[Retours][Devs] Rites incomplets

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typoff
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by typoff »

Argh, adieu les taches accomplies :( mais au moins on y verra plus clair
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arbraz
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by arbraz »

framilli wrote:Oui, le savoir ca se merite mais a mon avis pas grace a une recherche systematique qui consiste a faire toutes les missions de tous les PNJ que l'on croise ==> Aucun interet (et aucune justifications RP)

Le merite doit venir des pre-requis, des taches en elles-memes et du rite en lui-meme
......
Je suis bien d'accord, avec un bon scénario, ce serait nickel.
zakounet wrote: Le système actuel ne fonctionne pas correctement et je trouve que c'est une excellente chose qu'ils le désactivent. Cela aurait dû être fait depuis bien longtemps pour ne pas embrouiller les joueurs et leur faire comprendre le système de rite de travers.
Faut quand même pas nous prendre pour des gogols :D
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Xavier Antoviaque
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by Xavier Antoviaque »

Il s'agissait bien de la suppression pure et simple des rites buggés, occasionnant la perte des tâches déjà accomplies; une solution intermédiaire (désactivation des rites tout en conservant vos tâches accomplies) demanderait trop de temps de développement au regard des priorités actuelles.

Vos retours montrent que vous ne souhaitez pas cette modification; en conséquence, nous la retirerons des éléments en test, et nous ne l'appliquerons pas sur la version live lors du prochain patch.

Merci pour vos commentaires!

--
Xavier.
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karouko
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by karouko »

Xavier Antoviaque wrote:Il s'agissait bien de la suppression pure et simple des rites buggés, occasionnant la perte des tâches déjà accomplies; une solution intermédiaire (désactivation des rites tout en conservant vos tâches accomplies) demanderait trop de temps de développement au regard des priorités actuelles.

Vos retours montrent que vous ne souhaitez pas cette modification; en conséquence, nous la retirerons des éléments en test, et nous ne l'appliquerons pas sur la version live lors du prochain patch.
La question est donc maintenant:

Pour l'implementation des prochains rites, serez-vous quand même obligé de faire cette modification ?

* Car si la réponse est oui, autant les virés des maintenants. Qu'on les perdent aujourd'hui ou dans 1 mois ca change rien.
* Si la réponse est non, alors laisser les en live, il ne gene personne.
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pogone
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by pogone »

karouko wrote:La question est donc maintenant:

Pour l'implementation des prochains rites, serez-vous quand même obligé de faire cette modification ?

* Car si la réponse est oui, autant les virés des maintenants. Qu'on les perdent aujourd'hui ou dans 1 mois ca change rien.
* Si la réponse est non, alors laisser les en live, il ne gene personne.
C'est en partie contenu dans la réponse de Xavier: "...demanderait trop de temps au développement au vu des priorité actuelles..." Donc c'est bien faisable en gardant les pages ouvertes mais avec un peu plus de travail de la part des dev. :)
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framilli
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by framilli »

Xavier Antoviaque wrote:Vos retours montrent que vous ne souhaitez pas cette modification; en conséquence, nous la retirerons des éléments en test, et nous ne l'appliquerons pas sur la version live lors du prochain patch.
Dommage, il y avais quand meme quelques voix pour. Le principe de 'je trouve un rite, je sais que je peut le finir' est beaucoup plus motivant pour les nouveaux joueurs.
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janta
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by janta »

Xavier Antoviaque wrote:Vos retours montrent que vous ne souhaitez pas cette modification; en conséquence, nous la retirerons des éléments en test, et nous ne l'appliquerons pas sur la version live lors du prochain patch.
Ca ca mérite bien un bon gros MERCI
des gens qui nous parlent c'est bien, et des gens qui nous répondent c'est le top.
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by arbraz »

"un peu de travail" n'est pas égal à "trop de temps de développement".

En clair : puisque vous nous em... avec vos souhaits (je n'ose pas dire : exigences) - dans le langage pseudo-diplomatique de Xavier A., c'est "vos retours montrent que vous ne souhaitez pas cette modification" - , c'est statu quo, et on verra plus tard.

Il aussi dit clairement que les rites ne sont plus dans les priorités actuelles.

C'est aussi une manière de faire dire aux joueurs : c'est vous qui l'avez voulu, pas nous, c'est DONC bien de votre faute si ça prend du retard (et c'est autant de gagné pour nous ...).

Dont acte ...

[Edit] Janta, t'es malade ? tu ne sais plus lire ? Nous avons une réponse, c'est bien, mais je pense que c'est une réponse qui fait assez peu de cas de l'encyclopédie présentée comme un des moteurs du jeu, et qui en outre est très ambiguë.
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dalyko
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by dalyko »

Je ne suis pas certaine que la désactivation des rites tout en conservant les tâches accomplies nécessite "un peu de travail"... Après tout, on ne sait pas comment ces rites et leurs tâches associées sont enregistrés dans les bases de données et liés aux nombreux personnages. Les développeurs sont en meilleure position que nous pour juger de ça :rolleyes:
arbraz wrote:Il aussi dit clairement que les rites ne sont plus dans les priorités actuelles.
Euh... Où dit-il donc cela ? :confused:

Les développeurs peuvent très bien laisser de côté les rites buggés pour travailler plus précisément les rites non buggés et non achevés, ça ne retire pas pour autant l'ensemble du projet de l'encyclopédie de leurs priorités...
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arbraz
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Re: [Retours][Devs] Rites incomplets

Post by arbraz »

dalyko wrote:Euh... Où dit-il donc cela ? :confused:
Comme ça :

"demanderait trop de temps de développement au regard des priorités actuelles."

Sachant que ça concerne au moins 28 rites sur le peu implémentés depuis janvier....
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