Page 3 of 7

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 7:11 am
by ruskoff2
drunkenc wrote:durch die wenigen landflächen im zentral bereich der karte (region der städte, new drops oder so und resting water) von tryker konzentrieren sich die mobs auf diesen flächen. nevrax hat aber anscheinend genau die gleiche anzahl an mobs in den regionen verteilt wie bei den anderen rassen. durch die inseln konzentrieren sich die viecher so stark, dass man an manchen stellen gar nicht laufen kann, auch wenn es nicht aggro mobs sind.
nein nevrax hat sicher nicht die gleiche anzahl an mobs in den regionen verteilt, zora ist beispielsweise komplett leer, vom westausgang der roots zum osteingang der nächsten roots ganze 5(+/- 2) aggromobs gesehen.

es ist mir schon bewusst das das trykerland kein leichtes pflaster ist, aber habt ihr mal mit dp cap probiert in die roots zu kommen?
kann ich mir kaum vorstellen, under spring ist wohl einer der mit mobs vollgepflasterten roots und selbst dort kann man in (relativer) sicherheit seine mats rausholen.

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 7:36 am
by drunkenc
ruskoff2 wrote:nein nevrax hat sicher nicht die gleiche anzahl an mobs in den regionen verteilt, zora ist beispielsweise komplett leer, vom westausgang der roots zum osteingang der nächsten roots ganze 5(+/- 2) aggromobs gesehen.

es ist mir schon bewusst das das trykerland kein leichtes pflaster ist, aber habt ihr mal mit dp cap probiert in die roots zu kommen?
kann ich mir kaum vorstellen, under spring ist wohl einer der mit mobs vollgepflasterten roots und selbst dort kann man in (relativer) sicherheit seine mats rausholen.
*lacht*

lies meinen post genauer. bis du in die regionen kommst wo es höherwertiges mat gibt läufst/schwimmst du dir eine wolf im trykerland. da angekommen erwarten dich herden von aggros die nur auf einen kleinen frischen tryker warten. wird man gekillt ist man meist ca 15-30 min wieder unterwegs bis zu der stelle - wohlgemerkt ohne die zeit einzurechnen die man aggros ausweichen muss. zu den roots werde ich mich wohl am samstag oder sonntag aufmachen, da muss ich aber dann durch ein gebiet was nur so von lvl 100+ aggros vollgestopft ist. es wechseln sich da munter zerx, torbaks, kincher, cutes und diverse andere aggros ab. alle min in 5er gruppen jeweils.

warum hat es denn bis jetzt kaum ein tryker aus dem trykerland rausgeschafft zu einem anderen kontinent?

zorai, matis und fyros rennen schon bei den anderen rassen rum. aber ich habe bis jetzt noch keinen zorai, matis oder fyros im trykerland gesehen. zufall?

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 7:58 am
by hedon
Ich habe letzte Nacht mit einer Gruppe die Lagoons of Loria vom Eingang bei Avendale bis zum Tryker/Matis-Grenzporter durchquert, und kann drukenc's Aussage bestätigen.
Die aussenliegenden Tryker-Grenzgebiete haben eine wirklich sehr hohe Aggrodichte.
Wir haben mit einer disziplinierten, von einem sehr guten Führer (Slade) über Teamspeak koordinerten Gruppe, mehr als drei(!) Stunden für die Passage gebraucht.
Aus meiner OpenBeta-Zeit kenne ich noch die Karavanen durch die Matis/Fyros-Grenzwüste. Leicht waren die sicherlich auch nie, aber so dicht wie in den Lagoons war die Aggrodichte dort nicht.

Immerhin es gibt ein paar seltene Spots wo man relativ sicher an q250 Quellen dort graben kann, aber auch weite Bereiche wo man nur mit einer Armee die Mobs von den armen Harvestern fernhalten könnte.

drunkenc bringt das Tryker-Problem auf den Punkt: -> Aggrodichte.

Hedon
(aka Ranna, Tryker Fighter/Harvester)

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 8:30 am
by feilan
ruskoff2 wrote:so punkt 1: das melee lvln als harvester

kommen wir zu punkt 2: mats und aggro´s

punkt 3: der weg zu den mats

mfg
Ruskoff
(und genauso berufstätiger feierabendspieler)
Deine freundliche und hilfreiche Art wird Seide bestimmt das Herz übergehen lassen. *g*

Zu Punkt 1:

Neun, das MUß man nicht. Als harvester kann man auch HP-upgrades kaufen. du selbst gräbst auf 2 Baustellen, da kommen genug SP zusammen - ein paar mehr HP-upgrades für Harvester (früher zugänglich) wären auch kein Beinbruch, oder von den Devs her unmöglich zu bewerkstelligen. Er möchte nicht kämpfen, respektiere das. Sag' es sei ungleich schwerer, ohne melee zu leveln, aber sag' nicht, das es unmöglich sei, nur weil es nciht deiner Auffassung vom "richtigen" harvesten entspricht.

Zu Punkt 2:

Wieso sollte er nicht glauben, man könne 250er mats ohne Gefahr abbauen? Sobald man es ersteinmal in die Roots geschafft hat, hat man die Gefahr hinter sich. Man sucht seine spots und lässt sich nieder.

Ich kann nur für Under Springs und Land of Umbra sprechen, aber in beiden gibt es absolut ungefährliche spots. In Under Springs sogar gleich zu Beginn (von Zorai Seite aus gesehen). In Umbra muß man an ein paar Kinchern und Tyrancha vorbei, um diese Jahreszeit nerven auch ein paar Varinx, aber wenn man an denen vorbei ist, aus der Yelkgrove richtung Norden gibt es vier bis fünf absolut ungefährliche spots (je nach Jahreszeit).

