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Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 7:49 pm
by mvgwars2
en Hors Sujet je voudrais dire que il n'y a pas que les Tanks.......

Il y a les Guerriers Mélée et les Tanks deux choses tres différentes :)
Le guerrier Mélée lui n'utilise pas de taunt ou agacement ce qui renforce le contact entre le guerrier et la faune. Il combat pour sa défense et pour un plaisir de Chasser seul.

Le Tank lui utilise agacement (pas de contact avec la faune) et attaque tout autour de lui comme un Bourrin :)

C'est Hors Sujet mais faut surtout pas oublier sa.
Moi je suis un Epéiste lourd Maitre qui est Guerrier Mélée.

Voila Bonne soirée et Bon jeu sur Atys


/Fin du Hors Sujet

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 9:46 pm
by squall82
... les tanks servent juste de punching ball pour les nommés, c tout. (anti-grobill-de-mago-qui-le-dis)

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 9:50 pm
by frednh
si vous arrêtiez de prendre Ryzom pour une usine à pex, peut-être que vous y verriez un intérêt, à ces fâmeux tanks...

Par ailleurs, je rejoins assez l'opinion de mvg...
Comme pour tout, il y a tanks et boeufs, il y a magos et boeufs, il y a...

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 9:52 pm
by khoufou1
Cela me fait doucettement rigoler d'entendre des choses du style "il y a tellement de monde pour venir rez les teams sans tank...".

Au lieu de *pexer*, si vous *chassiez* (vu que c'est le titre du sondage quand meme...) et surtout dans d'autres endroits que le Bosquet, peut-être que alors vous réaliserez qu'un tank sert à quelque chose. Allez voir a la Loria et tentez de trouver du monde pour vous rez... oh pardon on ne parlais pas de chasse, autant pour moi.

Histoire de le redire encore une nième fois, un guerrier ne sert a *rien* dans une equipe de pexers fous (sauf des vraiments fous, ils se reconnaitront, bougez pas, j'arrive :) ).

Mais bon... tout cela ne mène à rien, certains jouent pour la pex, d'autres non. Chacun son style. Formulation du sondage à revoir donc selon moi.

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 10:00 pm
by billie21
autant je trouve qu'un tank est utile (tout comme mae j'utilise le mot tank et non guerrier, un tank est un perso avec bcp de PV et encaissant, quelle que soit sa classe, du moins c comme ca que j'utilise ce terme).
Perso je n'aime pas chasser sans tank.


Maintenant, je regrette un peu le manque de diversité dans les types de guerriers de ryzom. Voire meme pour toute les classes.
C'est lié selon moi au fait que la constit (tout comme toutes les barres), se monte en échange de points de comp, et avec un requis de lvl. Quel que soit le type de guerrier qu'on joue, à tel lvl on aura X points de vie, et on pourra porter tous les memes armures, et les memes armes. Et donc tout guerrier pourra potentiellement encaisser aussi bien.


Les DMG infligés ne justifient que rarement le fait de jouer le role de DD, mais c lié au double missile.. avant le double missile, les off ne font pas vraiment bcp plus de DMG qu'une arme 2M par coup

bon g un peu l'impression de devier un peu, la :) dsl :)


Donc en version "je repond au sujet": je trouve les Tanks tres utiles, meme si pas toujours indispensables (seuls les DD le sont, forcément). Maintenant le truc, c'est qu'on peut etre tank sans etre guerrier... mais un tank qui tape a l'arme en perdant pas trop de vie, sera toujours meilleur tank que celui qui se vide et a besoins d'etre chain heal (je parle meme pas des chasses sans healer.. ).

Maintenant si la question concernait comme je le pense les guerriers, en tant que tank aussi bien que DD:
- tank utile et efficace!
- DD utile, mais pas forcement efficace (parfois meme inutile, ca depend des circonstances).

bref j'ai repondu la premiere option, mais voila quelques precisions.

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 10:14 pm
by raiden55
frednh wrote:@raiden55: on parle de pexage ou d'utilité?
je parle de plaisir de jeu, ce qui implique les 2. je m'amuse pas si je suis aps utile, et je m'amuse pas si je gagne pas d'xp.

et pour la puissance tu as oublié le facteur précision, qui est je trouve bien meilleure pour les off que les guerriers ; un guerrier rate énormement de coups, un off en rate bcp moins.
et tru compare du full supreme, or si tu prend un truc plus classique, mettons 23 cpm pr le guerrier et 80% pour le mage, ce dernier sera plus avantagé.

il y a 2 choses qui m'enevent vraiment ds le système actuel coté guerrier :
le fait que contre des petits mobs il n'est pas utile car le mob sera mort vite, et que donc le tank montre peu sa valeur
le fait que contre des gros mobs, qui la necessitent un tank, ce dernier n'est pas assez costaud.
ces 2points devraient etre changé la d'apres ce que prévu la réforme (de pâr la baisse de puissance des off, et la hausse d'armure des tanks + baisse heal), mais la je m'écarte du sujet.

edit: j'ai édité le 1er message

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 10:21 pm
by frednh
et tru compare du full supreme, or si tu prend un truc plus classique, mettons 23 cpm pr le guerrier et 80% pour le mage, ce dernier sera plus avantagé.

