageant lorsque cela devient redondant, mais bon si tu n'aimes pas chasser c'est clair que tu en verras des vertes et des pas mures.
Hier encore, dans les primes en train de forer, je vois le kipesta arrivait, je me releve sors mon épée et il arrive au contact, ok, blam blam blam à terre apres utilisation de mon auto-reg, premier reflexe, le sys info et la ptdr "1500...1500...1500" 3 coups spéciaux sur 3 attaques, sachant que l'aura de mélée ne fonctionne pas contre les coups spéciaux.
Ca surprend
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 11:00 am
by raiden55
le pire avec les kipesta c'est quand tu te manges leur critique alors que tu viens de rentrer dans l'eau... le nombre de fois que ca m'est arrivé ca : je me casse plonge dans le lac et 3sec apres je vois l'anim du kipesta qui lance son critique et me noie -_-'
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 11:23 am
by aphaia
Au cas ou certains l'auraient pas remarqué (apparament, y en a), Ryzom est un jeu ou la chasse se pratique en groupe. Du coup, tu as du monde pour t'épauler en cas de "coup critque".
Après si tu essaie de soloter un mob ... c'est ton problème. (je vise personne, c'est une remarque générale)
Moi quand je croise un kipesta rouge ou mauve et que je suis seul, je l'évite, et s'il me tombe dessus, je fuis.
Les kipee quand je suis seul, j'ai pas de raison de les attaquer.
=> pas de problèmes, pas de DP.
Si après, vous décidez d'affronter tel ou tel mob en connaissance de cause et que vous mourez, vous ne pouvez vous en prendre qu'à vous même. On a assez d'options de combat (invul, speed, auras, régen) pour pouvoir gérer les différentes situations qui se présentent à nous, et pouvoir quand même y survivre si on ne vainc pas.
Mais rassurez vous, pour tous ceux qui ne savent pas appréhender une rencontre avec un mob qui sort un peu de l'ordinaire, Nevrax va vous implémenter des absorbtion de coup critique sur vos belles petites armures.
C'est vrai que la vie sur Atys serait tellement mieux avec des mobs sans coups spéciaux, du suprême qui pop à volonté, et des XP qui viennent tous seuls ... le paradis.
Après, pour les mobs qui frappent à 10 ou 20 mètres, il faudrait une explication des Devs parce que c'est strange ... mais on s'y fait.
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 11:28 am
by janta
aphaia wrote:Après, pour les mobs qui frappent à 10 ou 20 mètres, il faudrait une explication des Devs parce que c'est strange ... mais on s'y fait.
Je pense que c'est simple, le temps que le serveur t'envoie la position du mob et que ton client l'affiche, le mob s'est déplacé, en d'autre termes les mob qui en mouvements ne sont jamais la ou nous croyons qu'ils sont mais là ou nous croyons qu'il vont être dans 1 seconde (vous me suivez ?)
Voila pour le reste de ce que tu dis je suis d'accord.
Si tu ne veux pas te faire éclaté
Les kipee ne essayer pas soloté
Ca t'evitera de venir ouinouinné
Janta
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 11:37 am
by gatlock
aphaia wrote:Au cas ou certains l'auraient pas remarqué (apparament, y en a), Ryzom est un jeu ou la chasse se pratique en groupe. Du coup, tu as du monde pour t'épauler en cas de "coup critque".
Après si tu essaie de soloter un mob ... c'est ton problème. (je vise personne, c'est une remarque générale)
au cas ou certains ne l'auraient pas remarqué (et apprement, il y en a) beaucoup de joueurs (rerolls/newbies/nocturnes/casuals/adepte de branches "inutiles"/leves tot) n'ont pas trop le choix
et ces remarques sur le solotage sont d'autant plus pénibles qu'elles emanent bien souvent de ceux la meme qui refusent de constituer des groupes, préférant monter leurs niveaux en duotant, parce que "a moins de 3k c'est pas rentable" (je ne vise personne, c'est une remarque générale)
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 11:42 am
by portor
oui c'est pas bête comme idée
- si tu veut pas mourrir en chasse ne chasse pas
- si tu ne veut pas exploser en forant ne pioche pas
- si tu veut pas crever par un aggro reste dans ton appart
- si tu veut crafter craft rien t emmerderas
- si tu n'est pas crafteur tant pis pour toi
- et si ne rien faire t'ennuie bin ne te conecte pas
bon si je calcules bien et enlève tout ce qui est potentiellemnt dangereux il me reste à faire .........................
Luth ! Luth ! Luuuuutttthhhhh vite stp me faudrait des cours de rp, fait vite c'est urgent
salut son copain luth en passant
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 12:58 pm
by tooms
bof... c'est vrai qu'il y a cette foutu logique du 3K qui en travail certain... mais il m'arrive parfois de trainer des teams dans des coins ou l'on chaine le 700 à 800 xp... ben on se marre à mort ! on peut aggro a la volée plusieurs mobs... on peut cogner dans tout les sens et meme se faire attaquer par un surnombre d'adversaire... et c'est génial ! 3K toutes les 20-30s ? bof... je prefaire 700à 800xp affiché toutes les 5s
voir moins... faites le calcul... et en plus c'est beaucoup plus fun
enfin bon c'est vachement dur de trainer du monde... sont souvent septique... tout du moins au début
tiens pas con des que je me reconnecte j'essaye de trouver une team pour ma faire une salade
hein Luth ? (
)
Re: Kipee superstar...
Posted: Fri Sep 02, 2005 1:07 pm
by laralen
aphaia wrote:Au cas ou certains l'auraient pas remarqué (apparament, y en a), Ryzom est un jeu ou la chasse se pratique en groupe. Du coup, tu as du monde pour t'épauler en cas de "coup critque".
Après si tu essaie de soloter un mob ... c'est ton problème. (je vise personne, c'est une remarque générale)
Moi quand je croise un kipesta rouge ou mauve et que je suis seul, je l'évite, et s'il me tombe dessus, je fuis.
Dans certains exemples cités, il ne s'agit pas de chasser, mais de se défendre. Le kipesta qui enchaîne les coups spéciaux (je confirme), tu ne peux rien contre sauf en utilisant invulnérabilité et en atteignant rapidement un groupe ou un village pour te protéger. L'accélération et les auras ne sont pas assez efficaces.
Quand tu es niveau 200, que tu veux monter ta magie offensive à 50 et que 3 gingos popent à côté de toi, ça énerve. Comme le gingo qui t'aveugle en boucle et qu'il te bouffe 2000 points de vie alors qu'il en a 500.
C'est vrai que le hasard fait partie du jeu, mais ça manque un peu de cohérence. Ou alors, qu'on admette que les mobs sont intelligents et utilisent leurs coups spéciaux aussi souvent qu'ils le peuvent, c'est-à-dire tout le temps. Après tout, si vous aviez un coup assomant à votre disposition, vous feriez quoi ? Personnellement, j'en profiterais pour soloter des mobs de 20 niveaux de plus que moi.