Zu Punkt 3:

Wie jetzt, einmal ist es schwer, zu den mats zu kommen, im nächsten Moment sind in Zora "vom wesausgang der einen, zum osteingang der anderen Roots" gerade 5 aggros? Was meinst du überhaupt mit "vom Westeingang zum Ostausgang? Sprichst du vom Nexus? Das ist noch Witherings (Zorai). Oder meinst du, vom Stainmoor Gate, bis zum Underway Arch? Dann möchte ich aber gerne wissen, wann du das letzte mal diesen Weg gelaufen bist.

Aus dem Kopf aufgezählt, was einem von Min Cho, bis zur Underway Arch begegnet: Hugo gingo, terrifying Najab, Seasoned Gibbai, Kipesta, Mighty& Awesome Kincher und Kipucka (Waren das die 5, die du gesehen hast? -Die hängen immer am Abgang zu Land of Umbra rum).

Und zu guter Letzt: Under Spring ist bestimmt eine der erträglichsten Roots. Da ist doch kaum was los. Warst du überhaupt schonmal in Lands of Umbra? Da bekommst du richtig was geboten für's Geld ;)
Zusätzlich zu dem, was du aus Under Spring kennst treiben sich dort auch Voraxe, Cutes und Varinxe rum. Vielleicht sogar noch krassere Viecher, aber ich bin nicht weiter als den halben Weg zum Nexus hoch gekommen.

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 8:56 am
by ruskoff2
wie in der mitte von lands of umbra aussieht weiß ich nicht denn ich war nur im süd drittel. dort allein findet man so ziemlich alle ql200-250 mats die man braucht ohne irgendeine gefahr.

in underspring ist die aggro/mobdichte um einiges dichter, klar wenn man sich mit schlechten materialien zufrieden geben will dann bleibt man am eingang, wenn man oath bark, weißes/schwarzes gluv lining oder z.b. motega wood in supreme abbaun will (wovon ich ausgehe) sieht es allerdings anders aus als der choice/excellent müll an den eingängen.

ich meinte übrigends nicht den weg durch den nexus nach underspring sondern durch zora. die einzige gefährliche stelle ist der underspring ein/ausgang im süd osten von dem man richtung nord westen gemütlich durch die zora städte nach underspring kommt.

1) klar muss man nicht, wenn man ineffektiv spielen will und auf 100% sicherheit geht muss man das nicht das ist richtig, aber wer will das schon.

2) der weg zu dene mats ist relativ ungefährlich, nur finde mal supreme mats (und zwar das beste und nicht irgendnen schrott)

zudem glaube ich deinen aufzählungen nicht ganz das du jemals in underspring geharvestet hast ;)

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 9:01 am
by ayne31
Imho ist dieses problem auch nur deswegen so evident weil das harvesten eine der wenigen echten motivationsschienen ist solange nicht mehr content reinge-patched wird.

Bin mir sicher dass dem harvesten nach dem 2. oder 3. patch nicht mehr soooo viel bedeutung beigemessen wird weils dann vom gelegenheitsspieler bis zur vollzeit-gilde wesentlich mehr auswahl an *sinnvollen* und vor allem LOHNENDEN aktivitäten geben wird. :)

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 9:08 am
by ruskoff2
harvesten wird immer gefragt sein solange das craftsystem so bleibt.
ein lvl 70 armor crafter braucht sich nicht beim händler ql25 mats zu kaufen um zu lvln weils nix bringt. ergo braucht er nen harvester der im entsprechend mit mats versorgt. abgesehen davon wenn du eine qualitativ hochwertige rüstung/waffe haben willst brauchst du entsprechende materialien die du entweder aus namedmobs bekommst oder an den entsprechenden harveststellen.

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 9:21 am
by klonkk
Hmm, meinen Erfahrungen nach ist harvesten in unteren Teil der Umbras ja noch recht harmlos.

Wer behauptet in Underspring zu harvesten wär so easy gibt sich scheinbar wirklich nur mit halbherzigen Mats zufrieden. (klar gibts auch gute an sicheren Stellen, aber eben nicht alles)

Ausreichend GutesSupreme Lining in Streichelreichweite von Voraxen und Tyranchas zu harvesten ist sicherlich nicht jedermans Sache, und oft genug sind wir mit capped DP wieder aus den roots gegangen, aber grad als Crafter lege ich besonderen Wert auf Qualität.

Immerhin steht mein "guter Ruf" am Spiel :)

End of the day sollte der Abbau besonderer Mats auch mit besonderen Herausforderungen verbunden sein. Wer das Risiko nicht tragen/eingehen will muss eben mit mittelmässiger Ware leben.

have a nice one

Summer


P.S: zu der Situation in Tryker sag ich nichts weil ich die Begebenheiten noch zu wenig kenne, aber ich denke mal das man auch da zu Recht kommt.

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 9:25 am
by ayne31
ruskoff2 wrote:harvesten wird immer gefragt sein solange das craftsystem so bleibt.
Unbestritten. Bloss werden sich längst nicht so viele leute aufs harvesten konzentrieren wenns
1. NPC-vendors gibt wo man player-crafted zeug UND mats kaufen kann.
2. Auch andere lohnende tätigkeiten (quests, guild missions, mobs killen die item loot haben) geben wird

Re: Frage zum balancing oder wie überlebt ein Harvester??

Posted: Fri Oct 01, 2004 9:28 am
by klonkk
ich hoffe ehrlich das es in SoR nie fertige Itemdrops geben wird.
Sobald bekannt wird welcher Mob was dropped sind die 24/7 permacamped .. kenne ich zur Genüge aus anderen MMOGs und hab auch zur Genüde die Schnauze voll davon.

Das Fehlen dezitierter Item Drops ist einer der Gründe warum ich Ryzom mag und spiele.