Rarement vu de mages chasser avec moins que du suprême, et jamais avec du choix ou moins... Mais c'est un autre débat

Donc, si tu n'es pas le DD du groupes, tu te juges inutile? Sinon, l'utilité d'un tank, c'est d'être blindé, enfin, pour moi...

Quand au système actuel, il devrait changé sous peu
Encore une fois, pour les suggestion, vous avez déjà un thread dans la rub. feedback

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 10:41 pm
by warba
khoufou1 wrote:Cela me fait doucettement rigoler d'entendre des choses du style "il y a tellement de monde pour venir rez les teams sans tank...".

Au lieu de *pexer*, si vous *chassiez* (vu que c'est le titre du sondage quand meme...) et surtout dans d'autres endroits que le Bosquet, peut-être que alors vous réaliserez qu'un tank sert à quelque chose. Allez voir a la Loria et tentez de trouver du monde pour vous rez... oh pardon on ne parlais pas de chasse, autant pour moi.

Histoire de le redire encore une nième fois, un guerrier ne sert a *rien* dans une equipe de pexers fous (sauf des vraiments fous, ils se reconnaitront, bougez pas, j'arrive :) ).

Mais bon... tout cela ne mène à rien, certains jouent pour la pex, d'autres non. Chacun son style. Formulation du sondage à revoir donc selon moi.
Je ne parlais pas du bosquet, dans lequel je ne suis jamais allé chasser :p

Du lvl 125 au lvl 200, l'inutilité des tanks est criante en chasses : un off est capable de soloter plusieurs mobs d'affilé à 3k, sans avoir besoin d'être healé. Le mob s'écroule 5m devant le mago off, tout tranquillement. Alors comment dans ce cas justifier la présence d'un tank dans la team ? En plus, le tank solote difficilement un mob de son lvl à ce moment-là (après aussi d'ailleurs), ce qui rend la présence d'un healer indispensable.

Les herbivores ne frappent pas assez fort et assez vite dans cette plage de lvl, le voilà le gros problème. Perso, si je n'étais pas monté du lvl 150 au lvl 200 en trio 2 tanks 1 healer, je serais toujours en train de demander une team...

Quant aux "vraies" chasses, expéditions et autres, c'est sympa de temps en temps ; je ne me vois pas monter mes branches uniquement suivant ce principe, j'aime découvrir, me balader ok, mais j'aime aussi progresser à une allure plus rapide qu'un arma asthmatique. Il faut savoir varier les plaisirs...

Warbazhul

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 10:45 pm
by frednh
En plus, le tank solote difficilement un mob de son lvl à ce moment-là (après aussi d'ailleurs),
le nombre de fois où, en chasse contre des grands jugus, c'est la présence des tanks qui ont sauvé le groupe où j'étais, une fois que tous les mages étaient au sol, me laisse dire le contraire

Re: les tanks de mélée en chasse

Posted: Sun Jul 24, 2005 10:52 pm
by warba
frednh wrote:le nombre de fois où, en chasse contre des grands jugus, c'est la présence des tanks qui ont sauvé le groupe où j'étais, une fois que tous les mages étaient au sol, me laisse dire le contraire
J'ai jamais chassé au bosquet, je ne peux donc en être sûr, mais j'ai lu sur ce forum que les grands jugulas étaient réputés pour avoir un nombre de points de vie ridicules. Et corrigez-moi si je me trompe, mais dans un groupe, si le tank fait bien son boulot, il doit être le premier à terre, jamais le dernier survivant (c'est lui qui prend les coups, et qui gère l'aggro ; si la team est couchée avant lui, c'est que l'aggro était mal géré ; si un add est survenu, l'attaque circulaire existe, conjuguée à une aura de melee ça se passe souvent bien ; et les adds à répétition, c'est souvent dû à une erreur d'un des membres de la team).

Et je confirme que je tue difficilement un yetin lvl 214 (je suis piquier lvl 211), alors qu'un mago off de même lvl les extermine par hordes entières.

Warbazhul