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Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 8:24 am
by anemhedd
C'est vrai que beaucoup de mage off ont monter leur combat rapproché de cette maniere : on cherche de préférence une plante pour avoir une résistance aux attaques a toute épreuve (je sais je chasse des plantes pour monter ma mélée en ce moment, elles sont lvl 159 et elles me touchent 1fois sur 5 voir 10) tu enchantes tes amplis 250 avec des beaux sorts 250, si tu trouves un petit healeur pour soigner ta seve tant mieux ca ira plus vite... et la séance cristaux. Tu remplis le sac (compter une bonne demi heure) et c'est parti .
une fois lancé, tu tourne a 3k xp toutes les 3 a 5 secondes jusqu au lvl 150 160. Apres il faut comter toutes les 7 a 10 secondes jusqu'au niveau 215 220 a peu pres.
Gros défauts : bas y'en a deux, le premier tu as interet a etre riche pour payer les cristaux ca passe super vite surtout quand les mobz commence a avoir pas mal de vie. (compter 4 a 6 cristaux pour un mobz ayant environ 5000 6000 PV)
Et le deuxieme : tu as interet a tres bien connaitre un crafteur d'amplis 250 car ils se cassent a une vitesse folle. Si en plus il te fait des amplis supreme tu as interet a casser le bodoc de ta petite soeur...
Pour les enchant par contre, je suis pas sur de ce que vous dites. l'autre jour (apres patch) je suis allé chassé pique a la main, j'ai mis un enchant dessus lvl 5 histoire de pouvoir pullé pepere, et a chaque fois que je l'ai utilisé j'ai jamais pris d'xp. peut etre que je me suis trompé dans la recette en faisant vite j'ai mis un sort d'aspiration au lieu d'un sort de missile, mais en tout ca venait de la c'est sur.
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 9:38 am
by boubavic
anemhedd wrote:[..]
En gros la ce que tu nous dis c'est que tu exploites fierement un bug ?
Sinon pour en revenir la dessus, bah je confirme bien qu'en utilisant un sort debilitant j'ai pas eu d'xp. Alors peut etre est ce que c'est limité a certain sort ?
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 9:52 am
by ocram94
TOUS les sorts creant un lien (aspiration/debili/neutra) font que tu feras l'xp de la competence de sort qui a servi a ton enchantement.
ex: (si je m'exprime mal) je suis off 230 et je veux monter mes dagues 80 si j'anchante avec un sort d'aspiration offensive ce sera compté comme du off 230
SEULS les sorts heal/off n'entre pas dans cette logique.
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 10:02 am
by rvor007
D'après ce que j'ai compris via mes test, tu ne gagne plus d'xp sur tes enchantement (cf un exploit lors de la beta qui permettais de monter son off facilement).
Maintenant le fait d'utiliser les enchantements pour t'aider dans ta compétence de mélée est en soit normal.
Exemple : je me balade avec ma pique enchanté avec un sort étourdissement. je tape le mob jusqu'a le toucher puis j'enchaine un enchantement. le mob est donc etourdit. je recommence a taper. je lui remet un enchantement et ainsi de suite. résultat : 1 fois sur 2 je n'est pas d'xp.
J'ai refais le test en comptant mes touches avec dégats et le nombre d'enchantement (off pour l'exemple) lancé...
1er essai : 15 touches + 5 enchantements = 3k xp pour ma mélée

2ème essai : 5 touches (mob qui resite beaucoup cette fois) + 7 enchantements (tout mon stock que pouvait contenir ma pique) = rien
On peut donc conclure que le fais d'envoyer plus d'enchantement que tu ne touche au total fais que tu n'obtienne pas d'xp.
Essai tout bete : des amplis avec un sort du meme lvl que l'ampli. tu tape a main nu et tu lance un seul enchantement (de préférence un gros double missile qui tue le mob d'un coup). Si tu le lance avant d'avoir touché au moins une fois le mob, tu n'obtiendra rien. Si tu touche 1 a 2 fois avant, tu obtiendra l'xp

Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 11:17 am
by louwine
En tout cas ce n'est pas sensé poser de problème pour les enchant. de soin... Puisqu'on s'en sert en général quand quelqu'un est à terre. Or, même en combat, si on heal quelqu'un à terre, ce n'est pas considéré comme une utilisation de la branche de heal. Si je groupe avec des lvl 100+, moi-même avec un lvl 100+, si jamais un mago meurt par exemple, je peux très bien le heal via enchant. ou même le heal en direct avec mes gants, mon 250 enheal n'influera pas sur l'xp gagnée, car j'ai heal un mort (ou un comateux plutôt).
Donc je confirme, cela doit bien être contre les xp exploit, étant donné que l'enchant. heal reste le seul utilisable en groupe, quel que soit le lvl du lanceur...
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 11:21 am
by louwine
rvor007 wrote:[...]
Négatif. Dans ton "exemple", tu sous-entend que cela marche de la manière suivante : si on descend plus de la moitié de la vie du mob avec une compétence, c'est cette compétence qui est prise en compte. Come par exemple avec deux groupes sur un même mob, le groupe qui descend le plus de vie au mob touchera l'xp, même si c'est l'autre groupe qui achève la bète.
Or dans le cas des enchant., le fait de gagner de l'xp dans la branche correspondant à l'enchant. utilisé, marche également en débilit. ou en neutra. ... Et avec un sort d'aveuglement ou d'étourdissement, je ne vois pas comment je pourrai descendre la vie du mob plus qu'avec mon arme de mêlée...

(Après je peux me tromper, mais il ne me semble pas que le problème soit exclusif aux enchant. de off...)
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 11:24 am
by louwine
ocram94 wrote:TOUS les sorts creant un lien (aspiration/debili/neutra) font que tu feras l'xp de la competence de sort qui a servi a ton enchantement.
ex: (si je m'exprime mal) je suis off 230 et je veux monter mes dagues 80 si j'anchante avec un sort d'aspiration offensive ce sera compté comme du off 230
SEULS les sorts heal/off n'entre pas dans cette logique.
QUant à cette afirmation, c'est sans doute faux également... Je vois assez mal un tank utiliser un sort off d'aspiration. Sachant très bien qu'il ne pourra pas garder le lien. D'abord parce qu'il va se faire taper dessus, et ensuite tout simplement, parce que LUI va taper aussi... Et un double missile fait bien plus de dégats immédiats qu'un sort d'aspiration, plus efficace à long terme... Bref, le problème soulevé concerne bien les sorts off simples, ou doubles missiles, et non ceux d'aspiration...
Ceci est également vrai pour les sorts neutra et débilit, le tank n'a en général pas le temps de garder le lien, et en armure lourde ou moyenne, avec une arme à la main, les chances de voir un lien se crée sont très réduites (beacoup trop de pénalités..

)
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 11:43 am
by anemhedd
@Berku : euh... ou j'ai dit que j'utilisais un bugg exploit ?
Oui mais concernant ce que vous dites, je comprends pas pourquoi du coup ce fameux soir je ne touchais pas d'xp en pullant avec un enchant de niveau 5 sur ma pique et que tuais le mobz ensuite a grand coup de pique uniquement...
Je ferais quelques tests ce soirs avec les sorts de off (DD et links) et je vais essayer de comprendre la logique...
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 12:35 pm
by delvalet
louwine wrote:Négatif. Dans ton "exemple", tu sous-entend que cela marche de la manière suivante : si on descend plus de la moitié de la vie du mob avec une compétence, c'est cette compétence qui est prise en compte. ...
hou là STOP ! tu lis trop vite Louwine, il a parle de nombre de coups, pas de degats. De la même façon qu'est repartie l'xp si plusieurs competences sont utilisées dans un même combat il me semble.
Et si ce qu'il dit est verifié, ça semblerait une solution plutôt logique.
Re: Les enchantements
Posted: Wed Jul 06, 2005 1:33 pm
by boubavic
a force de lire des posts parlant du gameplay je me demande s'ils ont pas l'esprit torturé chez Nevrax ...
Pourquoi ne pas faire un gameplay simple mais efficace qu'on ne mettrai pas 30 ans a 50 a dechiffrer... Franchement c'est interessant de decouvrir le gameplay par soit meme mais ya des fois ca devient lourd, fatigant et ennuyant ...
Pour les enchantements je compte sur vous car a vrai dire j'ai pas envie de passer 2h à comprendre la logique (s'il y en a une...)